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ES13中五個(gè)最具變革性的JavaScript特性

開發(fā) 前端
ES13對(duì)JavaScript來說是一個(gè)重大飛躍,它帶來了幾個(gè)已成為現(xiàn)代開發(fā)必不可少的特性。 使你能夠編寫更清晰、更簡(jiǎn)潔、更具表現(xiàn)力的代碼。

ES13包含了許多有價(jià)值的特性,徹底改變了我們編寫JavaScript的方式。

從異步升級(jí)到數(shù)組語(yǔ)法糖等等,讓我們來看看這些特性,看看你是否錯(cuò)過了其中一些。

1. 頂級(jí)await

在ES13之前,我們永遠(yuǎn)不能在全局作用域中使用await。

? 之前:

// X 語(yǔ)法錯(cuò)誤:await 只在異步函數(shù)中有效
await setTimeoutAsync(3000);

function setTimeoutAsync(timeout) {
  return new Promise((resolve) => {
    setTimeout(() => {
      resolve('codingbeautydev.com');
    }, timeout);
  });
}

我們總是必須將其放在async函數(shù)中或創(chuàng)建一個(gè)async IIFE(立即執(zhí)行函數(shù)表達(dá)式):

// 異步立即執(zhí)行函數(shù)
(async () => {
  await setTimeoutAsync(3000);
})();

// 類似 C++
async function main() {
  await setTimeoutAsync(3000);
}

? ES13之后:

// ? 等待超時(shí) - 沒有拋出錯(cuò)誤
await setTimeoutAsync(3000);

function setTimeoutAsync(timeout) {
  return new Promise((resolve) => {
    setTimeout(() => {
      resolve('codingbeautydev.com');
    }, timeout);
  });
}

2. 類聲明升級(jí)

(1)類字段聲明

在ES13之前,我們只能在構(gòu)造函數(shù)中聲明類字段: 與許多其他語(yǔ)言不同,我們不能在類的最外層作用域中聲明或定義它們。

? 之前:

? 現(xiàn)在有了ES13: 就像在TypeScript中一樣:

(2)私有方法和字段

在ES13之前,創(chuàng)建私有方法是不可能的。 我們還必須使用丑陋的下劃線hack來表示私有性 — 但那只是一個(gè)指示。

? 之前:

class Person {
  _firstName = 'Tari';
  _lastName = 'Ibaba';

  get name() {
    return `${this._firstName} ${this._lastName}`;
  }
}

const person = new Person();
console.log(person.name); // Tari Ibaba

// 我們?nèi)匀豢梢栽L問私有成員!
console.log(person._firstName); // Tari
console.log(person._lastName); // Ibaba

// 它們也可以被修改!
person._firstName = 'Lionel';
person._lastName = 'Messi';

console.log(person.name); // Lionel Messi

? ES13之后:

我們可以通過在字段前加上井號(hào)(#)來為類添加私有字段和成員:

如果你試圖從類外部訪問它,你會(huì)得到一個(gè)語(yǔ)法錯(cuò)誤:

class Person {
  #firstName = 'Tari';
  #lastName = 'Ibaba';

  get name() {
    return `${this.#firstName} ${this.#lastName}`;
  }
}

const person = new Person();
console.log(person.name);

// 語(yǔ)法錯(cuò)誤:私有字段 '#firstName' 必須在封閉的類中聲明
console.log(person.#firstName);
console.log(person.#lastName);

我們可以從錯(cuò)誤消息中看到一些有趣的東西:

編譯器甚至不期望你從類外部嘗試訪問私有字段 — 它假設(shè)你是在嘗試創(chuàng)建一個(gè)。

(3)靜態(tài)類字段和靜態(tài)私有方法

靜態(tài)字段 — 類本身的屬性,而不是任何特定實(shí)例的屬性。

自ES13以來,我們現(xiàn)在可以輕松地為任何類創(chuàng)建它們:

class Person {
  static #count = 0;
  static eyeCount = 2;

  static getCount() {
    // 使用 this 訪問同級(jí)靜態(tài)成員
    return this.#count;
  }

  // 實(shí)例成員
  constructor() {
    // 使用 this.constructor 訪問靜態(tài)成員
    this.constructor.#incrementCount();
  }

  static #incrementCount() {
    this.#count++;
  }
}

const person1 = new Person();
const person2 = new Person();
console.log(Person.getCount()); // 2

