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C#實現(xiàn)Strategy接口

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這里介紹C#實現(xiàn)Strategy接口,接口就象一個合約,它是所有派生類必須遵從的規(guī)范。更為特別的是,它定義方法的簽名但并不實現(xiàn)它們,實現(xiàn)接口的具體類必須提供這些方法的實現(xiàn)。

C#語言有很多值得學(xué)習(xí)的地方,這里我們主要介紹C#實現(xiàn)Strategy接口,包括介紹C#明顯優(yōu)于C++等方面。

C#實現(xiàn)Strategy接口

應(yīng)用常因用戶輸入、運行平臺和部署環(huán)境等的不同執(zhí)行的任務(wù)亦不相同。以磁盤文件異步I/O舉例,Windows NT/2000下的Win32 API對異步I/O提供了原生支持,但Windows 95/98并非如此。因此,依賴于異步文件I/O的應(yīng)用就必須實現(xiàn)兩套不同的算法,根據(jù)部署環(huán)境不同,一套可使用Win32 API,另一套可能要采用多線程技術(shù)從頭寫起。而對于客戶來說一般不會意識到執(zhí)行了不同算法,他(她)們所關(guān)心的只是得到同樣的結(jié)果,他(她)們也只關(guān)心這個。

另一個例子是從互聯(lián)網(wǎng)上的遠(yuǎn)程服務(wù)器下載文件。提供文件下載服務(wù)的應(yīng)用接受一個URL和一個協(xié)議(如FTP或HTTP),然后創(chuàng)建一個使用該協(xié)議和遠(yuǎn)程服務(wù)器通訊的對象。根據(jù)用戶不同輸入,使用不同的算法(協(xié)議)。但結(jié)果是一樣的:下載了一個文件。

讓我們看一個更具體的例子:素數(shù)測試。代碼聲明了一個接口(C#中的一個概念),它只有一個方法:IsPrime。

  1. interface Strategy  
  2. {  
  3. bool IsPrime(int n);  

接口就象一個合約,它是所有派生類必須遵從的規(guī)范。更為特別的是,它定義方法的簽名但并不實現(xiàn)它們,實現(xiàn)接口的具體類必須提供這些方法的實現(xiàn)。在這一點上,C#明顯優(yōu)于C++,因為C++缺乏對接口在語言上的原生的支持。C++程序員一般是通過定義只包含純虛成員函數(shù)的的抽象類來創(chuàng)建接口。在C#中,所有接口成員都是public的,所有C#實現(xiàn)Strategy接口的類都必須實現(xiàn)接口中所有方法。

現(xiàn)在假定我們有三個不同的素數(shù)測試算法,每一種都有自己的性能和精度指標(biāo)。其中之一屬于計算密集型,對因數(shù)進行徹底測試,另外一種算法速度較快但對大數(shù)的測試結(jié)果未必準(zhǔn)確。我的應(yīng)用就是要詢問用戶期望何種執(zhí)行性能,然后根據(jù)其選擇調(diào)用相應(yīng)的算法。我把算法封裝到C#實現(xiàn)Strategy接口的若干個類中。參見示例代碼。

  1. class Fermat : Strategy  
  2. {  
  3. public bool IsPrime(int n)  
  4. {  
  5. bool result = false;  
  6. //使用Fermat法測試n是否為素數(shù),果真,則更新result的值  
  7. Console.WriteLine("Using Fermat's test");  
  8. return result;  
  9. }  

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責(zé)任編輯:佚名 來源: 51cto技術(shù)博客
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