詳解Android源碼的編譯
本文將為大家介紹的是如何設(shè)置Android源碼的編譯環(huán)境,包括Linux下的配置。主要基于Android 1.0環(huán)境,希望對(duì)大家了解Android開發(fā)有所幫助。
本次編譯過程主要參考官方文檔(http://source.Android.com/download)和網(wǎng)上相關(guān)資料(如http://blog.csdn.net/liaoshengjiong/archive/2009/03/04/3957749.aspx)
編譯環(huán)境:Ubuntu8.10
1、安裝一些環(huán)境
- sudo apt-get install build-essential
- sudo apt-get install make
- sudo apt-get install gcc
- sudo apt-get install g++
- sudo apt-get install libc6-dev
- sudo apt-get install patch
- sudo apt-get install texinfo
- sudo apt-get install libncurses-dev
- sudo apt-get install git-core gnupg
- sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl
- sudo apt-get install ncurses-dev
- sudo apt-get install zlib1g-dev
- sudo apt-get install valgrind
- sudo apt-get install python2.5
安裝java環(huán)境
- sudo apt-get install sun-java6-jre sun-java6-plugin sun-java6-fonts sun-java6-jdk
注:官方文檔說如果用sun-java6-jdk可出問題,得要用sun-java5-jdk。經(jīng)測(cè)試發(fā)現(xiàn),如果僅僅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是沒有問題的。而make sdk,就會(huì)有問題,嚴(yán)格來說是在make doc出問題,它需要的javadoc版本為1.5。
因此,我們安裝完sun-java6-jdk后最好再安裝sun-java5-jdk,或者只安裝sun-java5-jdk。這里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安裝,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因?yàn)橹挥羞@兩個(gè)是make sdk用到的。這樣的話,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:
- sudo apt-get install sun-java5-jdk
修改javadoc的link
- cd /etc/alternatives
- sudo rm javadoc.1.gz
- sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
- sudo rm javadoc
- sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc
2、設(shè)置環(huán)境變量
- vim ~/.bashrc
在.bashrc中新增或整合PATH變量,如下
- #java 程序開發(fā)/運(yùn)行的一些環(huán)境變量
- JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
- JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
- export Android_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
- export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
- export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
- export JAVA_HOME;
- export JRE_HOME;
- export CLASSPATH;
- HOME_BIN=~/bin/
- export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${JRE_PATH}:${HOME_BIN};
- #echo $PATH;
最后,同步這些變化:
- source ~/.bashrc
3、安裝repo(用來更新Android源碼)
創(chuàng)建~/bin目錄,用來存放repo程序,如下:
- $ cd ~
- $ mkdir bin
并加到環(huán)境變量PATH中,在第2步中已經(jīng)加入
下載repo腳本并使其可執(zhí)行:
- $ curl http://Android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
- $ chmod a+x ~/bin/repo
4、下載 Android源碼并更新之
建議不要用repo來下載(Android源碼超過1G,非常慢),直接在網(wǎng)上下載http://www.Androidin.com/bbs/pub/cupcake.tar.gz。而且解壓出來的 cupcake下也有.repo文件夾,可以通過repo sync來更新cupcake代碼:
- tar -xvf cupcake.tar.gz
repo sync(更新很慢,用了3個(gè)小時(shí))
5、編譯Android源碼,并得到~/project/Android/cupcake/out 目錄
進(jìn)入Android源碼目錄:
make
這一過程很久(2個(gè)多小時(shí))
6、在模擬器上運(yùn)行編譯好Android
Android SDK的emulator程序在Android-sdk-linux_x86-1.0_r2/tools/下,emulator是需要加載一些image的,默認(rèn)加載Android-sdk-linux_x86-1.0_r2/tools/lib/images下的kernel-qemu(內(nèi)核) ramdisk.img system.img userdata.img
編譯好Android之后,emulator在~/project/Android/cupcake/out/host/linux-x86/bin下, ramdisk.img system.img userdata.img則在~/project/Android/cupcake/out/target/product/generic下
cd ~/project/Android/cupcake/out/host/linux-x86/bin
增加環(huán)境變量
- vim ~/.bashrc
在.bashrc中新增環(huán)境變量,如下
- #java 程序開發(fā)/運(yùn)行的一些環(huán)境變量
- export Android_PRODUCT_OUT=~/project/Android/cupcake2/out/target/product/generic
- Android_PRODUCT_OUT_BIN=~/project/Android/cupcake2/out/host/linux-x86/bin
- export PATH=${PATH}:${Android_PRODUCT_OUT_BIN};
最后,同步這些變化:
- source ~/.bashrc
- emulator -image system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
最后進(jìn)入Android桌面,就說明成功了。
out/host/linux-x86/bin下生成許多有用工具(包括Android SDK/tools的所有工具),因此,可以把eclipse中Android SDK的路徑指定到out/host/linux-x86/bin進(jìn)行開發(fā)
7、編譯linux kernel
直接make Android源碼時(shí),并沒有make linux kernel。因此是在運(yùn)行模擬器,所以不用編譯 linux kernel。如果要移值A(chǔ)ndroid,或增刪驅(qū)動(dòng),則需要編譯 linux kernel
linux kernel的編譯將在以后的文章中介紹。
8、編譯模塊
Android中的一個(gè)應(yīng)用程序可以單獨(dú)編譯,編譯后要重新生成system.img
在源碼目錄下執(zhí)行
- . build/envsetup.sh (.后面有空格)
就多出一些命令:
- - croot: Changes directory to the top of the tree.
