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UML應(yīng)用實(shí)作細(xì)節(jié)——UML業(yè)務(wù)建模

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UML業(yè)務(wù)建模你是否熟悉,這里向大家介紹一下,相信通過本文的介紹你對(duì)實(shí)施UML業(yè)務(wù)建模的步驟有一定的認(rèn)識(shí),歡迎大家一起來學(xué)習(xí)UML業(yè)務(wù)建模。

本節(jié)和大家學(xué)習(xí)一下UML業(yè)務(wù)建模方面的內(nèi)容那個(gè),UML業(yè)務(wù)建模的過程幫助我們理解了問題域的業(yè)務(wù),同時(shí),也可以啟發(fā)我們尋找改進(jìn)點(diǎn),這些改進(jìn)點(diǎn)往往形成了以后軟件系統(tǒng)的需求。

UML應(yīng)用實(shí)作細(xì)節(jié)——UML業(yè)務(wù)建模

在實(shí)施UML業(yè)務(wù)建模之前,我們首先應(yīng)該問自己兩個(gè)問題:
1."軟件開發(fā)是否一定要做UML業(yè)務(wù)建模?"
2."業(yè)務(wù)模型是否可以直接映射到系統(tǒng)模型?"
答案都是否定的:業(yè)務(wù)建模不一定是必須的,很多軟件項(xiàng)目面臨的問題域(業(yè)務(wù))可能很簡單,就不需要UML業(yè)務(wù)建模,這也是總則中把UML業(yè)務(wù)建模定為軟件開發(fā)第0步的原因;即是做了業(yè)務(wù)建模,由于它所表達(dá)的只是問題域當(dāng)前是什么樣,而不是使用軟件系統(tǒng)時(shí)會(huì)怎樣,因此,也不能把業(yè)務(wù)模型,直接映射到系統(tǒng)模型。
那么業(yè)務(wù)建模有什么用?答案是它可以幫助我們了解現(xiàn)狀,啟發(fā)愿景和需求,是進(jìn)行精確有效的分析與設(shè)計(jì)的參考

實(shí)施UML業(yè)務(wù)建模的步驟可以分為:

1.確定研究范圍:這里是指我們要觀察的問題域范圍,譬如一個(gè)要實(shí)施OA系統(tǒng)的企業(yè),我們需要研究的范圍可能包括整個(gè)企業(yè)的各個(gè)部門,也可能只包括相關(guān)的幾個(gè)部門,這取決于我們將來要在多大范圍內(nèi)為系統(tǒng)服務(wù)(軟件系統(tǒng)影響到多大范圍);這一步是基本前提,如果范圍不明確,會(huì)導(dǎo)致以后的分析缺乏依據(jù),或者產(chǎn)生矛盾;當(dāng)然,以后的分析中如果發(fā)現(xiàn)問題,這個(gè)范圍也是可以調(diào)整的。

2.識(shí)別業(yè)務(wù)執(zhí)行者:注意,執(zhí)行者是在系統(tǒng)之外的,這里的系統(tǒng),并不是指軟件系統(tǒng),而是將要使用我們軟件的活生生的業(yè)務(wù)系統(tǒng),譬如一家銀行,一家汽車制造廠,一個(gè)政府部門等等;因此,這里的系統(tǒng)范圍,往往要比我們以后要做的軟件系統(tǒng)范圍大,軟件系統(tǒng)的actor,很可能只是業(yè)務(wù)系統(tǒng)內(nèi)部的一個(gè)業(yè)務(wù)工人(businessworker),而真正的顧客,才是業(yè)務(wù)系統(tǒng)的執(zhí)行者,如銀行的儲(chǔ)戶,汽車零售店等等。

3.識(shí)別業(yè)務(wù)用例:用例應(yīng)該對(duì)執(zhí)行者(actor)提供完整的價(jià)值,因此要從執(zhí)行者的角度去考慮用例。比如對(duì)于病人來說,醫(yī)院可以提供“診治”的用例,而”掛號(hào)“,”吃藥“等等就不是用例——因?yàn)檫@些都不能滿足患者的需要,即不能提供完整的價(jià)值;事實(shí)上,”掛號(hào)“很有可能是”診治“用例中的一個(gè)步驟。
發(fā)現(xiàn)用例時(shí)不應(yīng)忽略一些支持性事件,比如”企業(yè)內(nèi)部人員的發(fā)展與維護(hù)“”安全性活動(dòng)“等等,它們?yōu)橐恍┨厥獾腶ctor(如領(lǐng)導(dǎo)、董事會(huì)、政府)提供了價(jià)值

4.識(shí)別業(yè)務(wù)對(duì)象:業(yè)務(wù)對(duì)象是系統(tǒng)內(nèi)部的東西,又分為業(yè)務(wù)工人和業(yè)務(wù)實(shí)體,它們的區(qū)別僅在于是否是人。很多時(shí)候,他們是可以互相替代的,例如銀行的營業(yè)員和自動(dòng)取款機(jī)。業(yè)務(wù)用例是通過業(yè)務(wù)對(duì)象的交互實(shí)現(xiàn)的。
這里的步驟本身就是迭代的過程,比如在識(shí)別業(yè)務(wù)對(duì)象的時(shí)候,可能又啟發(fā)了新的業(yè)務(wù)用例,對(duì)業(yè)務(wù)用例的描述也可以從簡單的文本轉(zhuǎn)化為體現(xiàn)業(yè)務(wù)對(duì)象職責(zé)的活動(dòng)圖(泳道)和序列圖。

UML業(yè)務(wù)建模過程幫助我們理解了問題域的業(yè)務(wù),同時(shí),也可以啟發(fā)我們尋找改進(jìn)點(diǎn),這些改進(jìn)點(diǎn)往往形成了以后軟件系統(tǒng)的需求:

1.信息流轉(zhuǎn)
2.演繹復(fù)雜邏輯
3.記錄實(shí)體信息
4.自動(dòng)工作,時(shí)間驅(qū)動(dòng)
這些改進(jìn)點(diǎn)有一個(gè)共同的特點(diǎn),就是都是計(jì)算機(jī)擅長而人不善于做的事

盡管業(yè)務(wù)模型不能直接映射到系統(tǒng)模型,但它們之間還是存在一些可能(注意:只是可能,不是必然)的映射關(guān)系,具體如下:

1.業(yè)務(wù)用例可能映射到一個(gè)子系統(tǒng)
2.業(yè)務(wù)用例的一個(gè)步驟可能映射到軟件系統(tǒng)的一個(gè)用例
3.業(yè)務(wù)執(zhí)行者可能成為系統(tǒng)執(zhí)行者
4.業(yè)務(wù)工人可能成為系統(tǒng)執(zhí)行者
5.業(yè)務(wù)實(shí)體可能成為系統(tǒng)實(shí)體

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責(zé)任編輯:佚名 來源: csdn.net
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