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共話「團(tuán)結(jié)」,Unite Shanghai 2024強(qiáng)勢(shì)回歸!

原創(chuàng)
人工智能 開發(fā) 游戲開發(fā)
Unity中國(guó)致力于服務(wù)來自不同行業(yè)的開發(fā)者,并在此基礎(chǔ)上推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的發(fā)展。

7月23日,Unity 全球開發(fā)者盛會(huì) Unite 在上海盛大開幕。Unite Shanghai 2024 為期三天,匯聚了來自世界各地的開發(fā)者、內(nèi)容創(chuàng)作者、官方技術(shù)專家、海內(nèi)外社區(qū)領(lǐng)袖與眾多Unity的前沿行業(yè)伙伴,共同見證了 Unity 領(lǐng)先全球的技術(shù)實(shí)力、在中國(guó)本土的技術(shù)發(fā)展,以及 Unity 在游戲、智能汽車、工業(yè)數(shù)字孿生、影視等多個(gè)領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用。

目前,全球一半以上的游戲即是基于 Unity 引擎開發(fā),在全球排名前 1000 名的手游中,占比更是高達(dá) 73%。Unity中國(guó)區(qū)CEO張俊波表示,“ 我們一直都在強(qiáng)調(diào)Unity的三大原則:開發(fā)大眾化、解決工具難題、助力開發(fā)者成功?!甒ith you at every step’,不僅是 Unity 的口號(hào),也是我們對(duì)開發(fā)者的鄭重承諾?!?/span>


共享全球創(chuàng)新,點(diǎn)燃創(chuàng)作激情

中國(guó)是世界上最大的游戲市場(chǎng)之一,并且中國(guó)開發(fā)者創(chuàng)作的作品幾乎占據(jù)了全球手游市場(chǎng)Top10的半壁江山。Unity CEO Matthew Bromberg表示,“中國(guó)是Unity最重要的組成部分之一,對(duì)我們實(shí)現(xiàn)‘讓世界擁有更多創(chuàng)造者’的愿景至關(guān)重要。成立 Unity 中國(guó)是為了更好地支持中國(guó)的開發(fā)者,將全球的創(chuàng)新技術(shù)帶給大家,并將我們的服務(wù)本地化以適應(yīng)中國(guó)的生態(tài)系統(tǒng)?!?/span>


今年5月,Unity 6 預(yù)覽版發(fā)布,包含了大幅提升渲染性能、新的渲染管線、注視點(diǎn)渲染、光線追蹤等多項(xiàng)新功能,將全球開發(fā)者對(duì)Unity 6的期待值拉滿。本次大會(huì),Unity 一線研發(fā)團(tuán)隊(duì)到場(chǎng)為全球開發(fā)者深度解讀這款全新的引擎及生態(tài)增長(zhǎng)。

“Unity今天技術(shù)的基石是20年的研發(fā)和數(shù)百萬(wàn)行的代碼。”Unity 全球客戶成功總裁 Agatha Hood表示,現(xiàn)在基于 Unity 引擎開發(fā)的應(yīng)用程序每月平均有38億次的下載,不僅在所有移動(dòng)設(shè)備上的強(qiáng)大覆蓋能力,在XR和空間計(jì)算方面Unity也位于前列。

Unity增長(zhǎng)團(tuán)隊(duì)致力于更好地幫助開發(fā)者把更出色的游戲發(fā)展到全球,取得商業(yè)成功。Unity Grow 亞太區(qū)總經(jīng)理祁凱表示,通過 Unity 全鏈路解決方案,開發(fā)者可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)完整的增長(zhǎng)閉環(huán),現(xiàn)階段全球前100的游戲中,已經(jīng)有84個(gè)在使用其解決方案。

