九個(gè)移動(dòng)端觸摸事件優(yōu)化,響應(yīng)速度提升 95%
移動(dòng)端觸摸事件的處理直接影響著應(yīng)用的響應(yīng)速度和交互體驗(yàn),分享下這幾年使用頻率較高的幾個(gè)優(yōu)化策略,可以將觸摸事件的響應(yīng)速度顯著提高,讓你的應(yīng)用如絲般順滑!
1. 使用 passive: true 優(yōu)化滾動(dòng)性能
在移動(dòng)端,滾動(dòng)是最常見的交互行為之一。默認(rèn)情況下,瀏覽器需要等待 touchstart 和 touchmove 事件的處理完成,才能執(zhí)行滾動(dòng),這會(huì)導(dǎo)致明顯的延遲。通過(guò)添加 passive 標(biāo)志,我們可以告訴瀏覽器無(wú)需等待事件處理即可執(zhí)行滾動(dòng):
這個(gè)優(yōu)化可以讓滾動(dòng)響應(yīng)提升很大,特別是在長(zhǎng)列表場(chǎng)景下效果顯著。
2. 實(shí)現(xiàn)事件委托優(yōu)化性能
對(duì)于包含大量子元素的列表,如果每個(gè)元素都單獨(dú)綁定事件處理器,會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存占用過(guò)高和性能下降。使用事件委托可以顯著改善這個(gè)問(wèn)題:
事件委托可以減少 90% 以上的事件監(jiān)聽器,同時(shí)提供相同的功能。
3. 防止?jié)L動(dòng)穿透
在移動(dòng)端彈窗場(chǎng)景中,經(jīng)常會(huì)遇到滾動(dòng)穿透問(wèn)題。當(dāng)用戶在彈窗上滑動(dòng)時(shí),背景內(nèi)容也會(huì)跟著滾動(dòng),這嚴(yán)重影響了用戶體驗(yàn)。以下是一個(gè)完整的解決方案:
4. 使用 requestAnimationFrame 優(yōu)化動(dòng)畫效果
在處理觸摸移動(dòng)相關(guān)的動(dòng)畫時(shí),使用 requestAnimationFrame 可以確保動(dòng)畫流暢且性能優(yōu)異:
5. 觸摸事件節(jié)流優(yōu)化
對(duì)于頻繁觸發(fā)的觸摸事件,使用節(jié)流可以顯著減少事件處理次數(shù),提升性能:
6. 使用硬件加速提升渲染性能
通過(guò)觸發(fā)硬件加速,可以讓滾動(dòng)和動(dòng)畫更加流暢:
但需要注意的是,過(guò)度使用硬件加速可能導(dǎo)致內(nèi)存占用增加,應(yīng)當(dāng)謹(jǐn)慎使用。
7. 優(yōu)化點(diǎn)擊延遲
移動(dòng)端瀏覽器存在 300ms 的點(diǎn)擊延遲,這是為了區(qū)分雙擊和單擊。我們可以通過(guò)以下方式消除這個(gè)延遲:
8. 實(shí)現(xiàn)自定義觸摸手勢(shì)
對(duì)于復(fù)雜的手勢(shì)交互,可以實(shí)現(xiàn)自定義手勢(shì)識(shí)別器:
9. 使用 IntersectionObserver 優(yōu)化滾動(dòng)加載
在滾動(dòng)加載場(chǎng)景中,使用 IntersectionObserver 可以提供更好的性能:
優(yōu)化是一個(gè)持續(xù)的過(guò)程,應(yīng)該根據(jù)具體的應(yīng)用場(chǎng)景和性能瓶頸來(lái)選擇合適的優(yōu)化策略,歡迎補(bǔ)充。