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FlexBuilder2.0中創(chuàng)建基于約束的布局

開發(fā) 后端
FlexBuilder2.0中創(chuàng)建基于約束的布局的步驟你是否了解,本文向大家簡單介紹一下,希望本文的介紹能讓你有所收獲。

本文和大家重點討論一下FlexBuilder2.0中創(chuàng)建基于約束的布局,這個速學教程教你該如何在FlexBuilder2.0中創(chuàng)建基于約束的布局。一個基于約束的布局確保當在用戶重設(shè)置應(yīng)用程序窗口大小時,應(yīng)用程序中的組件會聰明地自我調(diào)節(jié)大小。

FlexBuilder2.0中創(chuàng)建基于約束的布局

這個速學教程教你該如何在FlexBuilder2.0中創(chuàng)建基于約束的布局。一個基于約束的布局確保當在用戶重設(shè)置應(yīng)用程序窗口大小時,應(yīng)用程序中的組件會聰明地自我調(diào)節(jié)大小。

開始之前

開始這個速學教程之前,確定你完成下面的任務(wù):
◆在FlexBuilder2.0中創(chuàng)建QuickStart項目。
◆在FlexBuilder2.0中打開Project菜單中確認BuildAutomatically選項已選上,如下:

 

學習在FlexBuilder2.0中基于約束的布局

當用戶重設(shè)置Flex應(yīng)用程序窗口大小時,你想組件在你的布局中是聰明地自我調(diào)節(jié)大小時,基于約束的布局就能發(fā)揮它的作用。
你將使用Canvas容器創(chuàng)建基于約束的布局。Canvas容器使組件的大小與位置更有彈性。它附屬你當Canvas容器重設(shè)置大小時自動伸縮與移動組件的能力。
例如,如果當用戶將應(yīng)用程序窗口拖大,你想TextInput文件本框的寬度跟著伸長,你能固定文件本框與Canvas容器左邊與右邊的位置,那么文件本框的寬度將被窗口的寬度而設(shè)定。
注意:在Flex中,所有的約束是相對于Canvas容器邊緣設(shè)置的。不能相對于其它的控件而設(shè)置。
現(xiàn)在你明白基本概念后,你能在FlexBuilder2.0中創(chuàng)建一個簡單的應(yīng)用程序與定義約束的布局。

插入與放置組件

創(chuàng)建基于約束的布局的***個步驟是在Canvas容器中放置組件。在Flex的容器中,只有Canvas容器是支持絕對坐標。
像MacromediaFlash的場景一樣,你能拖放與放置組件到Canvas容器的任何位置。對于象素點的準確性來說,你能設(shè)置x與y軸。
在這部分里,將插入與放置組件來組成一個簡單的反饋表單。

1.打開QuickStart項目,選擇File>New>MXMLApplication,在FileName中輸入Layout.mxml。

2.在Navigator視圖中右擊Layout.mxml文件,選擇ApplicationManagement>SetAsDefaultApplication,將它指定為默認被編譯的文件。

 

3.在設(shè)計視圖中,從Components面板(Window>ShowView>Components)中拖放一個Label與一個TextInput控件到Canvas容器里。

 

4.使用鼠標拖動Label與TextInputl控件肩并肩在Canvas容器3分之1下的位置上(其實只要放到Canvas容器里就可以,下面會進行具體的調(diào)整)。

5.在FlexBuilder2.0屬性面板中,展開General與Layout屬性面板。設(shè)置General與Layout屬性的選項出現(xiàn)。

 

如果你看到的視圖與上面的不一樣,那請點擊視圖工具條上的ViewAsForm按鈕。

 

6.在Canvas容器上,選擇Label控件與在Flex屬性面板給Label設(shè)置以下屬性:

◆text:Email
◆x:20
◆y:60
7.在Canvas容器上,選擇TextInput控件與在Flex屬性面板給TextInput設(shè)置以下屬性:
◆x:90
◆y:60
◆width:300

8.在工具條上點擊Code按鈕,將視圖轉(zhuǎn)為代碼視圖。

Layout.mxml文件將包含下面的MXML代碼:
程序代碼:

  1. <?xmlversionxmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> 
  2. <mx:Applicationxmlns:mxmx:Applicationxmlns:mx="http://www.macromedia.com/2005/mxml" 
  3. xmlns="*"> 
  4. <mx:Canvaswidthmx:Canvaswidth="100%"height="100%"> 
  5. <mx:Labelxmx:Labelx="20"y="60"text="Email"/> 
  6. <mx:TextInputxmx:TextInputx="90"y="60"width="300"/> 
  7. </mx:Canvas> 
  8. </mx:Application> 
  9.  

 

9.在<mx:TextInput>標簽后面輸入下面的代碼來插入剩下的Flex控件:
程序代碼:

  1. <mx:Labelxmx:Labelx="20"y="90"text="Comments"/> 
  2. <mx:TextAreaxmx:TextAreax="90"y="90"width="300"/> 
  3. <mx:Buttonxmx:Buttonx="330"y="150"label="Send"/> 

你能通過工具條上點擊Design按鈕來預覽已做好的布局。這個布局將如下圖:

10.保存文件。

11.點擊工具條上的Run按鈕。

瀏覽器自動打開并運行你的FlexBuilder2.0應(yīng)用程序。

 

注意:瀏覽器必須了安裝FlashPlayer8.5,F(xiàn)lex2應(yīng)用程序才能在瀏覽器中運行。

12.拖動應(yīng)用程序的窗口的邊緣,使應(yīng)用程序的窗口變大或變小。

組件仍然保持與窗口的左與上邊緣的絕對坐標位置,在重設(shè)置應(yīng)用程序窗口大小時,他們不會伸長與縮小。例如:如果你將窗口縮小,Button控件將消失,TextInput與TextArea控件將被留下一部分。
下一個步驟設(shè)置對控件有約束性的布局,當用戶在重設(shè)置應(yīng)用程序窗口大小時,他們會自動調(diào)整大小。

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責任編輯:佚名 來源: flash8.net
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