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專家答疑 什么是Flex事件機(jī)制

開發(fā) 后端
本文向大家介紹一下Flex事件機(jī)制的概念,F(xiàn)lex事件可以看作是一種觸發(fā)機(jī)制,當(dāng)滿足了一定的條件后,會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件。比如MouseEvent就是指的當(dāng)鼠標(biāo)進(jìn)行操作之后觸發(fā)的一系列的事件。

在學(xué)習(xí)Flex的過程中,F(xiàn)lex事件機(jī)制是非常重要的內(nèi)容,這里和大家分享一下它的概念,很多控件中都有click事件,這個(gè)事件就是一個(gè)MouseEvent的實(shí)例,當(dāng)點(diǎn)擊鼠標(biāo)后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)拋出一個(gè)名稱為click的MouseEvent事件。

什么是Flex事件機(jī)制

Flex事件可以看作是一種觸發(fā)機(jī)制,當(dāng)滿足了一定的條件后,會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件。比如MouseEvent就是指的當(dāng)鼠標(biāo)進(jìn)行操作之后觸發(fā)的一系列的事件。很多控件中都有click事件,這個(gè)事件就是一個(gè)MouseEvent的實(shí)例,當(dāng)點(diǎn)擊鼠標(biāo)后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)拋出一個(gè)名稱為click的MouseEvent事件(這種方法我們將在后面介紹到)。如果此時(shí)在click上注冊一個(gè)方法,那么觸發(fā)該事件時(shí)就會(huì)執(zhí)行這個(gè)方法。

1.Flex事件機(jī)制中Flex事件分發(fā)

最終繼承自EventDispatcher的對象都會(huì)含有dispatchEvent這個(gè)方法,他有一個(gè)參數(shù),事件對象。
之前說到的事件注冊通道,他只是一個(gè)通道,實(shí)際上事件是由這個(gè)方法來分發(fā)出去的,通道只是一個(gè)管道而已。

他的作用就是分發(fā)一個(gè)事件對象,他的分發(fā)是沒有目的的,一種廣播形式的,F(xiàn)lex的事件監(jiān)聽線程會(huì)接收到各種各樣的事件(我們稱之為捕獲事件,這在后面會(huì)介紹到),那么哪種才是你要的事件,標(biāo)識就通過事件的type屬性來區(qū)分。

◆Flex事件對象

在Flex事件機(jī)制的分發(fā)事件發(fā)生時(shí),將會(huì)分發(fā)一個(gè)事件對象出去。不管是那個(gè)事件類,都是繼承自flash.events.Event對象的,他包含一些比較重要的屬性,type和bubbles。
type是事件的類型,事件監(jiān)聽通過這個(gè)參數(shù)來識別是否是自己所監(jiān)聽的事件。
bubbles是個(gè)布爾值,決定了該對象是否會(huì)向上傳遞。默認(rèn)是false。什么意思呢?畫個(gè)圖就明白了。
比如說,當(dāng)button組件分發(fā)click事件對象時(shí),設(shè)置的bubbles為false,那么他的分發(fā)是這樣的

示意代碼 

  1. dispatchEvent(newMouseEvent(“click”,false)); 

事件對象無法跨越組件本身,當(dāng)然,除了之前講到的注冊通道(這樣就很形象了吧)
因此,如果沒有注冊通道,在Flex主應(yīng)用中,就無法捕獲到這個(gè)button組件分發(fā)出的事件。

如果我們將Bubbles設(shè)為true,他看起來就是這樣
 

  1. dispatchEvent(newMouseEvent(“click”,true)); 

可以看到,這個(gè)事件可以跨過組件本身,到達(dá)Flex主應(yīng)用里。不止這樣,在幫助手冊中明確說到,如果在傳遞過程中間一直沒有被捕獲的話,這個(gè)事件會(huì)逐層上傳,直到最終的stage,那時(shí)如果還沒被捕獲,這個(gè)事件就會(huì)被銷毀掉。

這樣一來,即使我們沒有click的事件通道,只要我們在Flex主應(yīng)用中添加Flex事件監(jiān)聽器(addEventListener)那么我們就可以獲得到這個(gè)分發(fā)出的click事件了。
那么,注冊通道不是沒用了嗎?不是,之前說到過,注冊通道是現(xiàn)式的,可見的,因此如果你的組件要給其他人使用,那么就非常一目了然,而不必知道你源碼中究竟分發(fā)了什么事件。但是,不要監(jiān)聽和注冊同一個(gè)事件,這樣會(huì)重復(fù)執(zhí)行的。(后面將講到)

2.Flex事件監(jiān)聽

在Flex事件機(jī)制的分發(fā)中,我們講到,如果不是通過注冊通道來調(diào)用觸發(fā)事件,那么我們是需要一個(gè)監(jiān)聽來捕捉的。如何捕捉到分發(fā)出的事件,就是通過Flex事件的type值。

比如: 

  1. <mx:Applicationxmlns:mxmx:Applicationxmlns:mx=http://www.adobe.com/2006/mxmllayout="absolute" 
  2.  
  3. xmlns:compcreationComplete='init()' 
  4. > 
  5. <mx:Script> 
  6. <![CDATA[  
  7. privatefunctioninit(){  
  8. testBtn.addEventListener(“click”,clickHandler);  
  9. }  
  10.  

 Flex的事件中都提供了一些靜態(tài)常量,讓我們調(diào)用,避免我們打錯(cuò)了。因此這句話可以這么寫 

  1. testBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler); 

我們看到,監(jiān)聽的回調(diào)方法中沒有傳遞參數(shù),是的,這和通道的寫法有些不同,這里的回調(diào)方法(即clickHandler)只是個(gè)引用,并不是代表方法的執(zhí)行,他的含義是,告訴eventLinstener,如果捕捉到click事件,那么就去找clickHandler,并執(zhí)行它,event對象參數(shù)在執(zhí)行時(shí)動(dòng)態(tài)的傳遞。(如果熟悉ajax的朋友這里應(yīng)該很容易懂了)

他作用起來就是這樣,如果你又注冊了click的事件通道,那么這兩個(gè)都會(huì)生效,顯然這是多余的。

3.Flex事件機(jī)制關(guān)于異步和執(zhí)行順序

以前的說法有誤,as里是不存在線程概念的,在遠(yuǎn)程請求時(shí),結(jié)果事件、錯(cuò)誤事件都是異步的。如果你需要處理結(jié)果,需要利用監(jiān)聽,并在回調(diào)中獲取你的遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)。
而在處理本地事件時(shí),他們?nèi)匀皇峭降摹?/p>

回調(diào)方法執(zhí)行的順序甚至還不如dispatchEvent之后的方法。如果接下來的方法依賴于事件回調(diào),那么把接下來的方法寫到回調(diào)方法中去。

【編輯推薦】

  1. 全面認(rèn)識Flex事件機(jī)制
  2. Flex主題創(chuàng)建及支持的樣式設(shè)置方式
  3. 解析Flex事件機(jī)制中Flex事件分發(fā)和監(jiān)聽
  4. Flex事件機(jī)制用法揭秘
  5. Flex數(shù)據(jù)綁定及其使用頻繁的幾種情況 
責(zé)任編輯:佚名 來源: csdn.net
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