OpenAI大佬:AI上半場忙著開發(fā)新訓(xùn)練方法和模型GPT-4/o1/o3,下半場呢?
OpenAI大佬姚順雨發(fā)表一篇名為“The Second Half”博客,核心觀點(diǎn)是人工智能(AI)的發(fā)展已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)新的階段,即“下半場”:
- 從現(xiàn)在開始,將把重點(diǎn)從解決問題轉(zhuǎn)移到定義問題上;
- 評估將比訓(xùn)練更為重要,不再只是問:“我們能否訓(xùn)練一個(gè)模型來解決X問題?”而是要問:“我們應(yīng)該訓(xùn)練人工智能去做什么,以及我們?nèi)绾魏饬空嬲倪M(jìn)步?”;
- 為了在AI的下半場取得成功,需要及時(shí)轉(zhuǎn)變思維方式和技能組合,這些思維方式和技能組合或許更接近產(chǎn)品經(jīng)理的思維和技能。
1. AI的“上半場”回顧
- 重點(diǎn):在過去的幾十年中,AI的研究主要集中在開發(fā)新的訓(xùn)練方法和模型,如深度學(xué)習(xí)、強(qiáng)化學(xué)習(xí)(RL)等。這些方法取得了顯著的成果,例如DeepBlue、AlphaGo、GPT-4等。
- 成果:這些模型在各種任務(wù)上表現(xiàn)出色,包括棋類游戲、語言模型、數(shù)學(xué)競賽等,推動(dòng)了AI的快速發(fā)展。
- 評價(jià)方式:AI的評價(jià)主要依賴于基準(zhǔn)測試(benchmarks),例如ImageNet、WMT’14等。這些基準(zhǔn)測試為模型的性能提供了量化指標(biāo),但往往被視為次要角色。
2. 強(qiáng)化學(xué)習(xí)(RL)的突破
- 關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn):強(qiáng)化學(xué)習(xí)(RL)在過去一直未能很好地泛化,但最近取得了重大突破。通過語言和推理,RL現(xiàn)在可以解決一系列廣泛的任務(wù),如軟件工程、創(chuàng)意寫作、數(shù)學(xué)競賽等。
- 在強(qiáng)化學(xué)習(xí)(RL)中,有三個(gè)關(guān)鍵組成部分:算法、環(huán)境和先驗(yàn)知識
- 事實(shí)證明,強(qiáng)化學(xué)習(xí)中最重要的部分可能根本不是強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法或環(huán)境,而是先驗(yàn)知識,而這些先驗(yàn)知識可以通過與強(qiáng)化學(xué)習(xí)完全無關(guān)的方式獲得。
- 核心要素:這種突破的實(shí)現(xiàn)依賴于三個(gè)關(guān)鍵要素:
- 大規(guī)模語言預(yù)訓(xùn)練:通過預(yù)訓(xùn)練模型(如GPT-3)獲取通用的常識和語言知識。
- 規(guī)模(數(shù)據(jù)和計(jì)算):大規(guī)模的數(shù)據(jù)和計(jì)算能力是實(shí)現(xiàn)這種泛化能力的基礎(chǔ)。
- 推理和行動(dòng):將推理作為RL環(huán)境中的行動(dòng),利用語言預(yù)訓(xùn)練的先驗(yàn)知識來實(shí)現(xiàn)泛化。
3. AI的“下半場”展望:
- 新的焦點(diǎn):AI的下半場將從“解決問題”轉(zhuǎn)向“定義問題”。這意味著評價(jià)將比訓(xùn)練更重要,研究者需要思考“我們應(yīng)該訓(xùn)練AI做什么,以及如何衡量真正的進(jìn)步”。
- 評價(jià)的重要性:過去,AI的研究側(cè)重于開發(fā)新的模型和方法,以在基準(zhǔn)測試中取得更好的成績。但在下半場,研究者需要重新思考評價(jià)機(jī)制,創(chuàng)造新的任務(wù)和評價(jià)標(biāo)準(zhǔn),以推動(dòng)AI在現(xiàn)實(shí)世界中的應(yīng)用。
- 現(xiàn)實(shí)世界的應(yīng)用:盡管AI在各種基準(zhǔn)測試中取得了巨大成功,但這些成功尚未對經(jīng)濟(jì)和GDP產(chǎn)生顯著影響。這是因?yàn)楝F(xiàn)有的評價(jià)機(jī)制與現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)際應(yīng)用存在差異。例如,現(xiàn)實(shí)中的任務(wù)往往需要與人類互動(dòng),而不是完全自動(dòng)化的。
4. 新的評價(jià)機(jī)制
- 互動(dòng)性:現(xiàn)實(shí)世界中的任務(wù)往往需要與人類互動(dòng),而不是完全自動(dòng)化的。新的評價(jià)機(jī)制需要考慮這種互動(dòng)性,例如通過引入真實(shí)的人類用戶(如Chatbot Arena)或用戶模擬(如tau-bench)。
- 非獨(dú)立同分布(non-i.i.d.):現(xiàn)實(shí)世界中的任務(wù)往往是順序解決的,而不是獨(dú)立同分布的。新的評價(jià)機(jī)制需要考慮這種順序性,例如通過引入長期記憶方法。
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