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一文讀懂 NVIDIA GPU Core

人工智能
近年來,如果大家使用過 NVIDIA 的 GPU,一定對“ GPU Core”有所耳聞。那么,這玩意 究竟是什么?

Hello folks,我是 Luga,今天我們來聊一下人工智能(AI)生態(tài)領(lǐng)域相關(guān)的底座技術(shù) -  NVIDIA GPU Core。

近年來,如果大家使用過 NVIDIA 的 GPU,一定對“ GPU Core”有所耳聞。那么,這玩意 究竟是什么?

現(xiàn)代 NVIDIA GPU 的強(qiáng)大性能源于其內(nèi)部精心設(shè)計的多類型核心架構(gòu),其中 CUDA cores、Tensor cores 和 Ray-Tracing cores 各司其職,共同推動 GPU 在計算性能、人工智能和圖形渲染等領(lǐng)域的跨越式發(fā)展。

一、CUDA Cores:并行計算的基石

CUDA cores(Compute Unified Device Architecture cores)是 NVIDIA GPU 中最基礎(chǔ)的處理單元,專門用于執(zhí)行并行計算任務(wù)。其主要職責(zé)包括處理大規(guī)模的浮點運算和整數(shù)運算,尤其適合需要高吞吐量的計算場景。

GPU 內(nèi)部的處理單元被稱為 CUDA 核心。CUDA 是“Compute Unified Device Architecture”(計算統(tǒng)一設(shè)備架構(gòu))的縮寫。這個術(shù)語旨在描述 GPU 的并行計算能力,以及允許我們訪問 GPU 中 NVIDIA CUDA 核心指令集的應(yīng)用程序接口(API)。這些核心是 NVIDIA GPU 的基石,自 2006 年首次推出以來,已成為高性能計算領(lǐng)域不可或缺的重要組成部分。

CUDA 核心的設(shè)計特點是 “多線程并行執(zhí)行”,能夠一次性運行數(shù)千甚至數(shù)百萬個線程。這種架構(gòu)使 GPU 在以下任務(wù)中表現(xiàn)卓越:

  • 圖像和視頻處理:通過對像素和幀進(jìn)行并行處理,顯著提升渲染效率。
  • 科學(xué)計算:例如粒子模擬、氣象預(yù)測等需要密集計算的領(lǐng)域。
  • 實時物理計算:如游戲中的碰撞檢測、流體模擬等。

CUDA cores 核心優(yōu)勢主要體現(xiàn)在如下幾點:

  • 大規(guī)模并行性:CUDA cores 通常以成千上萬的數(shù)量存在,其核心數(shù)顯著高于傳統(tǒng) CPU 核心。
  • 高計算效率:通過簡化指令流水線,提高并行任務(wù)的執(zhí)行速度。
  • 廣泛的開發(fā)工具支持:NVIDIA 提供了完整的 CUDA 開發(fā)工具鏈,幫助開發(fā)者編寫高效的并行代碼。

CUDA cores 典型應(yīng)用包括但不限于如下:

  • 視頻轉(zhuǎn)碼(如 NVIDIA NVENC):加速高分辨率視頻的編碼和解碼。
  • 3D 渲染:在 Blender 或 Maya 等軟件中顯著提升渲染速度。
  • 深度學(xué)習(xí)基礎(chǔ)運算:為復(fù)雜矩陣運算提供底層計算支持。

二、Tensor Cores:AI 核心驅(qū)動力

作為 NVIDIA GPU 中的第2大核心,Tensor cores  為深度學(xué)習(xí)模型訓(xùn)練和推理任務(wù)專門設(shè)計的計算單元,首次引入于 Volta 架構(gòu)(如 Tesla V100)。其核心特性是能夠在 張量運算(Tensor Operations)中表現(xiàn)出色,例如矩陣乘法和累加計算(Matrix Multiplication and Accumulation, MMA)。

