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C#實(shí)現(xiàn)Strategy接口

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這里介紹C#實(shí)現(xiàn)Strategy接口,接口就象一個(gè)合約,它是所有派生類必須遵從的規(guī)范。更為特別的是,它定義方法的簽名但并不實(shí)現(xiàn)它們,實(shí)現(xiàn)接口的具體類必須提供這些方法的實(shí)現(xiàn)。

本文向大家介紹C#實(shí)現(xiàn)Strategy接口,可能好多人還不知道Strategy接口,沒(méi)有關(guān)系,看完本文你肯定有不少收獲,希望本文能教會(huì)你更多東西。

C#實(shí)現(xiàn)Strategy接口

應(yīng)用常因用戶輸入、運(yùn)行平臺(tái)和部署環(huán)境等的不同執(zhí)行的任務(wù)亦不相同。以磁盤文件異步I/O舉例,Windows NT/2000下的Win32 API對(duì)異步I/O提供了原生支持,但Windows 95/98并非如此。因此,依賴于異步文件I/O的應(yīng)用就必須實(shí)現(xiàn)兩套不同的算法,根據(jù)部署環(huán)境不同,一套可使用Win32 API,另一套可能要采用多線程技術(shù)從頭寫起。而對(duì)于客戶來(lái)說(shuō)一般不會(huì)意識(shí)到執(zhí)行了不同算法,他(她)們所關(guān)心的只是得到同樣的結(jié)果,他(她)們也只關(guān)心這個(gè)。

另一個(gè)例子是從互聯(lián)網(wǎng)上的遠(yuǎn)程服務(wù)器下載文件。提供文件下載服務(wù)的應(yīng)用接受一個(gè)URL和一個(gè)協(xié)議(如FTP或HTTP),然后創(chuàng)建一個(gè)使用該協(xié)議和遠(yuǎn)程服務(wù)器通訊的對(duì)象。根據(jù)用戶不同輸入,使用不同的算法(協(xié)議)。但結(jié)果是一樣的:下載了一個(gè)文件。

讓我們看一個(gè)更具體的例子:素?cái)?shù)測(cè)試。表2所示的代碼聲明了一個(gè)接口(C#中的一個(gè)概念),它只有一個(gè)方法:IsPrime。

  1. interface Strategy  
  2. {  
  3. bool IsPrime(int n);  
  4. }  

接口就象一個(gè)合約,它是所有派生類必須遵從的規(guī)范。更為特別的是,它定義方法的簽名但并不實(shí)現(xiàn)它們,實(shí)現(xiàn)接口的具體類必須提供這些方法的實(shí)現(xiàn)。在這一點(diǎn)上,C#明顯優(yōu)于C++,因?yàn)镃++缺乏對(duì)接口在語(yǔ)言上的原生的支持。C++程序員一般是通過(guò)定義只包含純虛成員函數(shù)的的抽象類來(lái)創(chuàng)建接口。在C#中,所有接口成員都是public的,所有實(shí)現(xiàn)接口的類都必須實(shí)現(xiàn)接口中所有方法。

現(xiàn)在假定我們有三個(gè)不同的素?cái)?shù)測(cè)試算法,每一種都有自己的性能和精度指標(biāo)。其中之一屬于計(jì)算密集型,對(duì)因數(shù)進(jìn)行徹底測(cè)試,另外一種算法速度較快但對(duì)大數(shù)的測(cè)試結(jié)果未必準(zhǔn)確。我的應(yīng)用就是要詢問(wèn)用戶期望何種執(zhí)行性能,然后根據(jù)其選擇調(diào)用相應(yīng)的算法。我把算法封裝到C#實(shí)現(xiàn)Strategy接口的若干個(gè)類中。

  1. class Fermat : Strategy  
  2. {  
  3. public bool IsPrime(int n)  
  4. {  
  5. bool result = false;  
  6. //使用Fermat法測(cè)試n是否為素?cái)?shù),果真,則更新result的值  
  7. Console.WriteLine("Using Fermat's test");  
  8. return result;  
  9. }  
  10. }  

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責(zé)任編輯:佚名 來(lái)源: 博客園
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