暴雪離職高管成立新工作室轉(zhuǎn)投EA
北京時間4月13日上午消息,據(jù)國外媒體報道,上月剛被動視暴雪解雇的熱門游戲《使命召喚》的兩名創(chuàng)建者本周一又建立了一個新的游戲工作室,并且宣布與動視暴雪的競爭對手EA建立合作關(guān)系。
賈森·韋斯特(Jason West)和文斯·贊佩拉(Vince Zampella)此前曾在動視暴雪旗下的Infinity Ward工作室擔(dān)任高管,并主持設(shè)計了《使命召喚》系列游戲。他們表示,新創(chuàng)立的Respawn Entertainment工作室將成為一個世界級的團隊,而且已經(jīng)授權(quán)EA在全球獨家發(fā)行并分銷該工作室未來的游戲。
贊佩拉說:“Respawn Entertainment標志著賈森和我的全新開始。過去10年間,我們領(lǐng)導(dǎo)了偉大的開發(fā)團隊,并付出了我們的心血,以第一人稱射擊的形式開發(fā)出了一款史詩級的系列游戲。如今,我們希望重新再來一次,創(chuàng)建一個新的工作室,聘請優(yōu)秀的團隊成員,并與新的合作伙伴EA一同打造一款全新的游戲。”
韋斯特則補充道:“如今,我們的團隊對游戲和品牌享有控制權(quán),我們將確保粉絲們獲得理想的待遇。”
在Respawn Entertainment成立前一個月,贊佩拉和韋斯特突然被動視暴雪辭退。動視暴雪在3月1日的年度報告中表示:“公司內(nèi)部人士正在對Infinity Ward的兩名高管違反合同以及不聽從上級管理的問題進行調(diào)查?!钡搱蟾娌⑽刺峒百澟謇晚f斯特的名字。
贊佩拉和韋斯特第二天便被開除,但他們隨后向動視暴雪提起訴訟,指控對方此舉是為了逃避高額版稅。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》是去年11月剛剛面市的,但卻已經(jīng)成為去年最受歡迎的視頻游戲。據(jù)估計,該游戲上市前5天的全球銷售額就達到5.5億美元,創(chuàng)下娛樂行業(yè)有史以來的最高記錄,即使好萊塢大片也無法望其項背。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》是《使命召喚》系列的第6版產(chǎn)品,第1版誕生于2003年。
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