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基于 Netty 源碼學習那些并發(fā)技巧

開發(fā)
Netty中許多非常巧妙地并發(fā)開發(fā)技巧,所以本文將深入源碼分析介紹Netty中的那些技巧,希望對你有幫助。

減小鎖的粒度

總說周知,使用synchronized 修飾的代碼塊在單位時間內只允許一個線程操作臨界資源,這使得其他無法操作臨界資源的線程都會阻塞在synchronized所修飾的臨界資源的所持有的ObjectMonitor的_WaitSet 中:

所以通過減小鎖的粒度,可以保證高并發(fā)場景下等待的線程可以盡可能快的得到臨界資源,從而提升程序整體執(zhí)行的并發(fā)度:

這一點Netty中內存池的源碼PoolArena的計算活躍分配數量的方法numActiveAllocations的處理就做的非常出色,可以看到它在計算val時并沒有鎖住整個方法,而是在需要進行臨界計算的部分加一個synchronized 關鍵字:

@Override
    public  long numActiveAllocations() {
        //運算
        long val = allocationsSmall.value() + allocationsHuge.value()
                - deallocationsHuge.value();
        //必要的部分上鎖
        synchronized (this) {
            val += allocationsNormal - (deallocationsSmall + deallocationsNormal);
        }
        return max(val, 0);
    }

減小空間占用

netty通過totalPendingSize計算待發(fā)送的數據大小,單位為long,為了保證并發(fā)計算的準確性,netty將其設置為volatile保證可見性,再通過AtomicLongFieldUpdater將其封裝為原子類:

private static final AtomicLongFieldUpdater<ChannelOutboundBuffer> TOTAL_PENDING_SIZE_UPDATER =
            AtomicLongFieldUpdater.newUpdater(ChannelOutboundBuffer.class, "totalPendingSize");

    @SuppressWarnings("UnusedDeclaration")
    private volatile long totalPendingSize;

那么問題來了?為什么不直接使用AtomicLong類型呢? 總說周知,包裝類內部包含markword等對象頭字段,整體大小遠大于基類型,所以netty為了保證CPU緩存能夠一次性加載totalPendingSize就將其設置為基類型,并自封裝為原子類進行操作,在保證線程安全的同時,又能保證CPU緩存加載和執(zhí)行的效率:

提高鎖的效率

對于需要進行計數但不經常查看結果的變量,Netty使用LongAdder 而不是AtomicLong:

@SuppressJava6Requirement(reason = "Usage guarded by java version check")
final class LongAdderCounter extends LongAdder implements LongCounter {

    @Override
    public long value() {
        return longValue();
    }
}

這里筆者也簡單介紹一下原因,前者進行并發(fā)的時候會讓線程計算隨機運算得到LongAdder內部計數數組的某個位置,LongAdder會根據當前計數線程競爭情況對數組進行動態(tài)擴容,最終在計算結果的時候,需要將數組中的所有元素結合起來。 所以這種數據結構對于并發(fā)累加操作性能表現比較好,但是對于統(tǒng)計就表現的差一點,這一點對于LongAdderCounter 這種不定時統(tǒng)計來說再合適不過:

選用合適的并發(fā)技巧

NioEventLoop采用無鎖串行化的設計思路,通過整體并發(fā),局部串行的方式替代多線程消費單個阻塞隊列的方案,這種方案結合了netty中多連接少量線程處理的場景,采用mpsc這種多消費者單生產者隊列讓并發(fā)的線程提交移步任務交給少量的nio線程處理,在整體并行的同時,通過優(yōu)化eventLoop線程邏輯又能讓eventLoop線程能夠高效的串行處理:

private void execute(Runnable task, boolean immediate) {
        boolean inEventLoop = inEventLoop();
        //提交任務到mpsc隊列中
        addTask(task);
        //如果當前提交任務的不是eventLoop線程,則從eventLoopGroup中啟動一個線程
        //......

        if (!addTaskWakesUp && immediate) {
            wakeup(inEventLoop);
        }
    }

然后NIO線程每次循環(huán)時調用runAllTasks有序執(zhí)行:

protected boolean runAllTasks(long timeoutNanos) {
        //......
        for (;;) {
        //執(zhí)行任務
            safeExecute(task);

            runTasks ++;

            // Check timeout every 64 tasks because nanoTime() is relatively expensive.
            // XXX: Hard-coded value - will make it configurable if it is really a problem.
            if ((runTasks & 0x3F) == 0) {
                lastExecutionTime = ScheduledFutureTask.nanoTime();
                if (lastExecutionTime >= deadline) {
                    break;
                }
            }
   //從mpsc中有序獲取
            task = pollTask();
            if (task == null) {
                lastExecutionTime = ScheduledFutureTask.nanoTime();
                break;
            }
        }

        afterRunningAllTasks();
        this.lastExecutionTime = lastExecutionTime;
        return true;
    }

小結

本文基于源碼的角度分析了netty中的并發(fā)技巧,希望對你有幫助。

責任編輯:趙寧寧 來源: 寫代碼的SharkChili
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