編輯 | 云昭
出品 | 51CTO技術棧(微信號:blog51cto)
自Gemini2.5 Pro發(fā)布后,被OpenAI的“吉卜力”畫風成功“阻擊”的谷歌,逆勢火了一把。
4月1日凌晨,谷歌發(fā)布了“Google Gemini Canvas”,引起了社媒用戶的瘋狂轉(zhuǎn)發(fā)。
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從提示到原型只需幾分鐘,任何人都可以使用Canvas進行編碼和創(chuàng)作。
流量的迅猛讓谷歌始料未及,官方賬號甚至不得不對外公布限制速率的通知。
“我們的TPU‘炙手可熱’,現(xiàn)在更是被‘火上澆油’!”
全民玩嗨了,效果非常震撼
任何人都可以使用 Gemini 2.5 Pro 上的 Canvas 進行創(chuàng)作。方法如下:
1)訪問 http://gemini.google.com
2)選擇“2.5 Pro (experimental)” 模型
3)選擇 “Canvas” ,接下來就對大模型寫提示就行。
比如,你可以像我一樣這樣寫:設計一個“坦克大戰(zhàn)”的游戲,我想玩一把。
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從輸入提示詞到點擊按鈕玩游戲,不到2分鐘的時間就可以,既可以看代碼,也可以直接預覽。而且注意:不需要什么特別專業(yè)提示詞,就可以理解你的需求。
還有官網(wǎng)展示的例子:使用 p5.js 設計一個萬花筒,根據(jù)鼠標移動生成對稱圖案。
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再比如:你可以把我侄子寫的歌詞編寫成鋼琴上可以彈奏的歌曲嗎?
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這一團亂糟糟的字跡,Gemini2.5 Pro果真毫不吃力的讀懂了,并很快就給出了一首“明天我三歲了”的歌譜。
還有下面這個“蹦蹦球”的游戲,畫風非常簡約,nice!
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再比如:構(gòu)建一個有時間限制并根據(jù)準確性得分的顏色匹配游戲。
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還有很多這些此前普通人想都不敢想的場景。看到如此火爆,谷歌CEO 劈查伊興奮的發(fā)帖道:Gemini2.5 Pro是我們在眾多基準測試中最先進的模型+SOTA(世界領先的模型),現(xiàn)在每個人都可以在Geimi中使用Canvas,快來嘗試!
是時候Vibe編程了!
大神Karpathy(OpenAI 創(chuàng)始研究員)近日提出了Vibe編程的概念。2月初,他首次提出了"Vibe Coding"這個詞,一下子就在技術圈子里火了起來。
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很多國外的獨立開發(fā)大神,如Levelsio這樣的人,3小時用大模型開發(fā)了一款游戲,幾周時間就撈了8萬多美元!
跟大模型動動嘴,就能取得如此大的成功!當然這里提醒下,氛圍編程只是手段,但不能保證成功,畢竟我們要清醒地看到,這些成功故事背后都是有其他方面的原因:比如積攢多年的粉絲基礎、多年的技術積累,這些都不是一蹴而就的。
但這并不影響Vibe編程時代的到來。Coding的工作盡可能交給大模型,讓開發(fā)者擺脫繁瑣,專注于真正有價值的任務,才是Vibe編程的真諦。
在這種新模式里,開發(fā)者負責定方向、整理知識、設計測試,AI則幫我們寫代碼、做優(yōu)化、日常維護。想一想,前有Anthropic,后又Gemini的畫布Canvas的發(fā)布,“一鍵生成”的黑魔法,已經(jīng)讓我們看到了未來編程的新形態(tài)!