3. 數(shù)組升級(jí):新的at()方法

通常我們會(huì)使用方括號(hào)([])來訪問數(shù)組的第N個(gè)元素。

const arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];

console.log(arr[1]); // b

但從末尾訪問第N個(gè)項(xiàng)目一直是一個(gè)痛點(diǎn) -- 我們必須使用arr.length - N進(jìn)行索引:

? ES13之前:

const arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];

// 倒數(shù)第1個(gè)元素
console.log(arr[arr.length - 1]); // d

// 倒數(shù)第2個(gè)元素
console.log(arr[arr.length - 2]); // c

幸運(yùn)的是,ES13帶來了一個(gè)新的at()方法,解決了所有這些問題:

const str = 'Coding Beauty';

console.log(str.at(-1)); // y 倒數(shù)第1個(gè)字符

console.log(str.at(-2)); // t 倒數(shù)第2個(gè)字符

4. 靜態(tài)類塊

隨著靜態(tài)字段的出現(xiàn),靜態(tài)塊也來了。 只在創(chuàng)建時(shí)執(zhí)行一次代碼 — 就像C#和Java等OOP語(yǔ)言中的靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)。 所以你可以在類中創(chuàng)建任意多個(gè)靜態(tài)塊 — 所有代碼都會(huì)按你定義的順序運(yùn)行:

class Vehicle {
  static defaultColor = 'blue';
}

class Car extends Vehicle {
  static colors = [];
  // ?? pushes red before green
  // ?? 先添加 red,然后添加 green
  static {
    this.colors.push(super.defaultColor, 'red');
  }
  static {
    this.colors.push('green');
  }
}

console.log(Car.colors); // ['blue', 'red', 'green']

5. 錯(cuò)誤報(bào)告升級(jí)

有時(shí)我們捕獲調(diào)用棧下方方法的錯(cuò)誤,只是為了將其重新拋出回調(diào)用棧上方。 但當(dāng)我們這樣做時(shí),我們會(huì)失去原始錯(cuò)誤中的關(guān)鍵信息:

try {
  userAction();
} catch (err) {
  // ? doesn't know fundamental cause of error
  // ? 不知道錯(cuò)誤的根本原因
  console.log(err);
}

function userAction() {
  try {
    apiCallThatCanThrow();
  } catch (err) {
    // ?? rethrow
    // ?? 重新拋出錯(cuò)誤
    throw new Error('New error message');
  }
}

function apiCallThatCanThrow() {
  console.log('fetching from codingbeautydev.com...');
  throw new Error('throwing for no reason');
}

這就是為什么ES13引入了一個(gè)新的cause屬性來保留這個(gè)重要信息并使調(diào)試更容易:

try {
  userAction();
} catch (err) {
  // ? now knows what caused the error
  // ? 現(xiàn)在知道了錯(cuò)誤的原因
  console.log(err);
  console.log(`Caused by: ${err.cause}`);
}

function userAction() {
  try {
    apiCallThatCanThrow();
  } catch (err) {
    // ? error cause
    // ? 錯(cuò)誤原因
    throw new Error('New error message', { cause: err });
  }
}

function apiCallThatCanThrow() {
  console.log('fetching from codingbeautydev.com...');
  throw new Error('throwing for no reason');
}

最后的思考

總的來說,ES13對(duì)JavaScript來說是一個(gè)重大飛躍,它帶來了幾個(gè)已成為現(xiàn)代開發(fā)必不可少的特性。 使你能夠編寫更清晰、更簡(jiǎn)潔、更具表現(xiàn)力的代碼。

責(zé)任編輯:姜華 來源: 大遷世界
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