Unity Engine 產(chǎn)品副總裁 Ryan Ellis 同全球開發(fā)者同步了 Unity6 的最新進(jìn)展,Unity 6 的新功能將為玩家和用戶提供更具沉浸感、更高性能和更高保真度的體驗(yàn)。主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)深度展示了 Unity 6 用于創(chuàng)建沉浸式世界的全新圖形功能、XR 創(chuàng)新技術(shù)、 Unity AI 產(chǎn)品及 Unity Cloud 等產(chǎn)品及服務(wù)。值得一提的是,Unity 在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)全球首發(fā)了全新超寫實(shí) Demo《Time Ghost》的預(yù)覽版,完整版預(yù)計(jì)在秋季正式公布。


張俊波表示,“Unity 6 在核心渲染能力、平臺(tái)支持和AI等方面的技術(shù)突破,都將更大程度地釋放開發(fā)者的創(chuàng)意潛能,同時(shí)也進(jìn)一步啟發(fā)引擎的本土化進(jìn)程?!?/span>

團(tuán)結(jié)引擎扎根三大平臺(tái),賦能中國(guó)本土開發(fā)

基于 Unity 引擎研發(fā)的團(tuán)結(jié)引擎本身就肩負(fù)著將 Unity Global的全球創(chuàng)新本地化的天然使命。本次大會(huì)上, Unity 中國(guó)團(tuán)隊(duì)和本地合作伙伴一起,分享了眾多適配本土生態(tài)的新產(chǎn)品矩陣和服務(wù)支持,以及 Unity深入中國(guó)本土市場(chǎng)所取得的階段性成果。


自2024年1月1日正式發(fā)布后,團(tuán)結(jié)引擎迅速獲得了廣大開發(fā)者的青睞,下載量已超過12萬(wàn)。Unity 中國(guó)引擎技術(shù)負(fù)責(zé)人左瑞文及其團(tuán)隊(duì)介紹,團(tuán)結(jié)引擎在小游戲、OpenHarmony(開源鴻蒙)以及車機(jī)三大平臺(tái)上進(jìn)行了深度技術(shù)部署。

團(tuán)結(jié)引擎在Unity的基礎(chǔ)上,與微信深度合作,針對(duì)小游戲平臺(tái)進(jìn)行深入優(yōu)化,在游戲內(nèi)存占用、啟動(dòng)加載速度、性能優(yōu)化及調(diào)試工具等方面均實(shí)現(xiàn)了顯著提升。并且,伴隨平臺(tái)能力的擴(kuò)展,團(tuán)結(jié)引擎計(jì)劃將更多新技術(shù)帶到小游戲平臺(tái),未來團(tuán)結(jié)引擎將每三個(gè)月發(fā)布一次新版本,逐步推出新功能,讓開發(fā)者盡快享用新技術(shù)帶來的提升。

在OpenHarmony平臺(tái)上,目前已有30多款用團(tuán)結(jié)引擎開發(fā)或者移植的游戲成功上線。為了簡(jiǎn)化開發(fā)者將現(xiàn)有Android項(xiàng)目遷移至OpenHarmony平臺(tái)的過程,Unity增加了對(duì)Android平臺(tái)AssetBundle的讀取支持,提升了適配效率。未來,隨著與開放原子開源基金會(huì)更深度的合作,以及對(duì)最新SDK的持續(xù)支持,團(tuán)結(jié)引擎在OpenHarmony上的功能將更加優(yōu)化。

在車機(jī)平臺(tái)領(lǐng)域,為了滿足市場(chǎng)對(duì)ARM Linux生態(tài)的需求,團(tuán)結(jié)引擎在1.2版本中正式增加了對(duì)ARM Linux的支持。在深耕智能座艙的第五年,Unity 中國(guó)已經(jīng)與 35 家車廠建立了合作關(guān)系,并賦能了市面上 68 款量產(chǎn)車型,全面覆蓋HMI Android、QNX和Embedded Linux等平臺(tái)。

