不間斷滾動圖片Javascript特效講解
我們來分析下代碼(代碼中我已經(jīng)寫了很詳細(xì)的注釋),要之其所以然,在解讀別人的代碼中學(xué)習(xí)提高自己,然后可以靈活運(yùn)用,這個(gè)才是我將這個(gè)效果貼出來的主要目的,代碼如下:
scrollver.js
- scrollVertical.prototype.scrollArea=null; // 滾動的區(qū)域
- scrollVertical.prototype.scrollMsg=null; // 要滾動的內(nèi)容
- scrollVertical.prototype.unitHeight=0; // 單獨(dú)一行滾動內(nèi)容的高度(程序中通過過的要滾動行的一個(gè)節(jié)點(diǎn)的offsetHeight獲得)
- scrollVertical.prototype.msgHeight=0; // 整個(gè)滾動內(nèi)容的高度
- scrollVertical.prototype.copyMsg=null; // 復(fù)制滾動內(nèi)容(程序中使用復(fù)制scrollMsg.innerHTML來獲得的)
- scrollVertical.prototype.scrollValue=0; // 滾動的值
- scrollVertical.prototype.scrollHeight=0; // 滾動高度
- scrollVertical.prototype.isStop=true; // 停止?jié)L動
- scrollVertical.prototype.isPause=false; // 暫停滾動
- scrollVertical.prototype.scrollTimer=null; // 滾動計(jì)時(shí)器
- scrollVertical.prototype.speed=2000; // (默認(rèn))滾動的時(shí)間間隔2秒
- /**
- * @method isMoz - 判斷是否為Mozilla系列瀏覽器
- */
- scrollVertical.prototype.isMoz = function(){
- return navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf('gecko') > 0;
- };
- /**
- * @method play - 滾動信息的處理方法(函數(shù))
- * @param {Object} o - 滾動類
- */
- scrollVertical.prototype.play = function(o){
- var s_msg = o.scrollMsg;
- var c_msg = o.copyMsg;
- var s_area = o.scrollArea;
- var msg_h = o.msgHeight;
- var anim = function(){
- // 如果已經(jīng)開始計(jì)時(shí)(間隔時(shí)間執(zhí)行向上滾動),
- // 就停止它(以免無限制執(zhí)行,耗系統(tǒng)資源)。
- if (o.scrollTimer) {
- clearTimeout(o.scrollTimer);
- }
- // 如果暫停了滾動(鼠標(biāo)放到了滾動層上)
- // 開始以10毫秒的時(shí)間間隔運(yùn)行滾動
- if (o.isPause) {
- o.scrollTimer = setTimeout(anim, 10);
- return;
- }
- // 當(dāng)顯示完所有信息后(這時(shí)滾動的距離就等于要滾動信息的高度msg_h)
- // 這時(shí)又重新開始滾動,將滾動距離清零
- if (msg_h - o.scrollValue <= 0) {
- o.scrollValue = 0;
- }
- else {
- o.scrollValue += 1;
- o.scrollHeight += 1;
- }
- // 根據(jù)瀏覽器的不同,處理滾動
- if (o.isMoz) { // Mozilla引擎瀏覽器
- s_area.scrollTop = o.scrollValue;
- }
- else { // 其余的瀏覽器則使用控制CSS樣式處理滾動
- s_msg.style.top = -1 * o.scrollValue + "px";
- c_msg.style.top = (msg_h - o.scrollValue) + "px";
- }
- // 滾動高度等于顯示滾動區(qū)域高度時(shí)(滾動完一行,一行內(nèi)容全部顯示)
- // 暫停4秒中,然后再開始執(zhí)行下依次滾動。
- if (o.scrollHeight % s_area.offsetHeight == 0) {
- o.scrollTimer = setTimeout(anim, o.speed);
- }
- else {
- // 在兩行內(nèi)容之間過度滾動時(shí),每10豪秒上升1px
- o.scrollTimer = setTimeout(anim, 10);
- }
- };
- // 執(zhí)行滾動
- anim();
- };
- /**
