游戲業(yè)界史上最強女游戲程序員是華裔
也許你聽說過John Carmack 和Tim Sweeney等大牛的名字,作為向來陰盛陽衰的游戲業(yè)界,今天我為大家介紹游戲業(yè)界一位史上***女游戲程序員:Corrinne Yu。
Corrinne Yu
以下是她在游戲業(yè)界內(nèi)的簡歷:
微軟Halo團隊***引擎架構(gòu)師(principal engine architect) ;
微軟游戲工作室的首位女性技術(shù)主管 ;
微軟的Direct3D顧問委員會及圖形顧問委員會的創(chuàng)始成員(founding member) ;
Gearbox Software公司技術(shù)總監(jiān)(technical director) ;
ION Storm公司技術(shù)總監(jiān)(technical director) ;
3D Realms公司的Prey引擎***引擎程序員(lead engine programmer) ;
Zombie Studios***系統(tǒng)程序員(lead systems programmer) ;
游戲開發(fā)者會議(GDC) Women in Games ***程序員 ;
Kotaku網(wǎng)站十年內(nèi)對游戲***影響力女性(十人中唯一程序員) ;
她曾參與的游戲開發(fā)項目:
Treasure Mathstorm
《星際之門》--Anachronox
《兄弟連:地獄之路》Brothers in Arms: Hell's Highway
《無主之地》--Borderlands
《異形:殖民艦隊》--Aliens: Colonial Marines
Spec Ops: Rangers Lead the Way
除此以外,她還參與航天飛機和核能研究項目,包括為加州的直線性加速器(LINAC)和布魯克海文國家實驗室(Brookhaven National Laboratory)的粒子加速器,設(shè)計及進行實驗。她的核能研究贏得美國能源部的獎項。在工余時間她也義務(wù)為Nvidia在CUDA、visual copmutier及GPU模擬上作顧問。
今天在維基才發(fā)現(xiàn),原來她也是在香港出生的。
男女的能力其實無分高低,有時候更能互補不足,希望今后有更多女性能加入這個行業(yè)。
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