相比傳統(tǒng)的 CUDA cores,Tensor cores 能夠以 混合精度(FP16/FP32 或更高精度)處理大規(guī)模矩陣運算,這顯著提升了深度學(xué)習(xí)任務(wù)的性能和效率。通常而言,Tensor cores 的性能優(yōu)勢在于其專用性。例如,在矩陣計算任務(wù)中,其性能往往是 CUDA cores 的數(shù)倍,尤其是在處理 FP16 或 INT8 類型的高效計算時。

Tensor cores 核心優(yōu)勢主要體現(xiàn)在如下幾點:

  • 混合精度計算:通過在性能與精度之間找到平衡,Tensor cores 可實現(xiàn) 10 倍甚至更高的運算速度。
  • 針對 AI 優(yōu)化:專為神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的訓(xùn)練和推理任務(wù)設(shè)計。
  • 低延遲高吞吐量:加速深度學(xué)習(xí)中占主導(dǎo)地位的線性代數(shù)運算。

Tensor cores 典型應(yīng)用包括但不限于如下:

  • 深度學(xué)習(xí)訓(xùn)練:如神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的前向傳播和反向傳播計算。
  • 推理優(yōu)化:在實時語音識別或圖像分類任務(wù)中顯著提升推理速度。
  • 生成式 AI:支持像 GPT-4、DALL-E 這樣的生成模型加速計算。
  • 大規(guī)模 AI 框架支持:TensorFlow、PyTorch 和 JAX 等深度學(xué)習(xí)框架已深度集成對 Tensor cores 的優(yōu)化。

三、Ray-Tracing Cores:渲染技術(shù)的革命者

作為 NVIDIA GPU 最后一個核心,Ray-Tracing cores 是 NVIDIA 針對光線追蹤渲染技術(shù)專門設(shè)計的核心單元,首次引入于 Turing 架構(gòu)(如 RTX 20 系列)。其主要任務(wù)是加速光線追蹤計算,即模擬光線在 3D 場景中的傳播和交互,以實現(xiàn)逼真的光影效果。

光線追蹤的關(guān)鍵任務(wù):

  • 光線與場景交互檢測(Ray-Object Intersection Detection):快速判斷光線是否與場景中的幾何體相交。
  • 路徑追蹤(Path Tracing):模擬光線的多次反射和折射路徑,生成真實感光影效果。
  • 動態(tài)光影渲染:支持實時生成動態(tài)場景中的光影變化。

Ray-Tracing cores 核心優(yōu)勢主要體現(xiàn)在如下幾點:

  • 硬件加速:相較于傳統(tǒng)的軟件光線追蹤,Ray-Tracing cores 能夠以更高效率完成復(fù)雜光線計算。
  • 實時性能:在高分辨率游戲和虛擬現(xiàn)實場景中實現(xiàn)實時光線追蹤效果。
  • 兼容性與擴(kuò)展性:支持 NVIDIA 的 RTX 技術(shù)(如 DLSS)進(jìn)一步優(yōu)化性能。

Ray-Tracing cores 典型應(yīng)用包括但不限于如下:

  • 高端游戲:如《賽博朋克 2077》和《戰(zhàn)地 V》,提供真實的光影和反射效果。
  • 電影特效:提升 CG 動畫渲染效率和視覺效果。
  • 虛擬現(xiàn)實:增強(qiáng) VR 場景中的沉浸感。

通常而言,在現(xiàn)代 NVIDIA GPU 工作機(jī)制下,盡管 CUDA cores、Tensor cores 和 Ray-Tracing cores 在功能上分工明確,但它們并非孤立運行,而是以互補(bǔ)和協(xié)同的方式共同完成任務(wù)。以下從硬件架構(gòu)和應(yīng)用場景兩方面,剖析三者之間的關(guān)系,具體可參考:

1. 硬件架構(gòu)中的關(guān)系

  • 共享基礎(chǔ)資源:三種核心都集成在 GPU 的 Streaming Multiprocessor (SM) 模塊中,SM 通過共享緩存、寄存器和內(nèi)存接口,使得三者能夠高效協(xié)同工作。
  • 多任務(wù)調(diào)度:CUDA cores 負(fù)責(zé)通用計算任務(wù),而當(dāng)涉及特定的深度學(xué)習(xí)推理或訓(xùn)練時,任務(wù)會由 Tensor cores 加速執(zhí)行。對于需要實時光線追蹤的場景,Ray-Tracing cores 會接管相關(guān)計算。
  • 統(tǒng)一編程模型:NVIDIA 提供統(tǒng)一的 CUDA 編程框架,使開發(fā)者能夠靈活調(diào)配三種核心的資源。例如,開發(fā)者可以通過 CUDA 代碼調(diào)用 Tensor cores 的矩陣加速功能,或在光線追蹤算法中結(jié)合 CUDA cores 進(jìn)行輔助計算。

