Golang 函數(shù)式編程基礎
當聽到 "函數(shù)式編程" 時,Go 并不是你會首先想到的語言。你可能會想到 Haskell,它有純函數(shù)和單子(先別慌),或者 JavaScript,它喜歡用高階函數(shù)和回調(diào)來炫耀。但你也可以用 Go 進行函數(shù)式編程,而且一點也不枯燥無聊。
高階函數(shù)(Higher-Order Functions)
首先,我們來談談高階函數(shù)。這些函數(shù)可以與其他函數(shù)很好的配合,要么將它們作為參數(shù),要么將它們作為返回值。在 Go 的世界里,這不僅是可能的,而且是非常巧妙的。
package main
import (
"fmt"
)
func filter(numbers []int, f func(int) bool) []int {
var result []int
for _, value := range numbers {
if f(value) {
result = append(result, value)
}
}
return result
}
func isEven(n int) bool {
return n%2 == 0
}
func main() {
numbers := []int{1, 2, 3, 4}
even := filter(numbers, isEven)
fmt.Println(even) // [2, 4]
}
你看到了嗎?我們好像在用一個更快的 JavaScript。
柯里化(Currying)
接下來是柯里化,這是將一個接收多個參數(shù)的函數(shù)分解成一系列各接收一個參數(shù)的函數(shù)。它實際上沒有想象的那么復雜。
package main
import"fmt"
func add(a int) func(int) int {
returnfunc(b int) int {
return a + b
}
}
func main() {
addFive := add(5)
fmt.Println(addFive(3)) // 8
}
簡單、直接,無需任何修飾即可完成工作。
不變性(Immutability)
函數(shù)式編程的特點之一是不變性。一旦構(gòu)造了某樣東西,就不會再改變。相反,如果你需要不同的東西,可以構(gòu)建一個新的。這乍聽起來可能有點浪費,但實際上卻能保持整潔并減少副作用。
package main
import "fmt"
func main() {
obj := map[string]int{"a": 1, "b": 2}
newObj := make(map[string]int)
for k, v := range obj {
newObj[k] = v
}
newObj["b"] = 3
fmt.Println(newObj) // map[a:1 b:3]
}
純函數(shù)(Pure Functions)
純函數(shù)就像是個愛干凈的朋友,不會接觸或修改其范圍之外的任何東西。你所傳入的就是你所使用的,你所返回的就是它們唯一的效果。
package main
import "fmt"
func square(x int) int {
return x * x
}
func main() {
fmt.Println(square(5)) // 25
}
看,沒有副作用。在創(chuàng)建這個函數(shù)的過程中,沒有破壞任何全局變量。
算子(Functors)
用最淺顯易懂的話來說,算子就是任何可以映射函數(shù)的東西。想想不起眼的數(shù)組,對每一項應用一個函數(shù),然后得到一個新數(shù)組。在 Go 中,沒有內(nèi)置的通用 map 函數(shù),但我們可以自己構(gòu)建。
讓定義一個操作 int 切片的算子:
package main
import"fmt"
// Functor on a slice of int
func mapInts(values []int, f func(int) int) []int {
result := make([]int, len(values))
for i, v := range values {
result[i] = f(v)
}
return result
}
func main() {
numbers := []int{1, 2, 3, 4}
squared := mapInts(numbers, func(x int) int { return x * x })
fmt.Println(squared) // [1, 4, 9, 16]
}
看看這個!有了這樣的編碼技巧,誰還需要內(nèi)置方法呢?
自映射算子(Endofunctors)
現(xiàn)在,我們來談談自映射算子,這只是一種花哨的說法,意思是一種將類型映射到相同類型的算子。簡單來說,從一個 Go 切片開始,最終也會得到一個同樣類型的 Go 切片。這不是什么高科技,只是類型一致性的問題。
以之前的 mapInts 為例,這是一個變相的自映射算子。它接收 []int 并返回 []int,沒有類型轉(zhuǎn)換。
單態(tài)(Monoids)
想象一下,在一個聚會上,每個人都需要帶一個朋友。單子就像這樣,不過代表的是類型。它們需要兩樣東西:一個結(jié)合兩種類型的操作和一個特殊值,后者就像最討人喜歡的朋友 -- 它與每個人都相處融洽,卻不會改變他們的任何東西。
在 Go 中,可以通過切片或數(shù)字看到這一點。我們以數(shù)字為例,因為數(shù)字更容易上手:
package main
import"fmt"
// Integer addition is a monoid with zero as the identity element
func add(a, b int) int {
return a + b
}
func main() {
fmt.Println(add(5, 5)) // 10
fmt.Println(add(5, 0)) // 5
fmt.Println(add(0, 0)) // 0
}
在這里,0 是我們的英雄,是身份元素,它讓數(shù)字保持不變。
單子(Monads)
單子是自映射算子類別中的一個單態(tài)。
當有人拋出 "單子是子映射算子類別中的一個單態(tài)" 這樣的話語時,他們基本上是在炫耀自己的計算機科學詞匯量。詳細解釋一下:單子(monad)是一種編程結(jié)構(gòu),以超級特殊的方式處理類型和函數(shù) -- 就像有些人對咖啡的沖泡方式很挑剔一樣。用最簡單的話來說,單態(tài)(monoid)就是用一種特殊的規(guī)則將各種東西組合在一起,其中包括一個無用元素或身份元素?,F(xiàn)在,再加上子映射算子(endofunctors),就像普通的老式函數(shù)一樣,但它們堅持在自己的小宇宙(范疇)內(nèi)變換事物。把這一切放在一起,你就會明白,單子可以被看作是將函數(shù)按序列粘連在一起的一種方式,只不過是以一種超級自足的方式,同時也尊重數(shù)據(jù)的原始結(jié)構(gòu)。這就像在說:"我們要去公路旅行,但只能走風景優(yōu)美的小路,最后我們還是會回到起點"。
單子是萬事通,不僅可以處理帶有上下文的值(如錯誤或列表),還可以通過傳遞上下文的方式將操作鏈在一起。在 Go 中,要模仿這一點可能有點困難,但讓我們來看看錯誤處理,這也是單子的實際用途。
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
// Maybe represents a monad for error handling
func Maybe(value int, err error, f func(int) (int, error)) (int, error) {
if err != nil {
return0, err
}
return f(value)
}
func main() {
// Simulate a computation that might fail
process := func(v int) (int, error) {
if v < 0 {
return0, errors.New("negative value")
}
return v * v, nil
}
// Use our Maybe "monad" to handle potential errors
result, err := Maybe(5, nil, process)
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
} else {
fmt.Println("Success:", result) // Success: 25
}
}
這個臨時單子可以幫助我們處理可能出錯的計算,而不會在代碼中造成恐慌和混亂。
結(jié)論
Go 中的函數(shù)式編程可能不是函數(shù)式范例的典型代表,但卻是完全可行的,甚至可以很有趣。誰知道呢,對吧?現(xiàn)在,你應該明白,Go 可以像其他語言一樣實現(xiàn)函數(shù)式編程,只要稍加努力,就能寫出簡潔、高效、健壯的代碼。
參考資料
[1] Basics of Functional Programming in Go: https://araujo88.medium.com/basics-of-functional-programming-in-go-290b5d79fc3e