自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

從Socket看Visual C#.Net網(wǎng)絡(luò)程序開發(fā)

開發(fā) 后端
本文從Socket的角度講述了Visual C#.Net網(wǎng)絡(luò)程序開發(fā)方法,希望對(duì)大家有用。

Microsoft.Net Framework為應(yīng)用程序訪問Internet提供了分層的、可擴(kuò)展的以及受管轄的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),其名字空間System.Net和 System.Net.Sockets包含豐富的類可以開發(fā)多種網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序。.Net類采用的分層結(jié)構(gòu)允許應(yīng)用程序在不同的控制級(jí)別上訪問網(wǎng)絡(luò),開發(fā)人 員可以根據(jù)需要選擇針對(duì)不同的級(jí)別編制程序,這些級(jí)別幾乎囊括了Internet的所有需要--從socket套接字到普通的請(qǐng)求/響應(yīng),更重要的是,這 種分層是可以擴(kuò)展的,能夠適應(yīng)Internet不斷擴(kuò)展的需要。

拋開ISO/OSI模型的7層構(gòu)架,單從TCP/IP模型上的邏輯層面上看,.Net類可以視為包含3個(gè)層次:請(qǐng)求/響應(yīng)層、應(yīng)用協(xié)議層、傳輸層。WebReqeust和WebResponse 代表了請(qǐng)求/響應(yīng)層,支持Http、Tcp和Udp的類組成了應(yīng)用協(xié)議層,而Socket類處于傳輸層。可以如下示意:

Visual C#.Net 網(wǎng)絡(luò)程序開發(fā)-Socket篇圖1 

從Socket看Visual C#.Net網(wǎng)絡(luò)程序開發(fā)圖一

可見,傳輸層位于這個(gè)結(jié)構(gòu)的***層,當(dāng)其上面的應(yīng)用協(xié)議層和請(qǐng)求/響應(yīng)層不能滿足應(yīng)用程序的特殊需要時(shí),就需要使用這一層進(jìn)行Socket套接字編程。

而在.Net中,System.Net.Sockets 命名空間為需要嚴(yán)密控制網(wǎng)絡(luò)訪問的開發(fā)人員提供了 Windows Sockets (Winsock) 接口的托管實(shí)現(xiàn)。System.Net 命名空間中的所有其他網(wǎng)絡(luò)訪問類都建立在該套接字Socket實(shí)現(xiàn)之上,如TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 類封裝有關(guān)創(chuàng)建到 Internet 的 TCP 和 UDP 連接的詳細(xì)信息;NetworkStream類則提供用于網(wǎng)絡(luò)訪問的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)流等,常見的許多Internet服務(wù)都可以見到Socket的蹤影,如 Telnet、Http、Email、Echo等,這些服務(wù)盡管通訊協(xié)議Protocol的定義不同,但是其基礎(chǔ)的傳輸都是采用的Socket。

其實(shí),Socket可以象流Stream一樣被視為一個(gè)數(shù)據(jù)通道,這個(gè)通道架設(shè)在應(yīng)用程序端(客戶端)和遠(yuǎn)程服務(wù)器端之間,而后,數(shù)據(jù)的讀?。ń邮眨┖蛯懭耄òl(fā)送)均針對(duì)這個(gè)通道來進(jìn)行。

Visual C#.Net 網(wǎng)絡(luò)程序開發(fā)-Socket篇圖2 

從Socket看Visual C#.Net網(wǎng)絡(luò)程序開發(fā)圖二

可見,在應(yīng)用程序端或者服務(wù)器端創(chuàng)建了Socket對(duì)象之后,就可以使用Send/SentTo方法將數(shù)據(jù)發(fā)送到連接的Socket,或者使用Receive/ReceiveFrom方法接收來自連接Socket的數(shù)據(jù);

