自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

Flex3學習之簡單教程

開發(fā) 后端
Flex3有很多值得學習的地方,本文向大家簡單介紹一下Flex3 學習的簡單教程,F(xiàn)lex3是Adobe出品的開發(fā)RIA(RichInternetApplications)的工具。

本文和大家重點討論一下Flex3 的一些基本知識,首先看一下Flex3的概念,F(xiàn)lex3是Adobe出品的開發(fā)RIA(RichInternetApplications)的工具,希望本文的介紹能讓你有所收獲。

Flex3 學習(簡單教程)

1.什么是Flex3

Flex3是Adobe出品的開發(fā)RIA(RichInternetApplications)的工具,包括:

Flex3SDK(軟件開發(fā)包)
-Compiler(編譯器)
-Framework(Flex類庫)
-Debuggingtools(調(diào)試工具)

FlexBuilder3

-整合和開發(fā)環(huán)境
-基于eclipse
和Flex整合的服務器產(chǎn)品
-LiveCycleDataServices2.51
-ColdFusion8

2.什么是FlexApplication

用FLASH.swf文件格式封裝的發(fā)布在HTML網(wǎng)頁中的應用程序
需要在客戶端安裝FlashPlayer9
開發(fā)者可以完全訪問Flash繪畫API
應用程序使用ActionScript3
兼容FlashCS3和ActionScript3編寫的文檔

3.如何創(chuàng)建Flex3應用程序

步驟如下:
◆選取預定義的可視化組件
◆在用戶界面上添加組件
◆使用styles和skins自定義應用程序界面
◆增加事件處理和腳本處理代碼,控制應用程序行為
◆連接數(shù)據(jù)和通訊服務
◆Build和Run應用程序

4.Flex3的相關資源

http://examples.adobe.com/flex3/componentexplorer/explorer.html
http://www.adobe.com/devnet/flex/
http://flex.org/

5.ActionScript3語言基礎

<mx:script>…</mx:script>
trace()函數(shù)
<![CDATA[…..]]>
package
import
publicprotectedprivateinternal
static
function定義
const #p#

6.ActionScript3語言基礎

extends
interface
字符串
數(shù)字計算
數(shù)組
類型轉(zhuǎn)換

7.ActionScript3語言基礎

if
switch
for
for..in
foreach…in
while
do…while
beakcontinue

8.觀察者模式(Observer)

什么是觀察者模式?
生活中的觀察者模式(好萊塢原則、訂閱報紙、房產(chǎn)中介…)
AS3中事件例子:
button.addEventListener(“click”,onClick);
internalfunctiononClick(evt:MouseEvent):void{
txt.text=“clickabutton!”;
}

9.Flex3事件流

1).捕獲事件(從根節(jié)點到子節(jié)點,檢測對象是否注冊了監(jiān)聽器,是則調(diào)用監(jiān)聽函數(shù))
2).目標階段(調(diào)用目標對象本身注冊的監(jiān)聽程序)
3).冒泡階段(從目標節(jié)點到根節(jié)點,檢測對象是否注冊了監(jiān)聽器,是則調(diào)用監(jiān)聽函數(shù))
注:事件發(fā)生后,每個節(jié)點可以有2個機會(2選1)響應事件,默認關閉捕獲階段。

10.IEventDispatcher接口

addEventListener()注冊事件監(jiān)聽器
removeEventListener()移除事件監(jiān)聽器
dispatchEvent()派發(fā)事件
EventDispatcher類

11.addEventListener

addEvnetListener(type:String,listener:Function,useCapture:Boolean=false,priority:int=0,useWeakReference:Boolean=false)

removeEventListener(type:String,listener:Function,useCapture:Boolean=false)#p#

12.Event對象

Event類作為創(chuàng)建Event對象的基類,當發(fā)生事件時,Event對象將作為參數(shù)傳遞給事件偵聽器。
MouseEvent
KeyboardEvent

13.如何自定義事件

1).創(chuàng)建自定義事件名稱的Event
dispatchEvent(newEvent(“myEvnet”,true,false);

2).創(chuàng)建自定義事件類
PublicclassMyEventextendsEvent{
….
}

14.Flex3拖曳事件的實現(xiàn)

DragManager(mx.managers)
DragSource
DragEvent

15.什么是數(shù)據(jù)綁定

數(shù)據(jù)綁定:當數(shù)據(jù)源對象的數(shù)據(jù)發(fā)生變化時,目標對象的數(shù)據(jù)會自動更新,而不需要我們再編寫代碼去強制更新
綁定實際也是借助事件機制來完成的,當目標使用了數(shù)據(jù)綁定的時候,目標對象就會監(jiān)聽數(shù)據(jù)源對象的某一固定事件。當數(shù)據(jù)源發(fā)生變化時,數(shù)據(jù)源會派發(fā)改變事件(ChangeEvent),通知目標對象更新數(shù)據(jù)。這個過程由Flex完成,不用我們手動干預。
綁定的前提條件:源對象的數(shù)據(jù)和目標對象的數(shù)據(jù)格式相同。