此外,Unity中國(guó)專為中國(guó)開發(fā)者設(shè)計(jì)的Unity在線服務(wù)UOS和團(tuán)結(jié)云開發(fā)服務(wù),在游戲開發(fā)、測(cè)試、運(yùn)維、運(yùn)營(yíng)等方面提供服務(wù)與支持,讓中國(guó)開發(fā)者有真正可用的、更加本地化的云服務(wù)。

Unity 中國(guó)還特別為針對(duì)國(guó)內(nèi)廣大的中小的開發(fā)者推出「Unity 中國(guó)游戲發(fā)行」服務(wù),從立項(xiàng)、研發(fā)、適配、優(yōu)化一直到上線,開發(fā)者將獲得全程的支持,幫助中國(guó)本土開發(fā)者打通從創(chuàng)作到落地的最后一公里。

生態(tài)共建,與開發(fā)者共成長(zhǎng)

距離上一場(chǎng) Unite,已經(jīng)時(shí)隔5年。但在這五年中,Unity 中國(guó)始終沒有放慢與開發(fā)者交流的步伐。通過線上和線下的多種活動(dòng),Unity 中國(guó)與超過10萬(wàn)人次的開發(fā)者進(jìn)行了互動(dòng),展現(xiàn)了Unity對(duì)開發(fā)者持續(xù)支持的決心。截至目前,Unity 中國(guó)官方社區(qū)已累積近5萬(wàn)條問答,以及近2萬(wàn)篇技術(shù)博客。此外,Unity中文課堂已上架超500套系統(tǒng)性教程,為30萬(wàn)中文課堂用戶提供了最有效的學(xué)習(xí)路徑,使他們從新手成長(zhǎng)為專家。


為進(jìn)一步支持初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)為黑馬,Unity 中國(guó)在前年推出了Unity黑馬計(jì)劃,為200多個(gè)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)提供了專屬技術(shù)支持、產(chǎn)品搶先試用和市場(chǎng)推廣扶持。

Unity在移動(dòng)端推出了Unity Connect應(yīng)用,目前下載量已接近百萬(wàn)次。未來,Unity計(jì)劃將更多開發(fā)者常用的產(chǎn)品和服務(wù)整合到Connect中,進(jìn)一步增強(qiáng)其功能。Unity的目標(biāo)是將 Connect 打造成一個(gè)Unity Hub,提供便捷高效的移動(dòng)工作平臺(tái)。

Unity中國(guó)致力于服務(wù)來自不同行業(yè)的開發(fā)者,并在此基礎(chǔ)上推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的發(fā)展。為此,Unity推出Unity中國(guó)伙伴生態(tài)圈,旨在構(gòu)建一個(gè)聚合關(guān)鍵信息、促進(jìn)行業(yè)內(nèi)聯(lián)系,并助力合作伙伴取得成功的綜合性平臺(tái)。無(wú)論是AI工具開發(fā)者、組件開發(fā)者還是服務(wù)提供商,Unity生態(tài)系統(tǒng)中的所有成員均可加入這一生態(tài)圈,享受更豐富的支持和服務(wù)。通過這一舉措,Unity中國(guó)希望促進(jìn)資源共享、創(chuàng)造合作機(jī)會(huì),并推動(dòng)Unity技術(shù)在更廣泛領(lǐng)域的應(yīng)用與創(chuàng)新。

正如張俊波所言,“團(tuán)結(jié)就是Unity”,這不僅是字面的意義,更是Unity中國(guó)對(duì)本土化承諾的體現(xiàn)。Unity的成功故事,由每一個(gè)開發(fā)者的努力與創(chuàng)新編織而成,Unity中國(guó),也將繼續(xù)陪伴每一位開發(fā)者,共同見證更多的奇跡誕生。我們期待所有參與者都能帶著滿滿的收獲,以Unite為起點(diǎn),用技術(shù)改變世界。

責(zé)任編輯:劉芯 來源: 51CTO
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