淺談C#測(cè)量cpu性能
對(duì)一個(gè)服務(wù)器程序想統(tǒng)計(jì)每秒可以處理多少數(shù)據(jù)包,要如何做?答案是用處理數(shù)據(jù)包的總數(shù),除以累記處理數(shù)據(jù)包用的時(shí)間。這里要指出的是, 運(yùn)行一段程序,使用的cpu時(shí)間,跟實(shí)際運(yùn)行的時(shí)間是不一樣的。C#測(cè)量cpu性能代碼如下:
- privatevoidShowRunTime()
- {
- TimeSpants1=Process.GetCurrentProcess().TotalProcessorTime;
- Stopwatchstw=newStopwatch();
- stw.Start();
- intCircles=1000;
- for(inti=0;i<Circles;++i)
- {
- Console.WriteLine(i.ToString());
- }
- doubleMsecs=Process.GetCurrentProcess().
TotalProcessorTime.Subtract(ts1).TotalMilliseconds;- stw.Stop();
- Console.WriteLine(string.Format("循環(huán)次數(shù):{0}CPU時(shí)間(毫秒)={1}實(shí)際時(shí)間(毫秒)={2}",
Circles,Msecs,stw.Elapsed.TotalMilliseconds,stw.ElapsedTicks));- Console.WriteLine(string.Format("1tick={0}毫秒",
stw.Elapsed.TotalMilliseconds/stw.Elapsed.Ticks));- }
程序輸出如下:
循環(huán)次數(shù):1000 CPU時(shí)間(毫秒)=50.072 實(shí)際時(shí)間(毫秒)=666.9071 tick = 0.0001毫秒
可以看出在這個(gè)例子中,兩者差距比較大,其原因如下:
1)Windows是多任務(wù)操作系統(tǒng),按照線程為單位對(duì)cpu時(shí)間輪詢分配。即一個(gè)程序運(yùn)行的中途,可能被剝奪cpu資源,供其他程序運(yùn)行。
2)程序本身會(huì)有不占用cpu時(shí)間的等待過(guò)程。這個(gè)等待可能是我們程序主動(dòng)的,比如啟動(dòng)一個(gè)進(jìn)程,然后等待進(jìn)程的結(jié)束;也可能是我們沒(méi)有意識(shí)到的,如例子 的Console.WriteLine方法,猜想其內(nèi)部進(jìn)行了一系列的異步I/O操作然后等待操作的完成,這其間并沒(méi)有占用調(diào)用進(jìn)程的cpu時(shí)間,但耗費(fèi) 了很多等待時(shí)間。
總結(jié):
1 C#測(cè)量cpu性能,應(yīng)該用程序運(yùn)行時(shí)間來(lái)測(cè)量,當(dāng)然也需要使用cpu時(shí)間作為參考,如果兩者差距很大,需要考慮為何出現(xiàn)這種情況。
2 .Net的Stopwatch類可以精確到1/10000毫秒,基本可以滿足測(cè)量精度。 以上介紹C#測(cè)量cpu性能
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