中國(guó)網(wǎng)游為何出不了魔獸世界:研發(fā)周期才1-2年
浮躁的中國(guó)網(wǎng)游業(yè),從來(lái)不乏野性的斗志,卻缺少應(yīng)有的溫柔忍耐力。
近期,《魔獸世界》易主帶來(lái)的喧囂,再次給中國(guó)網(wǎng)游廠商敲響警鐘。因?yàn)?,在第九城市的發(fā)展史上,魔獸是其有且僅有的現(xiàn)金牛。
年報(bào)顯示,2008年九城實(shí)現(xiàn)的17.1億元收入中,《魔獸世界》貢獻(xiàn)了接近90%。
失去《魔獸世界》,第九城市的悲涼就有如黃安歌中所唱的:我的世界變了樣。 重創(chuàng)后第九城市恍然大悟,終于下定決心走向自主研發(fā)和代理結(jié)合的多平臺(tái)戰(zhàn)略。
這是一份慘痛的樣本。事實(shí)上,游走在代理國(guó)外網(wǎng)游舔血刀尖上的中國(guó)網(wǎng)游廠商也并非執(zhí)迷不悟。近兩年,包括盛大、完美等以代理起家的網(wǎng)游公司都紛紛公布各自的自主研發(fā)計(jì)劃。
在這些大廠商的推動(dòng)下,據(jù)最新公布的《2008年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報(bào)告摘要》顯示,2008年我國(guó)自主研發(fā)的民族網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)崿F(xiàn)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)110.1億元,比2007年增長(zhǎng)60.1%。
據(jù)統(tǒng)計(jì),中國(guó)市場(chǎng)上半年大約推出了60款自主研發(fā)的網(wǎng)游產(chǎn)品,占運(yùn)營(yíng)游戲總數(shù)的約1/10。
但像《魔獸世界》、《傳奇》等這樣深入中國(guó)玩家心中的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游卻如和田籽玉,少而又少。中國(guó)網(wǎng)游業(yè)的自主研發(fā)到底存在什么問(wèn)題?
金山副總裁、金山游戲CEO鄒濤告訴記者:網(wǎng)游是個(gè)暴利行業(yè),很多廠商都趨之若鶩。但整個(gè)行業(yè)比較浮躁,所以,大投入、大作品出現(xiàn)得比較少。
中國(guó)網(wǎng)游業(yè)有一個(gè)奇怪的現(xiàn)象:無(wú)數(shù)從業(yè)者崇拜偶像暴雪,嘴里叫囂著希望能開發(fā)出像《魔獸世界》一樣優(yōu)秀的產(chǎn)品。但真正沉下心,秉承像暴雪一樣帶著某種偏執(zhí)的研發(fā)精神的企業(yè),卻很少。
眾所周知,著名的《魔獸世界》就是用了六年時(shí)間才得以出爐。同時(shí),在其他游戲開發(fā)進(jìn)程中,暴雪也因多次修改研發(fā)思路,推遲游戲推出時(shí)間,被玩家調(diào)侃性地封為跳票王。
而在中國(guó)網(wǎng)游業(yè)私下有一個(gè)廣為默認(rèn)的說(shuō)法:研發(fā)時(shí)間不能超過(guò)三年。超過(guò)三年,就會(huì)紅著臉,難以向投資者交代。 目前,中國(guó)網(wǎng)游廠商研發(fā)一款網(wǎng)游產(chǎn)品的周期只有一到兩年左右,有些時(shí)間甚至更短,這從根本上決定了中國(guó)網(wǎng)游業(yè)的命運(yùn)和發(fā)展態(tài)勢(shì)。
英特爾創(chuàng)始人、現(xiàn)董事會(huì)主席安迪格魯夫有一句經(jīng)典名言:只有偏執(zhí)狂才能生存(Only the Paranoid Survive)。但中國(guó)網(wǎng)游業(yè),卻始終缺少偏執(zhí)狂。
金山研發(fā)六年的《劍網(wǎng)3》近日將公測(cè),這是一款遲到四年的網(wǎng)絡(luò)游戲。六年,投入200多人,耗資上億,鄒濤戲稱自己也偏執(zhí)了一把。
暴雪有一個(gè)名言:別人做兩款游戲的時(shí)間,我們做一款。鄒濤說(shuō),金山做精品的態(tài)度和暴雪是沒有區(qū)別的。但基礎(chǔ)技術(shù)實(shí)力還有較大差距,這或許需要十年,二十年的努力。中國(guó)游戲和改革開放一樣,一代一代人做下去,總有一天會(huì)行的。
錦上添花的是,包括政府、風(fēng)險(xiǎn)投資商等在內(nèi)的產(chǎn)業(yè)推動(dòng)者都早已充分關(guān)注國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游廠商的自主研發(fā),并通過(guò)各自的努力,促進(jìn)該產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
2009年7月22日,中華人民共和國(guó)新聞出版總署印發(fā)了《關(guān)于加強(qiáng)對(duì)進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟芾淼耐ㄖ?,?duì)于進(jìn)口網(wǎng)游產(chǎn)品加強(qiáng)審批,提高市場(chǎng)準(zhǔn)入,規(guī)范市場(chǎng)運(yùn)作。
有業(yè)內(nèi)人士告訴記者:新聞出版總署的《通知》雖名為針對(duì)進(jìn)口網(wǎng)游,實(shí)則對(duì)于所有網(wǎng)游產(chǎn)品的審批均有所加強(qiáng)。這使得中國(guó)一線網(wǎng)游產(chǎn)品更多地將走向自主研發(fā)以及精品化,確保產(chǎn)品內(nèi)容的健康,并探索更高的用戶價(jià)值以及健康的盈利模式。
此外,據(jù)ChinaVenture近期公布的數(shù)據(jù)顯示,在網(wǎng)游行業(yè),風(fēng)投已經(jīng)由投產(chǎn)品轉(zhuǎn)向投技術(shù),技術(shù)作為企業(yè)最重要的核心競(jìng)爭(zhēng)力已經(jīng)越來(lái)越被重視,單純的運(yùn)營(yíng)型企業(yè)將逐步被淘汰。特別是2008年獲投的三家企業(yè)均為從事游戲軟件、引擎研發(fā)的企業(yè)。
政府、廠商和投資者,三方合力,正在將中國(guó)網(wǎng)游自主研發(fā)能力推向一個(gè)更高平臺(tái)。
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