UDP協(xié)議服務(wù)應(yīng)用源碼分享
我們知道,UDP協(xié)議被規(guī)定為不可靠的協(xié)議。盡管如此,在一些應(yīng)用中,UDP協(xié)議也比TCP協(xié)議有著巨大的優(yōu)勢。下面我們就來討論下有關(guān)內(nèi)容吧。UDP是一種不可靠的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,那么還有什么使用價值或必要呢?其實不然,在有些情況下UDP協(xié)議可能會變得非常有用。因為UDP具有TCP所望塵莫及的速度優(yōu)勢。雖然TCP協(xié)議中植入了各種安全保障功能,但是在實際執(zhí)行的過程中會占用大量的系統(tǒng)開銷,無疑使速度受到嚴重的影響。反觀UDP由于排除了信息可靠傳遞機制,將安全和排序等功能移交給上層應(yīng)用來完成,極大降低了執(zhí)行時間,使速度得到了保證。
關(guān)于UDP協(xié)議的最早規(guī)范是RFC768,1980年發(fā)布。盡管時間已經(jīng)很長,但是UDP協(xié)議仍然繼續(xù)在主流應(yīng)用中發(fā)揮著作用。包括視頻電話會議系統(tǒng)在內(nèi)的許多應(yīng)用都證明了UDP協(xié)議的存在價值。因為相對于可靠性來說,這些應(yīng)用更加注重實際性能,所以為了獲得更好的使用效果(例如,更高的畫面幀刷新速率)往往可以犧牲一定的可靠性(例如,會面質(zhì)量)。這就是UDP和TCP兩種協(xié)議的權(quán)衡之處。根據(jù)不同的環(huán)境和特點,兩種傳輸協(xié)議都將在今后的網(wǎng)絡(luò)世界中發(fā)揮更加重要的作用。
UDP Server程序
1、編寫UDP Server程序的步驟
(1)使用socket()來建立一個UDP socket,第二個參數(shù)為SOCK_DGRAM。
(2)初始化sockaddr_in結(jié)構(gòu)的變量,并賦值。sockaddr_in結(jié)構(gòu)定義:
- struct sockaddr_in {
- uint8_t sin_len;
- sa_family_t sin_family;
- in_port_t sin_port;
- struct in_addr sin_addr;
- char sin_zero[8];
- };
這里使用“08”作為服務(wù)程序的端口,使用“INADDR_ANY”作為綁定的IP地址即任何主機上的地址。
(3)使用bind()把上面的socket和定義的IP地址和端口綁定。這里檢查bind()是否執(zhí)行成功,如果有錯誤就退出。這樣可以防止服務(wù)程序重復(fù)運行的問題。
(4)進入無限循環(huán)程序,使用recvfrom()進入等待狀態(tài),直到接收到客戶程序發(fā)送的數(shù)據(jù),就處理收到的數(shù)據(jù),并向客戶程序發(fā)送反饋。這里是直接把收到的數(shù)據(jù)發(fā)回給客戶程序。
2、udpserv.c程序內(nèi)容:
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #define MAXLINE 80
- #define SERV_PORT 8888
- void do_echo(int sockfd, struct sockaddr *pcliaddr, socklen_t clilen)
- {
- int n;
- socklen_t len;
- char mesg[MAXLINE];
- for(;;)
- {
- len = clilen;/* waiting for receive data */
- n = recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);/* sent data back to client */
- sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);
- }
- }
- int main(void)
- {
- int sockfd;
- struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
- sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /* create a socket */
- /* init servaddr */
- bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
- servaddr.sin_family = AF_INET;
- servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
- servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
- /* bind address and port to socket */
- if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1)
- {
- perror("bind error");
- exit(1);
- }
- do_echo(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));
- return 0;
- }
到這里,我們對UDP協(xié)議的一些程序應(yīng)用進行了簡單的介紹,那么在后續(xù)的文章中,我們將會UDP Client程序內(nèi)容進行一下分析。