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超越傳統(tǒng)AI!新型多智能體系統(tǒng)MESA,探索效率大幅提升

發(fā)布于 2024-5-7 10:14
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超越傳統(tǒng)AI!新型多智能體系統(tǒng)MESA,探索效率大幅提升-AI.x社區(qū)


探索多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)的協(xié)同元探索 —— MESA 算法深度解讀在多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)(MARL)的征途中,如何高效探索以發(fā)現(xiàn)最優(yōu)策略一直是研究者們面臨的挑戰(zhàn)。特別是在稀疏獎(jiǎng)勵(lì)的環(huán)境中,這一問題變得更加棘手。《MESA: Cooperative Meta-Exploration in Multi-Agent Learning through Exploiting State-Action Space Structure》這篇論文為我們帶來了一種新穎的解決方案——MESA算法,它通過利用狀態(tài)-動(dòng)作空間的結(jié)構(gòu),實(shí)現(xiàn)了多智能體間的協(xié)同元探索,顯著提升了在復(fù)雜任務(wù)中的探索效率。Zhicheng Zhang、Yancheng Liang、Yi Wu和Fei Fang等研究者們精心設(shè)計(jì)的MESA算法,在多步矩陣游戲和連續(xù)控制任務(wù)中展現(xiàn)了其卓越的性能。它不僅能夠有效地促進(jìn)智能體在測試任務(wù)中的學(xué)習(xí),還能泛化至更具挑戰(zhàn)性的未見任務(wù)。              

通過這篇文章,您將獲得:

  • 高效探索策略:了解MESA如何通過元探索方法提升多智能體學(xué)習(xí)的探索效率。
  • 結(jié)構(gòu)化學(xué)習(xí)方法:探索MESA如何識(shí)別高獎(jiǎng)勵(lì)的狀態(tài)-動(dòng)作子空間,并訓(xùn)練多樣化的探索策略。
  • 實(shí)際應(yīng)用案例:通過MESA在多智能體粒子環(huán)境和MuJoCo環(huán)境中的實(shí)驗(yàn),見證其在實(shí)際應(yīng)用中的顯著成效。


引言:多智能體系統(tǒng)中的探索挑戰(zhàn)

在多智能體系統(tǒng)(MAS)中,探索是一個(gè)核心問題,尤其是在合作或競爭環(huán)境下。有效的探索策略可以顯著提高學(xué)習(xí)效率,幫助智能體更快地適應(yīng)環(huán)境并找到最優(yōu)策略。然而,多智能體環(huán)境的復(fù)雜性,如狀態(tài)空間的指數(shù)增長和部分可觀測性,使得傳統(tǒng)的單智能體探索方法往往不再適用。

在多智能體環(huán)境中,每個(gè)智能體的行為不僅影響自己的收益,還可能影響其他智能體的收益,這增加了探索的難度。例如,一個(gè)智能體的探索行為可能會(huì)導(dǎo)致環(huán)境狀態(tài)變化,從而影響到其他智能體的決策。此外,智能體需要在探索新策略和利用已知策略之間找到平衡,這在多智能體設(shè)置中尤為復(fù)雜。

為了應(yīng)對這些挑戰(zhàn),研究者們提出了多種多智能體探索策略,旨在通過協(xié)作或競爭來優(yōu)化整體或個(gè)體的性能。這些方法通常需要在探索效率和計(jì)算復(fù)雜性之間做出權(quán)衡。有效的多智能體探索不僅能加速學(xué)習(xí)過程,還能在復(fù)雜的環(huán)境中促進(jìn)更高級別的策略和協(xié)作形成。

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論文基本信息

標(biāo)題:MESA: Cooperative Meta-Exploration in Multi-Agent Learning through Exploiting State-Action Space Structure

作者

  • Zhicheng Zhang, Carnegie Mellon University, Pittsburgh, Pennsylvania, United States
  • Yancheng Liang, University of Washington, Seattle, Washington, United States
  • Yi Wu, Tsinghua University, Beijing, China
  • Fei Fang, Carnegie Mellon University, Pittsburgh, Pennsylvania, United States

機(jī)構(gòu)

  • Carnegie Mellon University
  • University of Washington
  • Tsinghua University

