美國程序員開發(fā)iPhone游戲救了一家人的房子
由于突如其來的巨額醫(yī)療費賬單和雇主停發(fā)獎金,Ehan Nicholas 和他的家庭面臨著一場財務危機。
因此他和妻子Nicole達成協(xié)議:如果她多承擔一些照顧他們兩個小兒子的責任,他就利用正常上班前后的幾個小時為iPhone編一個視頻游戲。
這位30歲的程序員希望他的游戲能夠賣掉足夠多的拷貝,這樣他們夫婦就無需被迫賣掉他們的房子了。
目前,他的游戲已經(jīng)賣了700,000美元還多。
Nicholas 制作的游戲叫iShoot ,連續(xù)幾周在iPhone app 在線商店下載最多列表上名列前茅。它是一款以小型戰(zhàn)斗坦克為特色的游戲,iPhone用戶百玩不厭,售價2.99美元。
他會想到有今天嗎?
“沒有人會預想到,它只是我在沙發(fā)了花了六周時間寫的小游戲而已?!?/P>
一位Apple發(fā)言人稱,她不會透露某款游戲的具體銷量,但她表示,自從2008年7月 app store 上線以來已經(jīng)有超過15,000個應用程序涌現(xiàn)出來,而且總下載次數(shù)已經(jīng)超過5億次。
一家專注于手機應用程序市場分析與研究的公司 Pinch Media 證實,iShoot 確實在app store暢銷榜單里高居前列超過三個星期。為了促進游戲的銷售,Nicholas還放出了一個免費版,iShoot lite。
沒過幾天,iShoot lite就竄到了免費下載列表的榜首,而iShoot則在付費下載列表里排名不俗,Pinch Media的CEO Greg Yardley 說。
因為iPhone app 傾向于廉價銷售,且用戶可以在忙碌的時候下載,所以用戶可能一時心血來潮就購買了,Greg Yardley 接著說道。
程序員可以建立網(wǎng)上商店出售他們的作品,“Apple 讓開發(fā)人員賺錢變得非常容易”。
每賣出一份2.99美元的游戲拷貝,Apple會保留30%,而Nicholas得到剩下的70%,約2.09美元。
“我非常愿意讓給他們30%的收入,”Nicholas說,“如果沒有他們我就不會賺一個子兒?!?/P>
在iShoot熱賣之前,他作為Sun Microsystems的一名程序員在家辦公。
1月6日的時候,他從ishoot游戲的銷售中獲得了2000美元,1月11日,他向Sun遞交了兩個星期后辭職的辭呈。
在賣得最好的一天,Nicholas 說他售出了超過1,7000份游戲拷貝,當天他到手的稅前收入約有37,000美元(相當于25萬多人民幣),這一切僅僅是因為他一手拿著飲料瓶一手敲代碼設計出來的一個游戲程序。
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