針對(duì)Socket編程,.NET 框架的 Socket 類是 Winsock32 API 提供的套接字服務(wù)的托管代碼版本。其中為實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)編程提供了大量的方法,大多數(shù)情況下,Socket 類方法只是將數(shù)據(jù)封送到它們的本機(jī) Win32 副本中并處理任何必要的安全檢查。如果你熟悉Winsock API函數(shù),那么用Socket類編寫網(wǎng)絡(luò)程序會(huì)非常容易,當(dāng)然,如果你不曾接觸過,也不會(huì)太困難,跟隨下面的解說,你會(huì)發(fā)覺使用Socket類開發(fā) windows 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序原來有規(guī)可尋,它們?cè)诖蠖鄶?shù)情況下遵循大致相同的步驟。

在使用之前,你需要首先創(chuàng)建Socket對(duì)象的實(shí)例,這可以通過Socket類的構(gòu)造方法來實(shí)現(xiàn):

  1. public Socket(AddressFamily addressFamily,SocketType socketType,ProtocolType protocolType);  

其中,addressFamily 參數(shù)指定 Socket 使用的尋址方案,socketType 參數(shù)指定 Socket 的類型,protocolType 參數(shù)指定 Socket 使用的協(xié)議。

下面的示例語句創(chuàng)建一個(gè) Socket,它可用于在基于 TCP/IP 的網(wǎng)絡(luò)(如 Internet)上通訊。

  1. Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);  

若要使用 UDP 而不是 TCP,需要更改協(xié)議類型,如下面的示例所示:

  1. Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);  

一旦創(chuàng)建 Socket ,在客戶端,你將可以通過Connect方法連接到指定的服務(wù)器,并通過Send/SendTo方法向遠(yuǎn)程服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù),而后可以通過Receive /ReceiveFrom從服務(wù)端接收數(shù)據(jù);而在服務(wù)器端,你需要使用Bind方法綁定所指定的接口使Socket與一個(gè)本地終結(jié)點(diǎn)相聯(lián),并通過 Listen方法偵聽該接口上的請(qǐng)求,當(dāng)偵聽到用戶端的連接時(shí),調(diào)用Accept完成連接的操作,創(chuàng)建新的Socket以處理傳入的連接請(qǐng)求。使用完 Socket 后,記住使用 Shutdown 方法禁用 Socket,并使用 Close 方法關(guān)閉 Socket。其間用到的方法/函數(shù)有:

Socket.Connect方法:建立到遠(yuǎn)程設(shè)備的連接

public void Connect(EndPoint remoteEP)(有重載方法)

Socket.Send 方法:從數(shù)據(jù)中的指示位置開始將數(shù)據(jù)發(fā)送到連接的 Socket。

public int Send(byte[], int, SocketFlags);(有重載方法)

Socket.SendTo 方法 將數(shù)據(jù)發(fā)送到特定終結(jié)點(diǎn)。

public int SendTo(byte[], EndPoint);(有重載方法)

Socket.Receive方法:將數(shù)據(jù)從連接的 Socket 接收到接收緩沖區(qū)的特定位置。

public int Receive(byte[],int,SocketFlags);

Socket.ReceiveFrom方法:接收數(shù)據(jù)緩沖區(qū)中特定位置的數(shù)據(jù)并存儲(chǔ)終結(jié)點(diǎn)。

public int ReceiveFrom(byte[], int, SocketFlags, ref EndPoint);

Socket.Bind 方法:使 Socket 與一個(gè)本地終結(jié)點(diǎn)相關(guān)聯(lián):

public void Bind( EndPoint localEP );

Socket.Listen方法:將 Socket 置于偵聽狀態(tài)。

public void Listen( int backlog );

Socket.Accept方法:創(chuàng)建新的 Socket 以處理傳入的連接請(qǐng)求。

public Socket Accept();

Socket.Shutdown方法:禁用某 Socket 上的發(fā)送和接收

public void Shutdown( SocketShutdown how );

Socket.Close方法:強(qiáng)制 Socket 連接關(guān)閉

public void Close();

