C#自定義特性介紹
C#自定義特性范例介紹
如果不能自己定義一個(gè)特性并使用它,我想你怎么也不能很好的理解特性,我們現(xiàn)在就自己構(gòu)建一個(gè)特性。假設(shè)我們有這樣一個(gè)很常見的需求:我們?cè)趧?chuàng)建或者更新一個(gè)類文件時(shí),需要說明這個(gè)類是什么時(shí)候、由誰(shuí)創(chuàng)建的,在以后的更新中還要說明在什么時(shí)候由誰(shuí)更新的,可以記錄也可以不記錄更新的內(nèi)容,以往你會(huì)怎么做呢?是不是像這樣在類的上面給類添加注釋:
- //更新:Matthew, 2008-2-10, 修改 ToString()方法
- //更新:Jimmy, 2008-1-18
- //創(chuàng)建:張子陽(yáng), 2008-1-15
- public class DemoClass{
- // Class Body
- }
這樣的的確確是可以記錄下來,但是如果有一天我們想將這些記錄保存到數(shù)據(jù)庫(kù)中作以備份呢?你是不是要一個(gè)一個(gè)地去查看源文件,找出這些注釋,再一條條插入數(shù)據(jù)庫(kù)中呢?
通過上面特性的定義,我們知道特性可以用于給類型添加元數(shù)據(jù)(描述數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù),包括數(shù)據(jù)是否被修改、何時(shí)創(chuàng)建、創(chuàng)建人,這些數(shù)據(jù)可以是一個(gè)類、方法、屬性),這些元數(shù)據(jù)可以用于描述類型。那么在此處,特性應(yīng)該會(huì)派上用場(chǎng)。那么在本例中,元數(shù)據(jù)應(yīng)該是:注釋類型(“更新”或者“創(chuàng)建”),修改人,日期,備注信息(可有可無)。而特性的目標(biāo)類型是DemoClass類。
按照對(duì)于附加到DemoClass類上的元數(shù)據(jù)的理解,我們先創(chuàng)建一個(gè)封裝了元數(shù)據(jù)的類RecordAttribute:
- public class RecordAttribute {
- private string recordType; // 記錄類型:更新/創(chuàng)建
- private string author; // 作者
- private DateTime date; // 更新/創(chuàng)建 日期
- private string memo; // 備注
- // 構(gòu)造函數(shù),構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)在特性中也稱為“位置參數(shù)”。
- public RecordAttribute(string recordType, string author, string date) {
- this.recordType = recordType;
- this.author = author;
- this.date = Convert.ToDateTime(date);
- }
- // 對(duì)于位置參數(shù),通常只提供get訪問器
- public string RecordType { get { return recordType; } }
- public string Author { get { return author; } }
- public DateTime Date { get { return date; } }
- // 構(gòu)建一個(gè)屬性,在特性中也叫“命名參數(shù)”
- public string Memo {
- get { return memo; }
- set { memo = value; }
- }
- }
NOTE:注意構(gòu)造函數(shù)的參數(shù) date,必須為一個(gè)常量、Type類型、或者是常量數(shù)組,所以不能直接傳遞DateTime類型。
這個(gè)類不光看上去,實(shí)際上也和普通的類沒有任何區(qū)別,顯然不能它因?yàn)槊趾竺娓藗€(gè)Attribute就搖身一變成了特性。那么怎樣才能讓它稱為特性并應(yīng)用到一個(gè)類上面呢?進(jìn)行下一步之前,我們看看.Net內(nèi)置的特性O(shè)bsolete是如何定義的:
- namespace System {
- [Serializable]
- [AttributeUsage(6140, Inherited = false)]
- [ComVisible(true)]
- public sealed class ObsoleteAttribute : Attribute {
- public ObsoleteAttribute();
- public ObsoleteAttribute(string message);
- public ObsoleteAttribute(string message, bool error);
- public bool IsError { get; }
- public string Message { get; }
- }
- }
添加特性的格式(位置參數(shù)和命名參數(shù))
首先,我們應(yīng)該發(fā)現(xiàn),它繼承自Attribute類,這說明我們的 RecordAttribute 也應(yīng)該繼承自Attribute類。 (一個(gè)特性類與普通類的區(qū)別是:繼承了Attribute類)
其次,我們發(fā)現(xiàn)在這個(gè)特性的定義上,又用了三個(gè)特性去描述它。這三個(gè)特性分別是:Serializable、AttributeUsage 和 ComVisible。Serializable特性我們前面已經(jīng)講述過,ComVisible簡(jiǎn)單來說是“控制程序集中個(gè)別托管類型、成員或所有類型對(duì) COM 的可訪問性”(微軟給的定義)。這里我們應(yīng)該注意到:特性本身就是用來描述數(shù)據(jù)的元數(shù)據(jù),而這三個(gè)特性又用來描述特性,所以它們可以認(rèn)為是“元數(shù)據(jù)的元數(shù)據(jù)”(元元數(shù)據(jù):meta-metadata)。