- * scrollVertical 垂直滾動的構(gòu)造函數(shù)
- * @param {Object} disp - 必須 顯示滾動區(qū)域的DOM節(jié)點(diǎn)(或節(jié)點(diǎn)ID)
- * @param {Object} msg - 必須 被顯示的信息的DOM節(jié)點(diǎn)(或節(jié)點(diǎn)ID)
- * @param {string} tg - 可選 以什么標(biāo)記為一行的標(biāo)簽名稱(tagName)
- */
- function scrollVertical(disp, msg, tg){
- // 給在之前定義的this.scrollArea付值
- if (typeof(disp) == 'string') {
- // 如果disp給的是節(jié)點(diǎn)的ID,通過document.getElementById獲取該節(jié)點(diǎn)
- // 然后付值給this.scrollArea
- this.scrollArea = document.getElementById(disp);
- }
- else {
- // 如果是DOM節(jié)點(diǎn),直接付給this.scrollArea
- this.scrollArea = disp;
- }
- // 以給this.scrollArea相同的方法給this.scrollMsg付值
- if (typeof(msg) == 'string') {
- this.scrollMsg = document.getElementById(msg);
- }
- else {
- this.scrollMsg = msg;
- }
- // 為了開發(fā)方便,
- // 不用一直寫this.scrollMsg這么常的名字,
- // 將兩個(gè)對象付給局部變量
- var s_msg = this.scrollMsg;
- var s_area = this.scrollArea;
- // 如果沒有給定一行的識別標(biāo)簽,
- // 默認(rèn)將li標(biāo)簽認(rèn)為是一行的標(biāo)簽
- // 所以上面介紹的,tag參數(shù)是可選的
- if (!tg) {
- var tg = 'li';
- }
- // 獲取單行的高度
- // 獲取到***(s_msg.getElementsByTagName(tg)[0])tg(一行的標(biāo)簽)的高度,作為單行的高度
- this.unitHeight = s_msg.getElementsByTagName(tg)[0].offsetHeight;
- // 獲取整個(gè)信息框的高度
- // 公式為 單行高度(unitHeight)*行數(shù)(s_msg.getElementsByTagName(tg).length,顯示信息中包含多少個(gè)tg(行)標(biāo)簽)
- this.msgHeight = this.unitHeight * s_msg.getElementsByTagName(tg).length;
- /*
- * 復(fù)制要顯示的信息:
- * 連續(xù)滾動的實(shí)現(xiàn)其實(shí)就是通過復(fù)制信息,
- * 并將復(fù)制的信添加到原始信息后
- * 當(dāng)原始信息滾動顯示完成,就接著滾動顯示復(fù)制的信息
- * 但給人的錯(cuò)覺是,我們看到信息連續(xù)不斷的顯示
- */
- // 創(chuàng)建復(fù)制內(nèi)容節(jié)點(diǎn)
- var copydiv = document.createElement('div');
- // 這個(gè)地方感覺有點(diǎn)嵌妥
- // 直接使用element.id的方式,不過看上去,主流的瀏覽器都支持
- // 標(biāo)準(zhǔn)的DOM Core方法:
- // copydiv.setAttribute('id',s_area.id + "_copymsgid")
- copydiv.id = s_area.id + "_copymsgid";
- // 復(fù)制原始的信息
- // 將原始的信息s_msg中的內(nèi)容,直接用innerHTML寫到
- copydiv.innerHTML = s_msg.innerHTML;
- // 設(shè)置復(fù)制信息節(jié)點(diǎn)的高度
- copydiv.style.height = this.msgHeight + "px";
- // 將復(fù)制節(jié)點(diǎn)添加到原始接點(diǎn)(scrollMsg)后
- // 其實(shí)實(shí)現(xiàn)的方法就是將復(fù)制信息節(jié)點(diǎn)(copydiv)添家到顯示區(qū)域的節(jié)點(diǎn)(scrollArea)中
- s_area.appendChild(copydiv);
- this.copyMsg = copydiv;
- // 開始執(zhí)行滾動方法
- this.play(this);
- }
我在腳本的注釋中已經(jīng)說了這個(gè)效果的實(shí)現(xiàn)原理,而實(shí)現(xiàn)一個(gè)效果的關(guān)鍵就是在于運(yùn)用setTimeout方法和clearTimeout方法。