論文鏈接:https://arxiv.org/pdf/2405.00902.pdf

MESA方法概述

MESA(Cooperative Meta-Exploration in Multi-Agent Learning through Exploiting State-Action Space Structure)是一種針對多智能體學(xué)習(xí)的元探索方法,旨在通過利用狀態(tài)-動(dòng)作空間結(jié)構(gòu)來提高探索效率。在多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)(MARL)中,探索效率尤為關(guān)鍵,因?yàn)榄h(huán)境的復(fù)雜性和智能體間的交互增加了學(xué)習(xí)的難度。MESA通過在元訓(xùn)練階段識(shí)別高獎(jiǎng)勵(lì)的狀態(tài)-動(dòng)作子空間,并訓(xùn)練一組多樣化的探索策略來覆蓋這一子空間,從而實(shí)現(xiàn)高效的探索。這些探索策略在元測試階段被用來輔助智能體在新任務(wù)中的學(xué)習(xí)。

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元訓(xùn)練階段詳解

1. 高獎(jiǎng)勵(lì)狀態(tài)-動(dòng)作子空間的識(shí)別

在元訓(xùn)練階段的第一步,MESA需要確定哪些狀態(tài)-動(dòng)作對能夠帶來高獎(jiǎng)勵(lì)。這一過程涉及到在多個(gè)訓(xùn)練任務(wù)中收集數(shù)據(jù),并從中篩選出獎(jiǎng)勵(lì)高于某個(gè)閾值的狀態(tài)-動(dòng)作對。這些被認(rèn)為是有價(jià)值的狀態(tài)-動(dòng)作對將被存儲(chǔ)在一個(gè)數(shù)據(jù)集M*中,用于后續(xù)的探索策略訓(xùn)練。對于目標(biāo)導(dǎo)向的任務(wù),這個(gè)閾值可以是達(dá)到目標(biāo)狀態(tài)的獎(jiǎng)勵(lì)。

2. 探索策略的訓(xùn)練和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制

在識(shí)別了高獎(jiǎng)勵(lì)的狀態(tài)-動(dòng)作子空間后,MESA將訓(xùn)練一組探索策略來有效覆蓋這一子空間。這些探索策略的訓(xùn)練使用了基于距離高獎(jiǎng)勵(lì)子空間的距離來誘導(dǎo)的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。具體來說,如果一個(gè)訪問的狀態(tài)-動(dòng)作對足夠接近已識(shí)別的高獎(jiǎng)勵(lì)子空間(即,它與子空間中的某個(gè)點(diǎn)的距離小于某個(gè)閾值ε),它將獲得一個(gè)正的派生獎(jiǎng)勵(lì)。為了鼓勵(lì)探索策略覆蓋更廣泛的子空間并避免模式崩潰,MESA采用了一種獎(jiǎng)勵(lì)分配方案,確保對相似的狀態(tài)-動(dòng)作對的重復(fù)訪問會(huì)得到遞減的獎(jiǎng)勵(lì)。

通過這種方式,MESA不僅提高了探索的效率,還通過元學(xué)習(xí)框架使得智能體能夠在面對新任務(wù)時(shí)迅速適應(yīng),展現(xiàn)出良好的泛化能力。這一方法已在多種任務(wù)中得到了驗(yàn)證,包括矩陣攀爬游戲和連續(xù)控制任務(wù),與現(xiàn)有的多智能體學(xué)習(xí)和探索算法相比,MESA顯示出了優(yōu)越的性能。

元測試階段應(yīng)用

在元測試階段,MESA(Cooperative Meta-Exploration in Multi-Agent Learning through Exploiting State-Action Space Structure)利用在元訓(xùn)練階段學(xué)習(xí)到的探索策略來輔助多智能體在未見過的任務(wù)中的學(xué)習(xí)。這些探索策略是從一組訓(xùn)練任務(wù)中學(xué)習(xí)得到的,這些任務(wù)在狀態(tài)-動(dòng)作空間中具有內(nèi)在的結(jié)構(gòu)特征。在元測試階段,MESA通過隨機(jī)選擇已學(xué)習(xí)的探索策略來收集有價(jià)值的經(jīng)驗(yàn),從而幫助智能體更有效地學(xué)習(xí)良好的聯(lián)合策略。

1. 探索策略的應(yīng)用:在每個(gè)回合中,MESA以一定的概率執(zhí)行一個(gè)隨機(jī)選取的探索策略。這些探索策略在初始階段提供更多的回合,以幫助智能體快速適應(yīng)新環(huán)境,隨后逐漸減少探索策略的使用,轉(zhuǎn)而讓智能體依賴其自身的學(xué)習(xí)成果。