2. 應(yīng)用場景中的關(guān)系

三種核心的協(xié)同作用在實際應(yīng)用中尤為明顯,它們通過分工合作提升了計算效率:

(1) 深度學(xué)習(xí)中的協(xié)同作用

Tensor cores 提供高效的矩陣計算,用于深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練和推理。

CUDA cores 處理預(yù)處理、數(shù)據(jù)加載和其他非矩陣計算任務(wù),為 Tensor cores 減輕負(fù)擔(dān)。

在某些生成式模型(如 GAN 和 Stable Diffusion)中,Ray-Tracing cores 可用于生成更真實的圖像效果。

(2) 游戲與圖形渲染中的協(xié)同作用

Ray-Tracing cores 處理復(fù)雜的光線追蹤運算,如反射、折射和全局光照。

CUDA cores 輔助執(zhí)行像素著色、幾何計算和紋理映射等傳統(tǒng)渲染任務(wù)。

Tensor cores 加速 AI 驅(qū)動的渲染技術(shù)(如 NVIDIA DLSS),通過深度學(xué)習(xí)優(yōu)化渲染質(zhì)量和性能。

(3) 科學(xué)計算中的協(xié)同作用

CUDA cores 負(fù)責(zé)通用的數(shù)值計算和模擬任務(wù)。

Tensor cores 加速涉及矩陣運算的高性能計算任務(wù),如氣候模擬和分子動力學(xué)仿真。

Ray-Tracing cores 可用于科學(xué)可視化中的光線追蹤渲染,生成高質(zhì)量的三維圖像。

此外,三種核心的協(xié)同工作使得 NVIDIA GPU 能夠在多種應(yīng)用場景中展現(xiàn)出卓越性能,其主要優(yōu)勢包括:

(1) 性能最大化

不同核心各司其職,分擔(dān)不同計算任務(wù),提高整體吞吐量。例如,在 AI 模型訓(xùn)練中,Tensor cores 執(zhí)行矩陣運算,CUDA cores 執(zhí)行輔助任務(wù),從而實現(xiàn)更快的訓(xùn)練速度。

(2) 多功能性

三種核心的結(jié)合使得 GPU 不僅能夠勝任通用計算任務(wù),還能處理 AI 推理和實時渲染等高度專業(yè)化任務(wù),擴(kuò)展了 GPU 的應(yīng)用范圍。

(3) 節(jié)能與效率

通過為不同類型的任務(wù)分配最合適的硬件資源,GPU 的功耗得以優(yōu)化。例如,Tensor cores 的設(shè)計使其能夠在較低的功耗下完成高效矩陣計算。

總而言之,CUDA cores、Tensor cores 和 Ray-Tracing cores 的分工明確卻又緊密協(xié)作,代表了現(xiàn)代 GPU 的三大計算支柱。CUDA cores 提供通用計算能力,Tensor cores 專注于 AI 加速,而 Ray-Tracing cores 為光線追蹤渲染提供支持。三者在硬件架構(gòu)、任務(wù)協(xié)作和應(yīng)用場景中形成了高效的協(xié)同關(guān)系,為深度學(xué)習(xí)、科學(xué)計算、圖形渲染等領(lǐng)域帶來了革命性突破。

未來,隨著任務(wù)復(fù)雜度的提升和計算需求的增長,三者的協(xié)同作用將進(jìn)一步深化,推動 GPU 技術(shù)繼續(xù)引領(lǐng)高性能計算的前沿。

Happy Coding ~

Reference :https://developer.nvidia.com/

責(zé)任編輯:趙寧寧 來源: 架構(gòu)驛站
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