我們一起聊聊如何通過流式渲染提升用戶體驗(yàn)?
什么是流式渲染?
流式渲染的核心理念是將 HTML 文檔分割成小塊(chunk),并逐步地發(fā)送給客戶端,而非等待整個頁面完整生成后再進(jìn)行傳輸。這種方式能夠極大地提升用戶的初始加載體驗(yàn),特別是在網(wǎng)絡(luò)條件不佳或者頁面內(nèi)容復(fù)雜的情況下。
流式渲染并非新興技術(shù),早在 90 年代,網(wǎng)頁瀏覽器就已開始運(yùn)用這種模式來處理 HTML 文檔。不過,在 SPA(單頁應(yīng)用)大行其道的時期,由于其核心在于客戶端動態(tài)渲染內(nèi)容,流式渲染未能引起廣泛關(guān)注。然而,現(xiàn)今隨著服務(wù)端渲染技術(shù)的日臻成熟,流式渲染已成為顯著優(yōu)化首屏加載性能的有力手段。
Node.js 實(shí)現(xiàn)簡單流式渲染
HTTP 是 Node.js 中的一等公民,其在設(shè)計(jì)時就充分考慮了流式傳輸和低延遲特性。這使得 Node.js 極為適合作為 Web 庫或框架的構(gòu)建基礎(chǔ)。 ———— Node.js 官網(wǎng)
Node.js 從設(shè)計(jì)之初就將流式傳輸數(shù)據(jù)納入考量,以下是一個簡單的示例代碼:
const Koa = require('koa');
const app = new Koa();
// 假設(shè)數(shù)據(jù)需要 5 秒的時間來獲取
renderAsyncString = async () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('<h1>Hello World</h1>');
}, 5000);
})
}
app.use(async (ctx, next) => {
ctx.type = 'html';
ctx.body = await renderAsyncString();
await next();
});
app.listen(3000, () => {
console.log('App is listening on port 3000');
});
這是一個簡化的業(yè)務(wù)場景,運(yùn)行之后,會出現(xiàn)長達(dá) 5 秒的白屏,然后才顯示出"Hello World"這段文字。
毫無疑問,沒有用戶會愿意忍受一個長達(dá) 5 秒的白屏網(wǎng)頁!在 web.dev[1] 對于 TTFB(Time To First Byte,首字節(jié)時間)的介紹中提到,加載第一個字節(jié)的時間應(yīng)當(dāng)控制在 800ms 以內(nèi),才能稱得上是優(yōu)質(zhì)的 Web 網(wǎng)站服務(wù)。
為了改善這種情況,我們可以借助流式渲染技術(shù)。比如,先向用戶呈現(xiàn)一個加載中的提示或者骨架屏,以此來優(yōu)化用戶體驗(yàn)。下面是改進(jìn)后的代碼:
const Koa = require('koa');
const app = new Koa();
const Stream = require('stream');
// 假設(shè)數(shù)據(jù)需要 5 秒的時間來獲取
renderAsyncString = async () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('<h1>Hello World</h1>');
}, 5000);
})
}
app.use(async (ctx, next) => {
const rs = new Stream.Readable();
rs._read = () => {};
ctx.type = 'html';
rs.push('<h1>loading...</h1>');
ctx.body = rs;
renderAsyncString().then((string) => {
rs.push(`<script>
document.querySelector('h1').innerHTML = '${string}';
</script>`);
})
});
app.listen(3000, () => {
console.log('App is listening on port 3000');
});
采用流式渲染后,頁面最初會顯示"loading...",然后在 5 秒后更新為"Hello World"。
需要特別注意的是,Safari 瀏覽器對于何時觸發(fā)流式傳輸可能存在一些限制(以下內(nèi)容未找到官方說明,而是通過實(shí)踐總結(jié)得出):
- 傳輸?shù)?chunk 大小需大于 512 字節(jié)。若小于此值,可能無法有效觸發(fā)流式傳輸,影響用戶體驗(yàn)。
- 傳輸?shù)膬?nèi)容必須能夠在屏幕上實(shí)際渲染。例如,傳輸
<div style="display:none;">...</div>
這樣隱藏的內(nèi)容可能是無效的,無法實(shí)現(xiàn)流式渲染的預(yù)期效果。
聲明式 Shadow DOM,不依賴 javascript 實(shí)現(xiàn)
在上述的代碼中,我們運(yùn)用了一定的 JavaScript 代碼。本質(zhì)上,我們需要預(yù)先渲染一部分 HTML 標(biāo)簽作為占位,隨后再用新的 HTML 標(biāo)簽對其進(jìn)行替換。使用 JavaScript 來實(shí)現(xiàn)這一過程相對容易,但如果禁用了 JavaScript 呢?