可以看出,以上許多方法包含EndPoint類型的參數(shù),在Internet中,TCP/IP 使用一個(gè)網(wǎng)絡(luò)地址和一個(gè)服務(wù)端口號(hào)來唯一標(biāo)識(shí)設(shè)備。網(wǎng)絡(luò)地址標(biāo)識(shí)網(wǎng)絡(luò)上的特定設(shè)備;端口號(hào)標(biāo)識(shí)要連接到的該設(shè)備上的特定服務(wù)。網(wǎng)絡(luò)地址和服務(wù)端口的組合稱 為終結(jié)點(diǎn),在 .NET 框架中正是由 EndPoint 類表示這個(gè)終結(jié)點(diǎn),它提供表示網(wǎng)絡(luò)資源或服務(wù)的抽象,用以標(biāo)志網(wǎng)絡(luò)地址等信息。.Net同時(shí)也為每個(gè)受支持的地址族定義了 EndPoint 的子代;對(duì)于 IP 地址族,該類為 IPEndPoint。IPEndPoint 類包含應(yīng)用程序連接到主機(jī)上的服務(wù)所需的主機(jī)和端口信息,通過組合服務(wù)的主機(jī)IP地址和端口號(hào),IPEndPoint 類形成到服務(wù)的連接點(diǎn)。

用到IPEndPoint類的時(shí)候就不可避免地涉及到計(jì)算機(jī)IP地址,.Net中有兩種類可以得到IP地址實(shí)例:

IPAddress類 :IPAddress 類包含計(jì)算機(jī)在 IP 網(wǎng)絡(luò)上的地址。其Parse方法可將 IP 地址字符串轉(zhuǎn)換為 IPAddress 實(shí)例。下面的語句創(chuàng)建一個(gè) IPAddress 實(shí)例:

  1. IPAddress myIP = IPAddress.Parse("192.168.1.2");  

Dns 類 :向使用 TCP/IP Internet 服務(wù)的應(yīng)用程序提供域名服務(wù)。其Resolve 方法查詢 DNS 服務(wù)器以將用戶友好的域名(如"host.contoso.com")映射到數(shù)字形式的 Internet 地址(如 192.168.1.1)。Resolve方法 返回一個(gè) IPHostEnty 實(shí)例,該實(shí)例包含所請(qǐng)求名稱的地址和別名的列表。大多數(shù)情況下,可以使用 AddressList 數(shù)組中返回的***個(gè)地址。下面的代碼獲取一個(gè) IPAddress 實(shí)例,該實(shí)例包含服務(wù)器 host.contoso.com 的 IP 地址。

  1. IPHostEntry ipHostInfo = Dns.Resolve("host.contoso.com");   
  2. IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];  

你也可以使用GetHostName方法得到IPHostEntry實(shí)例:

  1. IPHosntEntry hostInfo=Dns.GetHostByName("host.contoso.com")  

在使用以上方法時(shí),你將可能需要處理以下幾種異常:

SocketException異常:訪問Socket時(shí)操作系統(tǒng)發(fā)生錯(cuò)誤引發(fā)

ArgumentNullException異常:參數(shù)為空引用引發(fā)

ObjectDisposedException異常:Socket已經(jīng)關(guān)閉引發(fā)

在掌握上面得知識(shí)后,下面的代碼將該服務(wù)器主機(jī)( host.contoso.com的 IP 地址與端口號(hào)組合,以便為連接創(chuàng)建遠(yuǎn)程終結(jié)點(diǎn):

  1. IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ipAddress,11000);  

確定了遠(yuǎn)程設(shè)備的地址并選擇了用于連接的端口后,應(yīng)用程序可以嘗試建立與遠(yuǎn)程設(shè)備的連接。下面的示例使用現(xiàn)有的 IPEndPoint 實(shí)例與遠(yuǎn)程設(shè)備連接,并捕獲可能引發(fā)的異常:

  1. try {   
  2. s.Connect(ipe);//嘗試連接   
  3. }   
  4. //處理參數(shù)為空引用異常   
  5. catch(ArgumentNullException ae) {   
  6. Console.WriteLine("ArgumentNullException : {0}", ae.ToString());   
  7. }   
  8. //處理操作系統(tǒng)異常   
  9. catch(SocketException se) {   
  10. Console.WriteLine("SocketException : {0}", se.ToString());   
  11. }   
  12. catch(Exception e) {   
  13. Console.WriteLine("Unexpected exception : {0}", e.ToString());   
  14. }  