(從這里我們可以看出,特性類本身也可以用除自身以外的其它特性來描述,所以這個(gè)特性類的特性是元元數(shù)據(jù)。)
因?yàn)槲覀冃枰褂谩霸獢?shù)據(jù)”去描述我們定義的特性 RecordAttribute,所以現(xiàn)在我們需要首先了解一下“元元數(shù)據(jù)”。這里應(yīng)該記得“元元數(shù)據(jù)”也是一個(gè)特性,大多數(shù)情況下,我們只需要掌握 AttributeUsage就可以了,所以現(xiàn)在就研究一下它。我們首先看上面AttributeUsage是如何加載到ObsoleteAttribute特性上面的。
[AttributeUsage(6140, Inherited = false)]
然后我們看一下AttributeUsage的定義:
- namespace System {
- public sealed class AttributeUsageAttribute : Attribute {
- public AttributeUsageAttribute(AttributeTargets validOn);
- public bool AllowMultiple { get; set; }
- public bool Inherited { get; set; }
- public AttributeTargets ValidOn { get; }
- }
- }
可以看到,它有一個(gè)構(gòu)造函數(shù),這個(gè)構(gòu)造函數(shù)含有一個(gè)AttributeTargets類型的位置參數(shù)(Positional Parameter) validOn,還有兩個(gè)命名參數(shù)(Named Parameter)。注意ValidOn屬性不是一個(gè)命名參數(shù),因?yàn)樗话瑂et訪問器,(是位置參數(shù))。
這里大家一定疑惑為什么會(huì)這樣劃分參數(shù),這和特性的使用是相關(guān)的。假如AttributeUsageAttribute 是一個(gè)普通的類,我們一定是這樣使用的:
// 實(shí)例化一個(gè) AttributeUsageAttribute 類
AttributeUsageAttribute usage=new AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class);
usage.AllowMultiple = true; // 設(shè)置AllowMutiple屬性
usage.Inherited = false;// 設(shè)置Inherited屬性
但是,特性只寫成一行代碼,然后緊靠其所應(yīng)用的類型(目標(biāo)類型),那么怎么辦呢?微軟的軟件工程師們就想到了這樣的辦法:不管是構(gòu)造函數(shù)的參數(shù) 還是 屬性,統(tǒng)統(tǒng)寫到構(gòu)造函數(shù)的圓括號(hào)中,對(duì)于構(gòu)造函數(shù)的參數(shù),必須按照構(gòu)造函數(shù)參數(shù)的順序和類型;對(duì)于屬性,采用“屬性=值”這樣的格式,它們之間用逗號(hào)分隔。于是上面的代碼就減縮成了這樣:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMutiple=true, Inherited=false)]
可以看出,AttributeTargets.Class是構(gòu)造函數(shù)參數(shù)(位置參數(shù)),而AllowMutiple 和 Inherited實(shí)際上是屬性(命名參數(shù))。命名參數(shù)是可選的。將來我們的RecordAttribute的使用方式于此相同。(為什么管他們叫參數(shù),我猜想是因?yàn)樗鼈兊氖褂梅绞娇瓷先ジ袷欠椒ǖ膮?shù)吧。)
假設(shè)現(xiàn)在我們的RecordAttribute已經(jīng)OK了,則它的使用應(yīng)該是這樣的:
C#代碼
- [RecordAttribute("創(chuàng)建","張子陽(yáng)","2008-1-15",Memo="這個(gè)類僅供演示")]
- public class DemoClass{
- // ClassBody
- }
其中recordType, author 和 date 是位置參數(shù),Memo是命名參數(shù)。
C#自定義特性:AttributeTargets 位標(biāo)記
從AttributeUsage特性的名稱上就可以看出它用于描述特性的使用方式。具體來說,首先應(yīng)該是其所標(biāo)記的特性可以應(yīng)用于哪些類型或者對(duì)象。從上面的代碼,我們看到AttributeUsage特性的構(gòu)造函數(shù)接受一個(gè) AttributeTargets 類型的參數(shù),那么我們現(xiàn)在就來了解一下AttributeTargets。
AttributeTargets 是一個(gè)位標(biāo)記,它定義了特性可以應(yīng)用的類型和對(duì)象。
[Flags]
public enum AttributeTargets {
Assembly = 1, //可以對(duì)程序集應(yīng)用屬性。
Module = 2, //可以對(duì)模塊應(yīng)用屬性。
Class = 4, //可以對(duì)類應(yīng)用屬性。
Struct = 8, //可以對(duì)結(jié)構(gòu)應(yīng)用屬性,即值類型。