16.實現(xiàn)Flex3數(shù)據(jù)綁定的方法

1).在對象的屬性標簽中,使用{}把數(shù)據(jù)源直接綁定到對象的某個屬性上。
2).在對象的屬性標簽中,使用{}把某個函數(shù)的返回值作為數(shù)據(jù)源綁定到對象屬性上。
函數(shù)的參數(shù)要使用[Bindable]綁定符號
[Bindable]
[Bindable(event=“eventname”)]
Event表示當數(shù)據(jù)源發(fā)生變化時,數(shù)據(jù)源所在對象派發(fā)的事件類型,它是可選項,默認的事件名是“propertyChange”,一般情況下只需要使用[Bindable]標簽 #p#

17.實現(xiàn)數(shù)據(jù)綁定的方法

使用<mx:Binding>標簽
 

  1. source=“…”destination=“…”  
  2. <mx:Modelidmx:Modelid=“books”> 
  3. <books> 
  4. <book> 
  5. <name>FLEX教程</name> 
  6. <author>張三</name> 
  7. </book> 
  8. <book> 
  9. <name>JAVA高級編程</name> 
  10. <author>李四</name> 
  11. </book> 
  12. </books> 
  13. </mx:Model> 

 

18.Object對象和動態(tài)對象

Object對象是一個動態(tài)對象
varo:Object=newObject();
o.name=“Jack”;
o.age=20;
o.address=“北京海淀100號”;
Model中的節(jié)點數(shù)據(jù)默認是Object類型,作數(shù)據(jù)源必須轉(zhuǎn)換成ObjectProxy類型。

19.數(shù)據(jù)綁定的幾點說明

[Bindable]標簽用于函數(shù)時,只能在setter和getter方式定義的函數(shù)前使用。稱為函數(shù)級別綁定。
[Bindable]標簽用于公有類時,這個類的所有公有變量、setter和getter方式定義的函數(shù)都可以用于綁定。成為對象級別綁定。

20.BindingUtils和動態(tài)綁定

Mx.binding.utils
BindingUtils提供了兩個靜態(tài)方法處理動態(tài)綁定
bindProperty(site:Object,prop:String,host:Object,chain:Object,commitOnly:Boolean=false)
bindSetter(setter:Function,host:Object,chain:Object,commitOnly:Boolean=false)#p#

21.Flex3支持的樣式設置方式

1).直接使用CSS文件,系統(tǒng)默認使用default.css
<mx:Stylesource=“style.css”/>
2).使用<mx:Style>標簽
3).使用style設計器(->MXML)
4).使用對象的getStyle()和setStyle()
5).使用StyleManager類

22.樣式的類型

樣式屬性分為可以繼承和不可以繼承兩種
上級容器可繼承的屬性,直接作用其包含的組件。
全局樣式:global
VarglobaalStyle:CSSStyleDeclaration=StyleManager.getStyleDeclaration(“global”);

23.使用主題

主題是一套配置完成的樣式風格
Flex提供的幾種主題,文件類型.swc
建議使用.swc文件來封裝主題
給編譯指令添加
-themexxx.css
在Flex-config.xml中通過修改<theme>標簽配置主題

24.創(chuàng)建Flex3自己的主題

1).通過修改以后的主題文件創(chuàng)建自己的主題內(nèi)容
2).使用compc編譯主題,生成swc文件(見幫助)
-include-filenamepath
-ooutput.swc
-include-classes
3).通過配置文件編譯主題
compc-load-configmyconfig.xml

【編輯推薦】

  1. Flex樣式的添加和卸載
  2. Flex安全沙箱問題解決方法
  3. 技術前沿 看Flex客戶端緩存技術如何使用
  4. 解析Flex全屏模式設置方法
  5. Flex內(nèi)存泄露解決方法和內(nèi)存釋放優(yōu)化原則

 

責任編輯:佚名 來源: csdn.net
相關推薦

2010-08-02 10:41:06

Flex3教程

2010-08-02 10:35:19

Flex3教程

2010-08-02 10:18:06

Flex3教程

2010-08-02 13:04:04

Flex3

2010-07-27 09:37:44

Flex

2009-07-16 14:09:24

Flex3到Flex4

2010-08-02 12:44:01

Flex3Flex4

2010-08-11 13:08:36

Flex3

2010-07-30 15:18:26

Flex

2010-08-12 15:10:17

Flex4

2010-08-09 12:47:00

Flex4beta

2010-08-02 10:28:26

Flex 3教程

2010-08-02 12:56:51

Flex Cairng

2010-08-04 09:51:05

Flex學習

2009-07-03 08:58:22

Flex教程Flex程序

2011-08-30 15:32:08

QtQuickQML

2010-08-09 09:20:51

Flex程序設計

2010-08-05 13:27:06

Flex布局

2010-07-30 09:08:21

Flex數(shù)據(jù)綁定

2017-08-04 10:58:55

RDDSpark算子
點贊
收藏

51CTO技術棧公眾號