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圖解收銀臺:支付系統(tǒng)承上啟下的關(guān)鍵應(yīng)用

開發(fā) 架構(gòu)
如果說電子商務(wù)是現(xiàn)代經(jīng)濟的繁華都市,那么在線支付系統(tǒng)無疑就是最繁忙的交通大動脈。在這個每年數(shù)十萬億規(guī)模的在線支付交易世界中,有兩個默契十足的隊友密切配合,確保每一筆交易都像優(yōu)雅的華爾茲舞步一樣流暢 -- 那就是:收銀核心和支付引擎。

本篇主要講清楚收銀核心的設(shè)計與實現(xiàn),包括收銀核心如何渲染可用支付方式,如何做可支付檢查,收銀臺核心的系統(tǒng)架構(gòu)、領(lǐng)域模型,常見支付方式等。

1. 前言

如果說電子商務(wù)是現(xiàn)代經(jīng)濟的繁華都市,那么在線支付系統(tǒng)無疑就是最繁忙的交通大動脈。在這個每年數(shù)十萬億規(guī)模的在線支付交易世界中,有兩個默契十足的隊友密切配合,確保每一筆交易都像優(yōu)雅的華爾茲舞步一樣流暢 -- 那就是:收銀核心和支付引擎。

今天我們先講“收銀核心”。

2. 協(xié)同作戰(zhàn)

先給一個直觀的協(xié)同作戰(zhàn)的圖,有一個整體的印象。

圖片圖片

3. 收銀核心:交易的軍機處

想象一下,你走進了一家精品咖啡店,在這里收銀核心就好比是那位親切的侍者,不僅為你呈上菜單上各式支付方式的大餐,還會確保核驗?zāi)愕纳矸?,然后查出你留存在咖啡店的預存款。在支付你的賬單時,還會偷偷做個背景調(diào)查(風控檢查),以確保你不是正在洗錢或冒名頂替。

4. 收銀核心在支付系統(tǒng)中的位置

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收銀核心是支付系統(tǒng)的門面,負責處理用戶的支付請求,核心能力就兩個:

1)支付方式咨詢,告訴用戶本次可以使用哪些支付方式。

2)提交支付后的各種校驗,比如訂單是否有效,商戶權(quán)限,用戶身份,風控等。

5. 支付咨詢

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上面的圖分別是電商(京東)的收銀臺,支付平臺(微信支付)的收銀臺。

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支付咨詢階段,需要做以下幾個工作:

  1. 基礎(chǔ)檢查:可支付檢查(有可能訂單已經(jīng)已經(jīng)被支付),用戶檢查,商戶檢查等。
  2. 資產(chǎn)咨詢:綁卡數(shù)據(jù),賬戶余額,營銷(比如滿減、紅包等)。
  3. 渠道咨詢:通過幣種、金額、渠道開關(guān)等。
  4. 額度咨詢:單筆限額、日累計限額、月累計限額等。
  5. 支付方式組裝:把上面的資產(chǎn)、渠道等組裝成用戶方便理解的支付方式。
  6. 支付方式排序:把用戶可用支付方式做好推薦排序(既要考慮用戶體驗,又要考慮營銷策略)。

最后把支付方式返回給用戶,供用戶在支付時選擇。

6. 支付受理

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用戶選擇支付方式后,點擊“確認支付”,就到了支付受理階段。主要做以下幾個工作:

  • 在支付咨詢階段的工作全部做一遍。因為用戶在支付方式渲染后有可能過了很久才支付,很多數(shù)據(jù)在后臺可能已經(jīng)發(fā)生變化,比如余額變了,或者訂單已經(jīng)過期了等情況。
  • 全部通過后,調(diào)用風控進行風險判斷。
  • 如果是外部渠道的卡支付,還需要調(diào)用渠道路由,選擇出一條最優(yōu)的渠道。
  • 然后是提交支付請求到支付引擎進行真實扣款。
  • 最后是從收單平臺輪詢交易結(jié)果。

