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UML 類圖真的很重要,十分鐘帶你掌握!

開發(fā)
在本文中,我們將探討 UML 類圖的構建塊、如何表示它們、不同類型的類關系,并為每種表示形式提供真實世界的示例。

在日常開發(fā)中,我們經(jīng)常會通過 UML 圖形化的方式,幫助開發(fā)人員和業(yè)務分析師進行需求分析、系統(tǒng)設計和文檔編制,這篇文章,我們將來重點分析 UML 類圖。

什么是UML?

UML,Unified Modeling Language 統(tǒng)一建模語言,它是可視化軟件系統(tǒng)設計的標準方法,UML 是一種經(jīng)典的建模語言,包含了系統(tǒng)論、工程思想,以及架構學的元素。

UML 包含多種圖表,用于表示系統(tǒng)的不同方面,以下是主要的 UML 圖表類型:

  • 用例圖(Use Case Diagram):描述系統(tǒng)功能及其與外部實體(如用戶或其他系統(tǒng))的交互。
  • 類圖(Class Diagram):描述系統(tǒng)的靜態(tài)結構,包括類、屬性、方法及類之間的關系。
  • 對象圖(Object Diagram):展示特定時刻系統(tǒng)中對象的實例及其關系,通常是類圖的實例化。
  • 順序圖(Sequence Diagram):顯示對象之間按時間順序進行的交互,強調(diào)消息的發(fā)送和接收。
  • 通信圖(Communication Diagram):又稱協(xié)作圖,展示對象之間的交互,強調(diào)對象之間的連接和消息流。
  • 狀態(tài)圖(State Diagram):描述對象在其生命周期中所經(jīng)歷的狀態(tài)變化及狀態(tài)之間的轉移。
  • 活動圖(Activity Diagram):描述系統(tǒng)中的活動流程,強調(diào)并行和分支控制流。
  • 組件圖(Component Diagram):描述系統(tǒng)的物理組件及其相互關系,通常用于顯示代碼結構。
  • 部署圖(Deployment Diagram):描述系統(tǒng)的物理部署架構,包括硬件節(jié)點及其之間的通信關系。
  • 包圖(Package Diagram):組織類和其他模型元素,展示系統(tǒng)的包及其依賴關系。
  • 定時圖(Timing Diagram):描述對象狀態(tài)或條件隨時間變化的圖表,常用于實時系統(tǒng)建模。

什么是 UML 類圖?

UML Class Diagram(UML 類圖),它是 UML 中使用最廣泛的一種,提供了面向對象系統(tǒng)的靜態(tài)視圖,展示了它的類、屬性、方法以及對象之間的關系。

在本文中,我們將探討 UML 類圖的構建塊、如何表示它們、不同類型的類關系,并為每種表示形式提供真實世界的示例。

UML 類圖的組成

UML 類圖由以下構建基塊組成:

  • Class(類)
  • Attributes(屬性)
  • Methods(方法)
  • Interfaces(接口)
  • Abstract Class(抽象類)
  • Enumeration(枚舉)

1.Class

類是定義對象的屬性和行為的藍圖或模板。

如下示例,有一個 BankAccount 類以及用 UML 類圖表示方式:

public class BankAccount {

    private String accountNumber;
    protected double balance;
    
    public void deposit(double amount) {
        this.balance = amount;
    }

    public void withdraw(double amount) {
        balance += amount;
    }

    private void updateBalance(double amount) {
        balance += amount;
    }

    String getAccountInfo() {
        return accountNumber;
    }
}

類表示為矩形,分為三個區(qū)間:

  • 頂部:表示類的名稱,類的唯一標識符(例如,BankAccount);
  • 中間:表示與類關聯(lián)的屬性或數(shù)據(jù)(例如,accountNumber、balance);
  • 底部:表示類對象可以執(zhí)行的方法(例如,deposit()、updateBalance());

可見性標記:可見性標記指示類中屬性和方法的可訪問權限,可見性通常有以下 4種:

  • + (Public):可以從任何類訪問屬性或方法。
  • - (Private):屬性或方法只能在同一類中訪問。
  • # (Protected):屬性或方法在同一類及其子類中是可訪問的。
  • ~(Package):屬性或方法在同一包中是可訪問的。

2.Attributes

UML 類圖中的屬性表示類的屬性或數(shù)據(jù)字段。

屬性的定義通常為下面的形式:

- username : String
  • -:代表屬性的訪問權限。
  • username:代表屬性的名稱。
  • String:代表屬性的數(shù)據(jù)類型。

如下示例,有一個 Person類,以及用 UML 類圖表示方式:

public class Person {
    private String name;
    protected int age;
    public String email;
    String phoneNumber = "187xxxx1234";
}

2.Methods

UML 類圖中的方法(或操作)表示類可以執(zhí)行的功能或行為。

屬性的定義通常為下面的形式:

+ sum(int a, int b): int
  • +,代表屬性的訪問權限;
  • sum:代表方法的名稱;
  • (int a, int b),代表參數(shù)列表,以逗號分隔的參數(shù)列表,每個參數(shù)都指定為名稱和類型;
  • int,代表方法返回的數(shù)據(jù)類型。

如下示例,展示一個 Person類中 4種訪問權限的方法:

3.Interfaces

接口被描述為一個類矩形,接口名稱上方帶有關鍵字 ?interface?,接口中的方法大部分上是抽象的,但是也有一些 default 方法。

如下示例,定義了一個 Drawable 接口,以及用 UML 類圖表示的方式:

public interface Drawable {

    public void draw();
    private void erase(){ }
}

4.Abstract Class

抽象類是無法實例化的類,在 UML 中的抽象類用斜體表示類名,在類名上方用關鍵字 《abstract》表示。類中的抽象方法通常也以斜體顯示。

如下示例,定義了一個 Shape 抽象類,以及用 UML 類圖表示的方式:

public abstract class Shape {

    public double area;
    public abstract double getArea();
}

5.Enumeration

枚舉是一種數(shù)據(jù)類型,用于定義一組命名值(例如,顏色、星期、月份等)。在 UML 類圖中,在枚舉名稱上方用關鍵字 ?enumeration? 表示,枚舉的值列在類框中。

如下示例,定義了一個 Color 枚舉,以及用 UML 類圖表示的方式:

public enum Color {
    RED, GREEN, BLUE
}

UML 類圖中的關系

在 UML 類圖中,類之間的關系主要有以下 6種類型:

  • Association(關聯(lián))
  • Aggregation(聚合)
  • Composition(組合)
  • Inheritance(繼承)
  • Implementation(實現(xiàn))
  • Dependency(依賴)

這六種關系的箭頭如下所示:

1.Association

Association(關聯(lián)),表示兩個類之間的 uses-a 關系,其中一個類使用另一個類或與另一個類交互。

如下示例:學生班級與課程班級相關聯(lián),因為學生可以注冊多個課程。

2.Aggregation

Aggregation(聚合),表示 has-a關系, 一個類(整體)包含另一個類(部分),但包含的類可以獨立存在。

如下示例:Car 類具有 Engine 類,但 Engine 類可以在沒有 Car 類的情況下存在。

3.Composition

Composition(組成),代表了一種強烈的 has-a  關系,在這種關系中,沒有整體,部分就無法存在。如果整體被破壞,部分也被破壞。

如下示例:House 類由 Room 類組成,但 Room 類不能沒有 House 類而存在。

4.Inheritance

Inheritance(繼承或泛化),表示一種 is-a 關系,其中一個類(子類)繼承另一個類(超類)的屬性和方法。

如下示例:Dog 類和 Cat 類繼承自 Animal 類,因為狗和貓都是動物。

5.Implementation

Implementation(實現(xiàn)),表示類和接口之間的關系,其中類實現(xiàn)接口中聲明的方法。

示例:Rectangle 類和 Circle 類實現(xiàn)了 Shape 接口,該接口聲明了 getArea() 方法。

6.Dependency

Dependency(依賴),代表一種 uses 關系,其中一個類別的變化可能會影響另一個類別。

如下示例:Customer 類使用 Order 類下訂單。

最后,我們再對上面幾種關系給出一個全面的示例:

總結

UML 類圖是軟件工作中很重要的一個知識點,作為程序員,我們一定要掌握,最后對 UML 類圖做個總結:

UML 類圖由以下構建基塊組成:

  • Class(類)
  • Attributes(屬性)
  • Methods(方法)
  • Interfaces(接口)
  • Abstract Class(抽象類)
  • Enumeration(枚舉)

類之間的關系主要有以下 6種類型:

  • Association(關聯(lián))
  • Aggregation(聚合)
  • Composition(組合)
  • Inheritance(繼承)
  • Implementation(實現(xiàn))
  • Dependency(依賴)
責任編輯:趙寧寧 來源: 猿java
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