setTimeout(func,time)
setTimeout是window對象的一個(gè)方法,所以如果要是看到這么寫window.setTimeout你不要感到奇怪,我們平時(shí)一般都省略了window。
setTimeout方法接受兩個(gè)參數(shù):
func - 在指定時(shí)間間隔內(nèi)要執(zhí)行的函數(shù);
time - 執(zhí)行函數(shù)的時(shí)間間隔(以毫秒為單位,1000毫秒等于1秒)
我一開始沒有解釋setTimeout的功能,而是先說了兩個(gè)參數(shù)的意思,我想大家看了后就會有所了解,setTimeout的功能就是:設(shè)置定時(shí)器,在一段時(shí)間之后執(zhí)行指定的代碼。
不如本例中的:
setTimeout(anim, o.speed);
也許你有看過類似的寫法:
- function dosomething(){
- // do something
- }
- setTimeOout('dosomething',1000);
個(gè)人建議不要這么寫,是這樣的代碼的可讀性太差,雖然也可以正常執(zhí)行。相信你看到的類似的代碼也是很久前的東西了。如果你還在新買的某本書中看到這樣的寫法,我想你可能很不幸買了本爛書?,F(xiàn)在一般我們都這么做:
- function whatWeDoNow(){
- var str = 'this is what we do now';
- if(doalert) {
- clearTimeout(doalert)
- }
- var doalert = setTimeout(function(){
- alert(str);
- },1000);
- }
而且不知道你發(fā)現(xiàn)沒有,這么寫還有一個(gè)好處,你的function還可以接受其他的參數(shù),比如這里我們可以接受whatWeDoNow()函數(shù)中的局部變量。如果你再結(jié)合閉包的使用,好處會更顯而易見。
剛才說的一點(diǎn)應(yīng)該說是一個(gè)不好的使用setTimeout的習(xí)慣。呵呵,接下來我還要說的一個(gè)更不好的使用習(xí)慣就是只使用setTimeout()方法,而不使用clearTimeout()方法。
clearTimeout(itimeoutid)
clearTimeout()方法的功能是停止定時(shí)器,大家看上面的代碼:
clearTimeout(o.scrollTimer);
Timer(定時(shí)器),夠直接吧。那么為什么要停止定時(shí)器?什么時(shí)候停止呢?
為什么要停,我想用個(gè)反問:能一直不停嗎,你的機(jī)器受得了嗎?這里我想應(yīng)該說說我們使用setTimeout的目的,我們通常使用它來實(shí)現(xiàn)像本例這 樣的動畫效果。需要在很短的時(shí)間內(nèi)連續(xù)不斷的執(zhí)行定時(shí)器,當(dāng)然它是要占資源的啊。想想,只是不斷的創(chuàng)建,而且往往我們做的處理,在1秒中內(nèi)會執(zhí)行很多次函 數(shù),一兩次還好,上百上千次,而且一個(gè)復(fù)雜些的動畫,執(zhí)行很短的時(shí)間內(nèi)幾萬次也不是沒有可能事情。你想想,如果我們不在每執(zhí)行完一次后,銷毀它。要是再加 上定時(shí)器執(zhí)行的函數(shù)又是個(gè)比較NB點(diǎn)的運(yùn)算,你的寶貴的系統(tǒng)資源...,呵呵!
所以應(yīng)該向我給的例子中那樣,記得在每次執(zhí)行了定時(shí)器后停止(銷毀,釋放資源)它。
- function whatWeDoNow(){
- var str = 'this is what we do now';
- if(doalert) {
- clearTimeout(doalert); // clear
- }
- var doalert = setTimeout(function(){
- alert(str);
- },1000);
- }
- if (o.scrollTimer) {
- clearTimeout(o.scrollTimer); // clear
- }
呵呵,其實(shí)銷毀的方法很簡單,就是在每次創(chuàng)建定時(shí)器前,判斷是否已經(jīng)創(chuàng)建了訂時(shí)器,就像特效例子中的
- if (o.scrollTimer) {
- clearTimeout(o.scrollTimer); // clear
- }
- ....
- ....
- if (o.scrollHeight % s_area.offsetHeight == 0) {
- o.scrollTimer = setTimeout(anim, o.speed);
- }
- else {
- o.scrollTimer = setTimeout(anim, 10);
- }
是不是一個(gè)很流暢的循環(huán)?現(xiàn)在大家應(yīng)該知道了,為什么要clearTimeout和何時(shí)clearTimeout了嗎?
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