CSS Sprites圖片切割術(shù)與圖片優(yōu)化
本文向大家描述一下CSS Sprites圖片切割術(shù)與圖片優(yōu)化的概念,CSS Sprites圖片順序合圖片由上至下、左至右添加。而background-position一般采用數(shù)字組合形式定位,這樣能減少維護(hù)帶來的不必要麻煩。
CSS Sprites圖片切割術(shù)與圖片優(yōu)化
關(guān)于CSS Sprites技術(shù)的優(yōu)化我們能做到多少,能減多少的請(qǐng)求數(shù)量。這并且不是單方面能做到的,一切取決于XHTML、CSS、CSS Sprites圖片之間的配合?,F(xiàn)時(shí)為止沒有絕對(duì)優(yōu)化的做法,這也是我在項(xiàng)目中經(jīng)常衡量CSS Sprites圖片與XHTML關(guān)系,如:《一張背景實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)九宮格》,以下總結(jié)了圖片切割術(shù)與圖象優(yōu)化的一些方法。
圖片優(yōu)化
對(duì)于非動(dòng)畫的GIF更建議使用PNG8因?yàn)樗瑯幽茏龅揭粯拥男Ч?,而且能為你?jié)省10%-30%的文件體積。Photoshop相比起Fireworks,導(dǎo)出同等質(zhì)量的PNG圖片,體積會(huì)稍大。而Fireworks雖然做了相應(yīng)壓縮優(yōu)化,但沒有達(dá)到最優(yōu)秀的壓縮。我所知的設(shè)計(jì)軟件,對(duì)于PNG圖片的處理都沒做到最優(yōu)秀的壓縮,圖片體積還有一定的壓縮空間。可以嘗試使用下面介紹的”圖像優(yōu)化工具”做無失真的壓縮優(yōu)化。圖片體積及尺寸方面,建議體積保持在100K以內(nèi)(較為符合國情最佳請(qǐng)求SIZE),size為800px(最佳尺寸)。(從某權(quán)威人事中得知,具體無從考證)
CSS Sprites圖片切割術(shù)
CSS Sprites圖片順序合圖片由上至下、左至右添加。而background-position一般采用數(shù)字組合形式定位,這樣能減少維護(hù)帶來的不必要麻煩。
不建議CSS Sprites圖片中保持一定的間距,因?yàn)槲募ize增大而增加文件體積。CSS Sprites圖片中把顏色較近或相同的組合在一起可以降低顏色數(shù),因?yàn)樯偕珨?shù)的圖片文件體積會(huì)相對(duì)的小。
size相同的CSS Sprites圖片中留有較大空隙,某程度上多數(shù)情況會(huì)增大了體積,所以CSS Sprites的圖片不要有空隙。在size相同的CSS Sprites圖片中,垂直排列的圖片會(huì)比水平排列的文件體積要大。
在CSS Sprites圖片中,水平排列的圖片會(huì)比垂直排列的文件體積要大。
◆圖片對(duì)等合并:
應(yīng)用CSS Sprites圖片時(shí),適當(dāng)?shù)匕褜?duì)等相同的圖像合并,以節(jié)省空間及減少體積。
◆區(qū)分開不需要合并的圖像:
如當(dāng)前用戶確定只顯示一種狀態(tài)或一個(gè)級(jí)別時(shí),不必要把其他的級(jí)別或狀態(tài)的圖片合并。
◆黃金切割位:
在CSS Sprites圖片的最右或左邊為最靈活動(dòng)位置最適宜擺放文本前的icon,因此不會(huì)受到其它CSS Sprites圖片干預(yù),也不需要預(yù)留一定的行寬。
詳文參考:http://www.mypchelp.cn/it/200906/39090.shtml
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