這就可能需要借助一些 Shadow DOM[2] 的技巧!眾多組件化設(shè)計(jì)的前端框架都包含了 slot(插槽)的概念,在 Shadow DOM 中也提供了 slot 標(biāo)簽,其可用于創(chuàng)建可插入的 Web Components。在 Chrome 111 及以上版本中,我們能夠使用聲明式 Shadow DOM,無需依賴 JavaScript,在服務(wù)器端就能實(shí)現(xiàn) shadow DOM 的功能。以下是一個聲明式 Shadow DOM 的示例:
<template shadowrootmode="open">
<header>Header</header>
<main>
<slot name="hole"></slot>
</main>
<footer>Footer</footer>
</template>
<div slot="hole">插入一段文字!</div>
從中可以清晰地看到,我們的文字成功插入到了 slot 標(biāo)簽之中。利用聲明式 Shadow DOM,我們能夠?qū)χ暗氖纠M(jìn)行改寫:
const Koa = require('koa');
const app = new Koa();
const Stream = require('stream');
// 假設(shè)數(shù)據(jù)需要 5 秒的時間來獲取
renderAsyncString = async () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('<h1>Hello World</h1>');
}, 5000);
})
}
app.use(async (ctx, next) => {
const rs = new Stream.Readable();
rs._read = () => {};
ctx.type = 'html';
rs.push(`
<template shadowrootmode="open">
<slot name="hole"><h1>loading</h1></slot>
</template>
`);
ctx.body = rs;
renderAsyncString().then((string) => {
rs.push(`<h1 slot="hole">${string}</h1>`);
rs.push(null);
})
});
app.listen(3000, () => {
console.log('App is listening on port 3000');
});
運(yùn)行這段改寫后的代碼,其結(jié)果與之前完全相同。更為重要的是,即便我們禁用了瀏覽器的 JavaScript,代碼依然能夠正常運(yùn)行!
聲明式 Shadow DOM 是一個相對較新的特性,您可以在這篇文檔[3]中獲取更多詳細(xì)信息。
react 實(shí)現(xiàn)流式渲染
現(xiàn)在讓我們轉(zhuǎn)換視角,來看看 React 框架中的流式渲染。自 React 18 版本之后,在框架層面上開始支持流式渲染。下面是使用 nextjs 對之前的示例進(jìn)行改寫的代碼:
import { Suspense } from 'eact'
const renderAsyncString = async () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Hello World!');
}, 5000);
})
}
async function Main() {
const string = await renderAsyncString();
return <h1>{string}</h1>
}
export default async function App() {
return (
<Suspense fallback={<h1>loading...</h1>} >
<Main />
</Suspense>
)
}
運(yùn)行這段代碼,其效果與之前的示例完全一致,并且同樣無需運(yùn)行任何客戶端的 JavaScript 代碼。
關(guān)于 React 的流式渲染,您可以在官方的技術(shù)層面[4]解釋中獲取更深入的信息。在本文中,僅作為對流式渲染的概要介紹,不對其進(jìn)行更為細(xì)致的講解。
總結(jié)
本文從理論層面深入探討了流式渲染的相關(guān)實(shí)現(xiàn)方案。理論上,流式渲染的概念和實(shí)現(xiàn)相對簡單。HTTP 標(biāo)準(zhǔn)和 Node.js 早在很久以前就對這一特性提供了支持。然而,在實(shí)際的工程應(yīng)用中,流式渲染并非易事。以 React 為例,要實(shí)現(xiàn)流式渲染,不僅需要 React 自身作為用戶界面(UI)框架提供支持,還需要借助像 nextjs 這樣的元框架(meta framework)來賦予服務(wù)端相應(yīng)的能力。