2. 策略的效果評估:MESA的探索策略在多個(gè)環(huán)境中表現(xiàn)出色,包括矩陣攀登游戲及其多階段變體和連續(xù)控制任務(wù)。這些策略不僅提高了探索效率,還顯示出對未見測試任務(wù)的泛化能力,這些測試任務(wù)比任何訓(xùn)練任務(wù)都要具有挑戰(zhàn)性。

實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)與評估

MESA的實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)旨在評估元學(xué)習(xí)探索策略在新任務(wù)中的表現(xiàn),并與其他多智能體學(xué)習(xí)和探索算法進(jìn)行比較。實(shí)驗(yàn)在不同的環(huán)境中進(jìn)行,包括矩陣攀登游戲的變體、多智能體粒子環(huán)境(MPE)和多智能體MuJoCo基準(zhǔn)測試。

1. 實(shí)驗(yàn)設(shè)置:實(shí)驗(yàn)比較了MESA與其他幾種多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法,如MADDPG、MAPPO和QMIX,以及幾種探索算法,如MAVEN和基于RND的探索。此外,還測試了幾種采用類似元訓(xùn)練階段的基線方法,包括未條件共享策略和目標(biāo)條件策略。

2. 評估方法:評估主要關(guān)注探索策略在元測試階段的表現(xiàn),特別是它們在新采樣任務(wù)中的探索效率。通過與基線方法的比較,展示了MESA在攀登游戲變體和高維領(lǐng)域任務(wù)中的優(yōu)勢。此外,還研究了這些探索策略在更具挑戰(zhàn)性的測試任務(wù)分布中的泛化性能。

通過這些詳盡的實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)和評估,MESA證明了其在多智能體學(xué)習(xí)中應(yīng)用元探索方法的有效性,尤其是在處理結(jié)構(gòu)化探索任務(wù)和高維控制問題時(shí)的優(yōu)勢。

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結(jié)果分析與討論

1. MESA在Climb Game變體中的表現(xiàn)

MESA在Climb Game的變體中表現(xiàn)出色。在單步Climb Game中,MESA能夠在一些更困難的任務(wù)中找到最優(yōu)解,而其他基線方法則幾乎在所有任務(wù)中停留在次優(yōu)解。在多階段Climb Game中,由于任務(wù)空間指數(shù)級增長,MESA的表現(xiàn)遠(yuǎn)超其他算法。通過已學(xué)習(xí)的探索策略,MESA能夠迅速學(xué)習(xí)每個(gè)階段的最優(yōu)聯(lián)合動(dòng)作,避免陷入次優(yōu)解。

2. MESA在多智能體MuJoCo環(huán)境中的應(yīng)用

在多智能體MuJoCo環(huán)境中,MESA同樣展現(xiàn)了優(yōu)異的性能。特別是在2-agent Swimmer環(huán)境中,MESA通過學(xué)習(xí)的探索策略,頻繁地達(dá)到目標(biāo)角度,顯著優(yōu)于其他基線方法。這一環(huán)境極為復(fù)雜,因?yàn)橹悄荏w很可能收斂到次優(yōu)的獎(jiǎng)勵(lì),但MESA通過有效的探索策略,成功地學(xué)習(xí)到了最終策略,頻繁地達(dá)到目標(biāo)狀態(tài)。

3. MESA的泛化能力評估

MESA在未見測試任務(wù)上的泛化能力表現(xiàn)突出。尤其是在任務(wù)分布更具挑戰(zhàn)性的情況下,MESA展現(xiàn)了良好的零樣本泛化能力。通過在簡單任務(wù)上訓(xùn)練的探索策略,MESA能夠在更難的測試任務(wù)上加速訓(xùn)練性能,連續(xù)達(dá)到高獎(jiǎng)勵(lì)區(qū)域,而標(biāo)準(zhǔn)的MADDPG算法則只能學(xué)習(xí)到次優(yōu)平衡。

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MESA方法的優(yōu)勢與局限

優(yōu)勢

  1. 結(jié)構(gòu)化探索策略:MESA通過在訓(xùn)練階段識(shí)別高獎(jiǎng)勵(lì)的狀態(tài)-動(dòng)作子空間,并訓(xùn)練一組探索策略來覆蓋這一子空間,從而實(shí)現(xiàn)高效的結(jié)構(gòu)化探索。
  2. 優(yōu)異的泛化能力:MESA展現(xiàn)了在從簡單任務(wù)到復(fù)雜任務(wù)的泛化能力,這得益于其能夠利用訓(xùn)練任務(wù)中學(xué)到的結(jié)構(gòu)化探索策略。
  3. 與現(xiàn)有算法的兼容性:MESA可以與任何離策略的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法結(jié)合使用,提高了其適用性。

