新穎的 setTimeout() 替代方案
在前端開發(fā)中,長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行的JavaScript任務(wù)一直是一個(gè)棘手的問題。它們會(huì)導(dǎo)致頁面無響應(yīng),影響用戶體驗(yàn)。傳統(tǒng)上,開發(fā)者使用setTimeout()來分割長(zhǎng)任務(wù),但這種方法存在明顯的缺陷。最近,Chrome 129引入了一種新的、更高效的方法:scheduler.yield()。本文將深入探討這種新技術(shù),并比較其與傳統(tǒng)方法的優(yōu)劣。
長(zhǎng)任務(wù)的問題
為了說明長(zhǎng)任務(wù)的問題,以下是一個(gè)示例,任何字符都有其代碼,但并非所有代碼都有相關(guān)字符。所有非字符代碼都顯示為白色垂直矩形。您可以在下面顯示與一系列代碼相對(duì)應(yīng)的字符的頁面中看到許多代碼:
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有很多垂直的矩形,想把它們過濾掉,通過遍歷一系列Unicode字符代碼,過濾掉未分配的代碼點(diǎn)。
const MIN = 127734, MAX = 129686;
function insertChar(code, parent) {
parent.insertAdjacentText('beforeend', String.fromCodePoint(code));
}
function add(i, parent) {
if (!likeNull(i)) // 比較字符i和0的canvas
insertChar(i, parent);
}
function one(div) {
for (let i = MIN; i < MAX; i++)
add(i, div);
}
function onClick(func) {
btn.addEventListener('click', async () => {
btn.remove();
const start = Date.now();
await func(div);
div.insertAdjacentText("afterend", Date.now() - start);
});
}
onClick(one);
圖片
這段代碼在執(zhí)行過程中會(huì)使頁面凍結(jié)約4279毫秒,而在此期間,頁面一直處于凍結(jié)狀態(tài)。即使點(diǎn)擊后代碼會(huì)首先移除按鈕,但只要代碼還在運(yùn)行,瀏覽器就無法更新屏幕。代碼運(yùn)行結(jié)束后,瀏覽器也無法顯示任何字符,按鈕會(huì)被移除,字符也會(huì)一并顯示, 導(dǎo)致用戶體驗(yàn)不佳。
因此,在長(zhǎng)時(shí)間工作時(shí),一定要暫停,讓瀏覽器更新屏幕。可以使用類似的語句暫時(shí)中止或中斷長(zhǎng)代碼的執(zhí)行.
使用setTimeout()分割任務(wù)
傳統(tǒng)的解決方法是使用setTimeout()來分割任務(wù):
function pause() {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve));
}
async function two(div) {
for (let i = MIN; i < MAX; i++) {
await pause();
add(i, div);
}
}
onClick(two);
圖片
這種方法雖然使頁面保持響應(yīng),但執(zhí)行時(shí)間顯著增加到約17568毫秒。
setTimeout()的缺點(diǎn)
1.最小超時(shí)時(shí)間為4毫秒,即使指定為0
即使瀏覽器無事可做,主任務(wù)也會(huì)暫停至少 4 毫秒。即使指定為零,setTimeout()的最小超時(shí)時(shí)間 也是 >4 ms。事實(shí)上,讓我們來計(jì)算一下。在第一頁中,評(píng)估 1952 個(gè)代碼點(diǎn)需要 4279 毫秒,即每個(gè)代碼需要 ~2 毫秒。在第二個(gè)頁面中,評(píng)估 1952 個(gè)代碼點(diǎn)需要 17568 毫秒,即每個(gè)代碼點(diǎn) ~17568/1952=9毫秒。頁面響應(yīng)速度保持不變,但性能下降也令人印象深刻,這主要是由于超時(shí)的持續(xù)時(shí)間盡可能短。
2.任務(wù)繼續(xù)執(zhí)行時(shí)被放置在隊(duì)列末尾,可能導(dǎo)致優(yōu)先級(jí)問題。
當(dāng)任務(wù)暫停時(shí),setTimeout() 會(huì)將其作為一個(gè)新任務(wù)放置在隊(duì)列的最末端。因此,瀏覽器不僅會(huì)更新屏幕,還會(huì)先執(zhí)行隊(duì)列中的所有任務(wù),然后再繼續(xù)執(zhí)行暫停的任務(wù)。
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在上面的頁面中,兩個(gè)函數(shù)two()同時(shí)運(yùn)行:
onClick(()=>Promise.race([two(div),two(div2)]));
當(dāng)?shù)谝粋€(gè)two()提交給主線程時(shí),第二個(gè)two()會(huì)在第一個(gè)two()繼續(xù)執(zhí)行之前被執(zhí)行。執(zhí)行時(shí)間會(huì)稍有增加,從 17 秒增加到 23 秒,但不會(huì)增加兩倍,因?yàn)榇蟛糠诌\(yùn)行時(shí)間都是由最小超時(shí)加起來的。
scheduler.yield():新的解決方案
scheduler.yield()提供了一種更高效的方法來讓出主線程:
async function three(div) {
for (let i = MIN; i < MAX; i++) {
await scheduler.yield();
add(i, div);
}
}
onClick(three);
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使用scheduler.yield(),執(zhí)行時(shí)間減少到約5646毫秒,顯著優(yōu)于setTimeout()方法。
scheduler.yield()的優(yōu)勢(shì)
- 更高的性能:執(zhí)行時(shí)間更接近于未中斷的任務(wù)。
- 優(yōu)先級(jí)處理:被暫停的任務(wù)被放置在隊(duì)列頭部,而不是末尾。
示例比較:
// 同時(shí)執(zhí)行兩個(gè)three()函數(shù)
onClick(() => Promise.race([three(div), three(div2)]));
// three()與setTimeout()基于的two()比較
onClick(() => Promise.race([three(div), two(div2)]));
結(jié)果與上述基于setTimeout()的index4.html的不同之處僅在于執(zhí)行時(shí)間。10183 毫秒相當(dāng)于兩次 5645 毫秒。兩個(gè)任務(wù)似乎都沒有優(yōu)先級(jí)。
優(yōu)先級(jí)似乎不起作用,因?yàn)閮蓚€(gè)函數(shù)three()都不在隊(duì)列中等待。但看看這個(gè):
圖片
在與setTimeout()基于的方法比較時(shí),scheduler.yield()顯示出明顯的優(yōu)先級(jí)優(yōu)勢(shì)。
結(jié)語
scheduler.yield()為JavaScript中的任務(wù)調(diào)度提供了一個(gè)強(qiáng)大的新工具。它不僅性能更優(yōu),還能更好地處理任務(wù)優(yōu)先級(jí)。對(duì)于需要處理長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行任務(wù)的前端開發(fā)者來說,這是一個(gè)值得關(guān)注和采用的新技術(shù)。
在實(shí)際應(yīng)用中,開發(fā)者可以考慮在處理大量數(shù)據(jù)處理、復(fù)雜計(jì)算或頻繁DOM操作等場(chǎng)景時(shí)使用scheduler.yield()。這將有助于保持頁面的響應(yīng)性,同時(shí)不會(huì)顯著影響任務(wù)的執(zhí)行效率。隨著瀏覽器支持的增加,scheduler.yield()有望成為前端性能優(yōu)化的重要工具。