需要知道的是:Socket 類支持兩種基本模式:同步和異步。其區(qū)別在于:在同步模式中,對(duì)執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作的函數(shù)(如 Send 和 Receive)的調(diào)用一直等到操作完成后才將控制返回給調(diào)用程序。在異步模式中,這些調(diào)用立即返回。

另外,很多時(shí)候,Socket編程視情況不同需要在客戶端和服務(wù)器端分別予以實(shí)現(xiàn),在客戶端編制應(yīng)用程序向服務(wù)端指定端口發(fā)送請(qǐng)求,同時(shí)編制服務(wù)端應(yīng)用程 序處理該請(qǐng)求,這個(gè)過程在上面的闡述中已經(jīng)提及;當(dāng)然,并非所有的Socket編程都需要你嚴(yán)格編寫這兩端程序;視應(yīng)用情況不同,你可以在客戶端構(gòu)造出請(qǐng) 求字符串,服務(wù)器相應(yīng)端口捕獲這個(gè)請(qǐng)求,交由其公用服務(wù)程序進(jìn)行處理。以下事例語句中的字符串就向遠(yuǎn)程主機(jī)提出頁面請(qǐng)求:

  1. string Get = "GET / HTTP/1.1\r\nHost: " + server + "\r\nConnection: Close\r\n\r\n";  

遠(yuǎn)程主機(jī)指定端口接受到這一請(qǐng)求后,就可利用其公用服務(wù)程序進(jìn)行處理而不需要另行編制服務(wù)器端應(yīng)用程序。

綜合運(yùn)用以上闡述的使用Visual C#進(jìn)行Socket網(wǎng)絡(luò)程序開發(fā)的知識(shí),下面的程序段完整地實(shí)現(xiàn)了Web頁面下載功 能。用戶只需在窗體上輸入遠(yuǎn)程主機(jī)名(Dns 主機(jī)名或以點(diǎn)分隔的四部分表示法格式的 IP 地址)和預(yù)保存的本地文件名,并利用專門提供Http服務(wù)的80端口,就可以獲取遠(yuǎn)程主機(jī)頁面并保存在本地機(jī)指定文件中。如果保存格式是.htm格式,你 就可以在Internet瀏覽器中打開該頁面。適當(dāng)添加代碼,你甚至可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的瀏覽器程序。

Visual C#.Net 網(wǎng)絡(luò)程序開發(fā)-Socket篇圖3 

從Socket看Visual C#.Net網(wǎng)絡(luò)程序開發(fā)圖三

實(shí)現(xiàn)此功能的主要源代碼如下:

  1. //"開始"按鈕事件   
  2. private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {   
  3. //取得預(yù)保存的文件名   
  4. string fileName=textBox3.Text.Trim();   
  5. //遠(yuǎn)程主機(jī)   
  6. string hostName=textBox1.Text.Trim();   
  7. //端口   
  8. int port=Int32.Parse(textBox2.Text.Trim());   
  9. //得到主機(jī)信息   
  10. IPHostEntry ipInfo=Dns.GetHostByName(hostName);   
  11. //取得IPAddress[]   
  12. IPAddress[] ipAddr=ipInfo.AddressList;   
  13. //得到ip   
  14. IPAddress ip=ipAddr[0];   
  15. //組合出遠(yuǎn)程終結(jié)點(diǎn)   
  16. IPEndPoint hostEP=new IPEndPoint(ip,port);   
  17. //創(chuàng)建Socket 實(shí)例   
  18. Socket socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);   
  19. try   
  20. {   
  21. //嘗試連接   
  22. socket.Connect(hostEP);   
  23. }   
  24. catch(Exception se)   
  25. {   
  26. MessageBox.Show("連接錯(cuò)誤"+se.Message,"提示信息   
  27. ,MessageBoxButtons.RetryCancel,MessageBoxIcon.Information);   
  28. }   
  29. //發(fā)送給遠(yuǎn)程主機(jī)的請(qǐng)求內(nèi)容串   
  30. string sendStr="GET / HTTP/1.1\r\nHost: " + hostName +   
  31. "\r\nConnection: Close\r\n\r\n";   
  32. //創(chuàng)建bytes字節(jié)數(shù)組以轉(zhuǎn)換發(fā)送串   
  33. byte[] bytesSendStr=new byte[1024];   
  34. //將發(fā)送內(nèi)容字符串轉(zhuǎn)換成字節(jié)byte數(shù)組   
  35. bytesSendStr=Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);   
  36. try   
  37. {   
  38. //向主機(jī)發(fā)送請(qǐng)求   
  39. socket.Send(bytesSendStr,bytesSendStr.Length,0);   
  40. }   
  41. catch(Exception ce)   
  42. {   
  43. MessageBox.Show("發(fā)送錯(cuò)誤:"+ce.Message,"提示信息   
  44. ,MessageBoxButtons.RetryCancel,MessageBoxIcon.Information);   
  45. }   
  46. //聲明接收返回內(nèi)容的字符串   
  47. string recvStr="";   
  48. //聲明字節(jié)數(shù)組,一次接收數(shù)據(jù)的長(zhǎng)度為1024字節(jié)   
  49. byte[] recvBytes=new byte[1024];   
  50. //返回實(shí)際接收內(nèi)容的字節(jié)數(shù)   
  51. int bytes=0;   
  52. //循環(huán)讀取,直到接收完所有數(shù)據(jù)   
  53. while(true)   
  54. {   
  55. bytes=socket.Receive(recvBytes,recvBytes.Length,0);   
  56. //讀取完成后退出循環(huán)   
  57. if(bytes< =0)   
  58. break;   
  59. //將讀取的字節(jié)數(shù)轉(zhuǎn)換為字符串   
  60. recvStr+=Encoding.ASCII.GetString(recvBytes,0,bytes);   
  61. }   
  62. //將所讀取的字符串轉(zhuǎn)換為字節(jié)數(shù)組   
  63. byte[] content=Encoding.ASCII.GetBytes(recvStr);   
  64. try   
  65. {   
  66. //創(chuàng)建文件流對(duì)象實(shí)例   
  67. FileStream fs=new FileStream(fileName,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite);   
  68. //寫入文件   
  69. fs.Write(content,0,content.Length);   
  70. }   
  71. catch(Exception fe)   
  72. {   
  73. MessageBox.Show("文件創(chuàng)建/寫入錯(cuò)誤:"+fe.Message,"提示信息",MessageBoxButtons.RetryCancel,MessageBoxIcon.Information);   
  74. }   
  75. //禁用Socket   
  76. socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);   
  77. //關(guān)閉Socket   
  78. socket.Close();   
  79. }   
  80. }  

程序在WindowsXP中文版、.Net Frameworkd 中文正式版、Visual Studio.Net中文正式版下調(diào)試通過

【編輯推薦】

  1. 學(xué)習(xí)C#消息:循序漸進(jìn)
  2. 解惑答疑:C#委托和事件
  3. 學(xué)習(xí)C#實(shí)現(xiàn)HTTP協(xié)議:多線程文件傳輸
  4. 進(jìn)一步接觸C#委托與事件
  5. 淺析四種C#轉(zhuǎn)換的區(qū)別
責(zé)任編輯:book05 來源: cnblogs
相關(guān)推薦

2009-08-25 13:53:20

C#.NET rege

2009-08-26 14:23:14

C#.Net Fram

2009-08-24 09:25:18

Visual C# ..NET應(yīng)用程序

2011-06-17 15:55:19

ArrayListC#

2009-08-13 10:35:55

C#.NET操作XML

2009-08-25 16:42:51

TreeView控件

2009-08-24 16:19:54

C#.NET綁定Off

2009-08-26 10:09:22

C#編碼規(guī)范

2009-09-11 11:30:53

Net60C#.NET

2009-08-24 16:30:43

C#.NET綁定Off

2009-08-19 15:44:09

ObjectARX .

2009-08-19 16:05:46

AutoCADEditor類

2021-07-15 14:27:47

LinuxSocketClose

2009-08-31 14:45:15

C#.NET多線程應(yīng)用

2009-04-02 15:21:43

c#IDisposeFinalize

2009-08-28 09:29:02

2011-08-05 10:40:54

2009-08-19 16:19:33

Employee對(duì)象

2011-06-01 15:45:28

實(shí)體類序列化

2011-10-26 09:19:41

Windows 8
點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)