- - m: Makes from the top of the tree.
- - mm: Builds all of the modules in the current directory.
- - mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.
- - cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- - jgrep: Greps on all local Java files.
- - resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- - godir: Go to the directory containing a file.
可以加—help查看用法
我們可以使用mmm來編譯指定目錄的模塊,如編譯聯(lián)系人:
- mmm packages/apps/Contacts/
編完之后生成兩個(gè)文件:
- out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk
- out/target/product/generic/system/app/ Contacts.apk
#T#
可以使用make snod重新生成system.img
再運(yùn)行模擬器
9、編譯SDK
直接執(zhí)行make是不包括make sdk的。make sdk用來生成SDK,這樣,我們就可以用與源碼同步的SDK來開發(fā) Android了。
1)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h
‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改為 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’
原因是Eclipse編譯工程需要大于1.3M的buffer
2)編譯ADT。
注意,我們是先執(zhí)行2),再執(zhí)行3)。因?yàn)樵趫?zhí)行./build_server.sh時(shí),會(huì)把生成的SDK清除了。
用上了新的源碼,adt這個(gè)調(diào)試工具也得自己來生成,步驟如下:
進(jìn)入cupcake源碼的development/tools/eclipse/scripts目錄,執(zhí)行:
export ECLIPSE_HOME=你的eclipse路徑
./build_server.sh 你想放ADT的路徑
3)執(zhí)行make sdk。
注意,這里需要的javadoc版本為1.5,所以你需要在步驟1中同時(shí)安裝sun-java5-jdk
make sdk
編譯很慢。編譯后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目錄下有Android-sdk_eng.xxx_linux-x86.zip和Android-sdk_eng.xxx_linux-x86目錄。Android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是SDK目錄
實(shí)際上,當(dāng)用mmm命令編譯模塊時(shí),一樣會(huì)把SDK的輸出文件清除,因此,最好把Android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出來
4)關(guān)于環(huán)境變量、Android工具的選擇
目前的Android工具有:
A、我們從網(wǎng)上下載的SDK( tools下有許多Android工具,lib/images下有img映像)
B、我們用make sdk編譯出來的SDK( tools下也有許多Android工具,lib/images下有img映像)
C、我們用make編譯出來的out目錄( tools下也有許多Android工具,lib/images下有img映像)
那么我們應(yīng)該用那些工具和img呢?
首先,我們不會(huì)用A選項(xiàng)的工具和img,因?yàn)橐话銇碚f它比較舊,也源碼不同步。測(cè)試發(fā)現(xiàn),如果使用B選項(xiàng)的工具和img,Android模擬器窗口變?。赡苁莝kin加載不了),而用C選項(xiàng)的工具和img則不會(huì)有此問題。
有些Android工具依賴Android.jar(比如Android),因此,我們?cè)趀clipse中使用B選項(xiàng)的工具(SDK),使用C選項(xiàng)的img。其實(shí),從emulator -help-build-images也可以看出,Android_PRODUCT_OUT是指向C選項(xiàng)的img目錄的
不過,除了用A選項(xiàng)的工具和img,用B或C的模擬器都不能加載sdcard,原因還不清楚。
5)安裝、配置ADT
安裝、配置ADT請(qǐng)參考官方文檔
6)創(chuàng)建Android Virtual Device
編譯出來的SDK是沒有AVD(Android Virtual Device)的,我們可以通過Android工具查看:
Android list
輸出為:
- Available Android targets:
- [1] Android 1.5
- API level: 3
- Skins: HVGA-P, QVGA-L, HVGA-L, HVGA (default), QVGA-P
- Available Android Virtual Devices:
表明沒有AVD。如果沒有AVD,eclipse編譯工程時(shí)會(huì)出錯(cuò)(Failed to find a AVD compatible with target 'Android 1.5'. Launch aborted.)
創(chuàng)建AVD:
Android create avd -t 1 -c ~/sdcard.img -n myavd
可以Android –help來查看上面命令選項(xiàng)的用法。創(chuàng)建中有一些選項(xiàng),默認(rèn)就行了
再執(zhí)行Android list,可以看到AVD存放的位置
以后每次運(yùn)行emulator都要加-avd myavd或@myavd選項(xiàng),這里eclipse才會(huì)在你打開的emulator中調(diào)試程序
注意:
這樣,SDK和ADT就生成了,就按照官方文檔把他們整合到Eclipse,這里不再細(xì)說了。
建個(gè)Android的新工程,試試你自己編譯的sdk。