Enum = 16, //可以對(duì)枚舉應(yīng)用屬性。
Constructor = 32, //可以對(duì)構(gòu)造函數(shù)應(yīng)用屬性。
Method = 64, //可以對(duì)方法應(yīng)用屬性。
Property = 128, //可以對(duì)屬性 (Property) 應(yīng)用屬性 (Attribute)。
Field = 256, //可以對(duì)字段應(yīng)用屬性。
Event = 512, //可以對(duì)事件應(yīng)用屬性。
Interface = 1024, //可以對(duì)接口應(yīng)用屬性。
Parameter = 2048, //可以對(duì)參數(shù)應(yīng)用屬性。
Delegate = 4096, //可以對(duì)委托應(yīng)用屬性。
ReturnValue = 8192, //可以對(duì)返回值應(yīng)用屬性。
GenericParameter = 16384, //可以對(duì)泛型參數(shù)應(yīng)用屬性。
All = 32767, //可以對(duì)任何應(yīng)用程序元素應(yīng)用屬性。
}
現(xiàn)在應(yīng)該不難理解為什么上面我范例中用的是:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMutiple=true, Inherited=false)]
而ObsoleteAttribute特性上加載的 AttributeUsage是這樣的:
[AttributeUsage(6140, Inherited = false)]
因?yàn)锳ttributeUsage是一個(gè)位標(biāo)記,所以可以使用按位或“|”來進(jìn)行組合。所以,當(dāng)我們這樣寫時(shí):
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Interface)
意味著既可以將特性應(yīng)用到類上,也可以應(yīng)用到接口上。
NOTE:這里存在著兩個(gè)特例:觀察上面AttributeUsage的定義,說明特性還可以加載到程序集Assembly和模塊Module上,而這兩個(gè)屬于我們的編譯結(jié)果,在程序中并不存在這樣的類型,我們?cè)撊绾渭虞d呢?可以使用這樣的語(yǔ)法:[assembly:SomeAttribute(parameter list)],另外這條語(yǔ)句必須位于程序語(yǔ)句開始之前。
C#自定義特性:Inherited 和 AllowMutiple屬性
AllowMutiple 屬性用于設(shè)置該特性是不是可以重復(fù)地添加到一個(gè)類型上(默認(rèn)為false),就好像這樣:
[RecordAttribute("更新","Jimmy","2008-1-20")]
[RecordAttribute("創(chuàng)建","張子陽(yáng)","2008-1-15",Memo="這個(gè)類僅供演示")]
public class DemoClass{
// ClassBody
}
所以,我們必須顯示的將AllowMutiple設(shè)置為True。
Inherited 就更復(fù)雜一些了,假如有一個(gè)類繼承自我們的DemoClass,那么當(dāng)我們將RecordAttribute添加到DemoClass上時(shí),DemoClass的子類也會(huì)獲得該特性。而當(dāng)特性應(yīng)用于一個(gè)方法,如果繼承自該類的子類將這個(gè)方法覆蓋,那么Inherited則用于說明是否子類方法是否繼承這個(gè)特性。
在我們的例子中,將 Inherited 設(shè)為false。
C#自定義特性:實(shí)現(xiàn) RecordAttribute
現(xiàn)在實(shí)現(xiàn)RecordAttribute應(yīng)該是非常容易了,對(duì)于類的主體不需要做任何的修改,我們只需要讓它繼承自Attribute基類,同時(shí)使用AttributeUsage特性標(biāo)記一下它就可以了(假定我們希望可以對(duì)類和方法應(yīng)用此特性):
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public class RecordAttribute:Attribute {
// 略
}
C#自定義特性:使用 RecordAttribute
我們已經(jīng)創(chuàng)建好了自己的自定義特性,現(xiàn)在是時(shí)候使用它了。
C#代碼
- [Record("更新", "Matthew", "2008-1-20", Memo = "修改 ToString()方法")]
- [Record("更新", "Jimmy", "2008-1-18")]
- [Record("創(chuàng)建", "張子陽(yáng)", "2008-1-15")]
- public class DemoClass {
- public override string ToString() {
- return "This is a demo class";
- }
- }
- class Program {
- static void Main(string[] args) {
- DemoClass demo = new DemoClass();
- Console.WriteLine(demo.ToString());
- }
- }
這段程序簡(jiǎn)單地在屏幕上輸出一個(gè)“This is a demo class”。我們的屬性也好像使用“//”來注釋一樣對(duì)程序沒有任何影響,實(shí)際上,我們添加的數(shù)據(jù)已經(jīng)作為元數(shù)據(jù)添加到了程序集中。可以通過IL DASM看到:
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