特別說明一下:為什么輪詢結(jié)果是以收單平臺為準而不是以支付引擎為準?因為對用戶而言,收單的結(jié)果代表最終的支付結(jié)果。比如用戶支付回來后,支付引擎是成功的,但是收單平臺因為已經(jīng)訂單過期關(guān)閉,就會發(fā)起資金退回操作,這樣收單平臺的訂單實際是沒有支付成功的。就會類似這樣提示用戶:“訂單已關(guān)閉,如果已經(jīng)扣款,支付款項預計在15個工作日內(nèi)原路退回?!?/p>

7. 收銀核心系統(tǒng)架構(gòu)

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提供給用戶有多種支付方式:卡、余額、網(wǎng)銀等。

收單產(chǎn)品主要包括:標準收銀臺,前置收銀臺,掃碼付等。其中標準收銀是由支付平臺提供,需要跳轉(zhuǎn)到支付平臺,而前置收銀臺是直接嵌入到商戶收銀臺里面完成支付。

核心服務(wù)包括:支付咨詢、支付受理、風控挑戰(zhàn)并支付等。

外部依賴主要有:會員、商服、卡中心、風控、渠道網(wǎng)關(guān)、支付引擎等。

8. 收銀核心領(lǐng)域模型

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有人好奇:為什么收銀臺連數(shù)據(jù)庫都沒有,卻也設(shè)計模型?不設(shè)計行不行?

之所以設(shè)計設(shè)計模型,就是為了更好地理解和體現(xiàn)業(yè)務(wù)的本質(zhì)。

不設(shè)計也是可以的,簡單實用,但對于一些復雜的場景或新增的能力,就容易修改出問題。模型最大的好處是把各種要素分門別類好,減少雜亂,能快速評估出需要修改模型的哪個點。

9. 常見支付方式

快捷支付

通過在支付系統(tǒng)中提前綁定銀行卡信息,快速完成支付交易,不需要每次都填寫完整的卡詳情。

代扣/協(xié)議支付

個人授權(quán)商戶直接去支付平臺或銀行進行扣款,不需要用戶參與支付過程。比如水電煤代扣,滴滴打車代扣。

卡支付

使用信用卡或借記卡支付。

網(wǎng)銀支付

需要跳轉(zhuǎn)到銀行提供的支付頁面,輸入銀行賬戶信息進行支付。

VA支付

Virtual Account。虛擬賬戶是銀行臨時生成的一個賬戶,與用戶和訂單臨時關(guān)聯(lián)。一般在東南亞的支付場景,或者國際收款場景下使用得比較多。

東南亞很多人沒有銀行卡,但又要在線買東西,就可以臨時生成一個VA。以支付流程為例:用戶選擇某個銀行的VA支付方式,支付系統(tǒng)調(diào)用銀行接口,先為用戶訂單生成一個VA號,用戶拿著VA去錢下ATM機轉(zhuǎn)賬,銀行收到錢后,通知支付系統(tǒng),支付系統(tǒng)再通知商戶,商戶給用戶發(fā)貨。

OTC支付

Over-the-Counter。柜臺支付。一般指大型連鎖線下零售商提供的支付能力,比如7-11或肯德基提供的支付能力。整體流程和VA很像。區(qū)別在于VA通常指銀行提供的。

同樣以支付流程為例:用戶選擇某個OTC服務(wù)提供商的OTC支付方式,比如7-11,支付系統(tǒng)調(diào)用7-11接口,先為用戶訂單生成一個OTC碼,用戶拿著OTC碼去錢下7-11柜臺拿現(xiàn)金充值,7-11收到錢后,通知支付系統(tǒng),支付系統(tǒng)再通知商戶,商戶給用戶發(fā)貨。

第三方錢包支付

非銀行機構(gòu)提供的在線支付服務(wù)。比如支付寶、微信支付,國外的PayPal等。

余額支付

使用賬戶余額進行支付。

正掃

商戶生成二維碼,用戶掃商戶二維碼。

反掃

消費者生成二維碼,商戶掃消費者的二維碼。

10. 結(jié)束語

每個公司對于收銀核心的設(shè)計可能各有不同,但無外乎就是如何為用戶計算出可用的支付方式,提交支付后做各種檢查,然后調(diào)用支付引擎去做真正的支付。

這里只講了收銀核心,也就是所謂的后端服務(wù)。前端或APP端的渲染也是一門大學問。

責任編輯:武曉燕 來源: 隱墨星辰
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