局限

  1. 依賴于任務(wù)結(jié)構(gòu)的顯式識(shí)別:MESA的性能高度依賴于在訓(xùn)練階段正確識(shí)別出高獎(jiǎng)勵(lì)的狀態(tài)-動(dòng)作子空間。如果這一子空間識(shí)別不準(zhǔn)確,可能會(huì)影響探索策略的有效性。
  2. 計(jì)算資源需求:由于需要在多個(gè)任務(wù)上訓(xùn)練探索策略,MESA可能需要較多的計(jì)算資源,尤其是在任務(wù)空間較大時(shí)。
  3. 對高獎(jiǎng)勵(lì)狀態(tài)的依賴:MESA的探索策略訓(xùn)練依賴于高獎(jiǎng)勵(lì)狀態(tài)的采集,這在獎(jiǎng)勵(lì)稀疏的環(huán)境中可能是一個(gè)挑戰(zhàn)。

總結(jié)與未來展望

在本文中,我們介紹了一種新的多智能體元探索方法MESA(Cooperative Meta-Exploration in Multi-Agent Learning through Exploiting State-Action Space Structure),該方法通過利用狀態(tài)-動(dòng)作空間結(jié)構(gòu)來提高多智能體學(xué)習(xí)的探索效率。MESA框架在元訓(xùn)練階段通過一系列訓(xùn)練任務(wù)學(xué)習(xí)探索策略,并在元測試階段利用這些策略幫助智能體在未見過的任務(wù)中進(jìn)行學(xué)習(xí)。我們的實(shí)驗(yàn)結(jié)果顯示,MESA在多種環(huán)境和任務(wù)中均優(yōu)于現(xiàn)有的多智能體學(xué)習(xí)和探索算法,尤其是在需要協(xié)調(diào)探索的復(fù)雜環(huán)境中。

1. 主要貢獻(xiàn)

MESA的主要貢獻(xiàn)在于其能夠有效地識(shí)別和利用訓(xùn)練任務(wù)中的高獎(jiǎng)勵(lì)狀態(tài)-動(dòng)作子空間,從而訓(xùn)練出一組多樣化的探索策略。這些策略在元測試階段被用來引導(dǎo)智能體探索新任務(wù),顯著提高了學(xué)習(xí)效率和策略性能。此外,MESA展示了良好的泛化能力,能夠?qū)⒃谙鄬唵蔚娜蝿?wù)中學(xué)到的探索策略成功應(yīng)用于更復(fù)雜的測試任務(wù),從而解決了多智能體系統(tǒng)中的探索難題。

2. 實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證

通過在不同的游戲和控制任務(wù)中進(jìn)行廣泛的實(shí)驗(yàn),包括Climb Game變體和多智能體MuJoCo環(huán)境,MESA不僅在學(xué)習(xí)效率上超過了其他基線方法,還在多階段游戲和高維任務(wù)中表現(xiàn)出卓越的性能。這些結(jié)果驗(yàn)證了MESA探索策略的有效性和適應(yīng)性。

3. 未來工作

盡管MESA已經(jīng)取得了一定的成功,但仍有一些潛在的改進(jìn)空間和未來的研究方向。例如,如何進(jìn)一步優(yōu)化探索策略的學(xué)習(xí)過程,減少所需的訓(xùn)練任務(wù)數(shù)量,以及如何更好地處理動(dòng)態(tài)變化的環(huán)境和任務(wù)。此外,探索如何將MESA擴(kuò)展到非合作或競爭性的多智能體環(huán)境中也是未來研究的一個(gè)重要方向。

總之,MESA為解決多智能體系統(tǒng)中的協(xié)同探索問題提供了一個(gè)有效的框架,并為未來在更廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域中推廣元探索策略奠定了基礎(chǔ)。我們期待看到MESA在更多實(shí)際應(yīng)用中的表現(xiàn),并希望它能激發(fā)更多關(guān)于多智能體學(xué)習(xí)和探索的研究。

本文轉(zhuǎn)載自 ??AI論文解讀??,作者: 柏企

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酷,不是簡單的翻譯文章。各部分總結(jié)很到位

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