一家之言:游戲開發(fā)的意義
當(dāng)我重新回顧我做游戲開發(fā)的兩年時間,冒出了一個主要問題:“我做的事情實際上重要么?”
當(dāng)我細(xì)想別人的工作時,我感到了恐慌。努力改善人們生活質(zhì)量的軟件,似乎比我嘗試提供的東西更讓人欽佩。我是否可以說,我眼睜睜的浪費了我的時間?
雖然我還沒有完全明確的答案,但還是有一些想法。
得益于計算機科學(xué)的發(fā)展,游戲開發(fā)得到了不可思議的普及。圖形學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法,甚至是網(wǎng)絡(luò)和安全整合成一個強大的游戲引擎,而且由于 快速做出原型是游戲開發(fā)的一個重要部分,所以也應(yīng)該學(xué)習(xí)高效編寫可重用的代碼。如果做游戲不能幫助他人,但它至少給了我許多啟發(fā),知道我作為一名程序員的 興趣所在,我能繼續(xù)為未來努力奮斗所需要的知識量。
游戲開發(fā)社區(qū)也是非常的活躍和互相支持,我有一個驚奇的感受,我在其他地方還沒有發(fā)現(xiàn)這種文化和精神。當(dāng)你去一個黑客馬拉松或一個獨立的游戲博覽會 時,你總是可以遇到才華橫溢的人,他們都是腳踏實地取得成功并且愿意為他人提供幫助和分享心得。盡管大多數(shù)科技行業(yè)也是如此,但我的經(jīng)驗來看,游戲開發(fā)商 /開發(fā)者給人的個性感受無與倫比,甚至讓我產(chǎn)生疑惑。TIGSource開發(fā)日志論壇就是一個特別優(yōu)秀的例子。
我重來沒有真正理解游戲開發(fā)的重要性,不過直到最近,當(dāng)我看到我的一個demo演示是多么讓人開心。電玩游戲也許(在當(dāng)時是)一種奢望,但當(dāng)我看到 有人喜歡玩我的游戲,這讓我感到興奮,思考游戲給我生活所帶來的東西,以及它們促使我思考和期待這些夢幻般的世界。在我年輕的時候,通過游戲開發(fā)實現(xiàn)這些 幻想使我著迷,通過我的工作讓人感受這種體驗,有點難以置信。
最終,我覺得我花在游戲開發(fā)上的時間是有益的,即使有更好的方式來應(yīng)用我所學(xué)的技能。我感覺自己提高了,并且看到其他人能從我的工作得到愉悅。這足以讓我得出結(jié)論,即使游戲開發(fā)不是最重要的領(lǐng)域,也一定是最有價值的。