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詳解OPhone可視化軟件開(kāi)發(fā)工具ODT

移動(dòng)開(kāi)發(fā)
OPhone可視化軟件開(kāi)發(fā)工具ODT是專為OPhone平臺(tái)開(kāi)發(fā)者設(shè)計(jì)的一整套可視化軟件開(kāi)發(fā)工具。本文主要介紹了結(jié)合一個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)例,展示了ODT所見(jiàn)即所得的可視化界面編輯功能和代碼生成功能。

編者按:OPhone手機(jī)操作系統(tǒng)是由中國(guó)移動(dòng)主導(dǎo)高端手機(jī)操作系統(tǒng),作為我國(guó)自有知識(shí)產(chǎn)權(quán)的產(chǎn)品,廣受業(yè)界關(guān)注。本文為《程序員》2010年第六期精品文章,作者是中國(guó)移動(dòng)通信研究院終端技術(shù)研究所軟件工程師柳陽(yáng)博士。本文主要介紹了結(jié)合一個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)例,展示了ODT所見(jiàn)即所得的可視化界面編輯功能和代碼生成功能。

OPhone可視化軟件開(kāi)發(fā)工具(OPhone Development Tools,ODT)是專為OPhone平臺(tái)開(kāi)發(fā)者設(shè)計(jì)的一整套可視化軟件開(kāi)發(fā)工具。在兼容ADT(Android Development Tools)的基礎(chǔ)上,ODT提供了所見(jiàn)即所得、控件可拖放、屬性可編輯、代碼可自動(dòng)生成、支持OPhone UI樣式的界面編輯器。通過(guò)可視化編輯的方式,ODT可以方便快捷地構(gòu)建OPhone應(yīng)用程序的界面,并自動(dòng)生成OPhone應(yīng)用程序界面代碼。ODT可以把開(kāi)發(fā)人員從繁瑣的UI設(shè)計(jì)中解脫出來(lái),使之更關(guān)注應(yīng)用程序內(nèi)部邏輯的實(shí)現(xiàn),從而提高軟件開(kāi)發(fā)效率。

ODT的軟件架構(gòu)

ODT是Eclipse IDE的插件,在兼容ADT的基礎(chǔ)上,提供了所見(jiàn)即所得的可視化界面編輯器(OPhone Layout Editor)和強(qiáng)大的代碼生成功能。ODT軟件架構(gòu)如圖1所示。

 圖1  ODT軟件架構(gòu)圖

可視化界面編輯器(OPhone Layout Editor)

圖2  可視化界面編輯器的界面

可視化界面編輯器以鼠標(biāo)拖拽的方式完成應(yīng)用程序界面的構(gòu)建,可以自動(dòng)生成界面描述文件、界面類和控件事件處理代碼,從而實(shí)現(xiàn)所見(jiàn)即所得的應(yīng)用程序界面的編輯功能。如圖2所示,可視化界面編輯器由四個(gè)部分組成:

主界面編輯器(Main UI Editor)

主界面編輯器是應(yīng)用界面編輯的主窗口,開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)鼠標(biāo)拖拽的方式完成應(yīng)用界面的編輯。此外,主界面編輯器還提供背景網(wǎng)格、對(duì)齊、復(fù)制、剪切、粘貼、分辨率設(shè)置等功能。

控件面板(Widget Palette)

控件面板以分組的形式顯示所有控件,包括控件、布局和自定義控件。其中,控件指不可以嵌套子控件的普通控件,布局指可以嵌套子控件的控件,自定義控件指開(kāi)發(fā)者自己開(kāi)發(fā)的控件。開(kāi)發(fā)者可以從控件面板中拖放控件至主界面編輯器。

界面大綱視圖(Outline View)

界面大綱視圖用樹(shù)形結(jié)構(gòu)描述控件之間的包含關(guān)系。在該視圖中,開(kāi)發(fā)者可以方便地瀏覽和選擇界面中的控件。

屬性編輯器(Properties Editor)

屬性編輯器顯示當(dāng)前選中控件的屬性。所有控件屬性以列表的形式展示,每個(gè)屬性包含屬性名稱和屬性值兩列。

創(chuàng)建HelloOPhone應(yīng)用

下面,我們將使用ODT完成一個(gè)簡(jiǎn)單應(yīng)用的開(kāi)發(fā),以幫助開(kāi)發(fā)者快速掌握ODT的使用方法。其中,重點(diǎn)講述了OPhone應(yīng)用程序界面的構(gòu)建方法。

安裝OPhone SDK與ODT

在開(kāi)發(fā)OPhone應(yīng)用之前,首先需要安裝OPhone SDK 2.0與ODT。

創(chuàng)建工程:

ODT提供了新工程向?qū)?,可以使用該向?qū)Э焖賱?chuàng)建一個(gè)OPhone工程。步驟如下:

1. 單擊Eclipse菜單File > New > OPhone Project。

2. 在彈出的New OPhone Project界面的“Contents”組中,選中“Create new project in workspace”。

3. 在“Build Target”組中,選中“OPhone 2.0”。

4. 在“Properties”組中輸入:

  1. Project Name: HelloOPhone  
  2.  
  3. Application Name: HelloOPhone  
  4.  
  5. Package Name: oms.samples.    
  6.  
  7.   helloophone  
  8.  
  9. Activity: HelloOPhone  
  10.  
  11. Min SDK Version: 7  
  12.  

5. 單擊“Finish”完成創(chuàng)建。

編輯界面:

1. 雙擊HelloOPhone工程的res\layout\main.xml文件,打開(kāi)可視化界面編輯器。

2. 選中主界面編輯器中的內(nèi)容為“Hello World,Hello OPhone!”的TextView控件,右鍵>Remove,刪除該控件。

3. 在控件面板的Widgets欄中,選擇Button控件,按住左鍵不放拖拽到主界面編輯器中。按照同樣的方式拖拽DatePicker控件和另一個(gè)Button控件到主界面編輯器中。

4. 選中主界面編輯器中的Button-01,查看屬性編輯器,修改其屬性Text為“彈出Dialog”,保存工程。HelloOPhone界面的效果如圖3所示。

 圖3  主界面編輯器中的HelloOPhone界面

添加事件處理代碼

1. 單擊選中名為“彈出Dialog”的Button按鈕,右鍵單擊>Add Event Handler,彈出Add Event Handler界面。

2. 在Activity name的下拉框中選擇HelloOPhone,勾選OnClick-Listener事件,點(diǎn)擊OK后自動(dòng)生成并打開(kāi)名為HelloOPhone.java文件。生成的代碼如下:

  1.  
  2.  
  3. package oms.samples.helloophone;  
  4.  
  5. import android.app.Activity;  
  6.  
  7. import android.os.Bundle;  
  8.  
  9. import android.widget.Button;  
  10.  
  11. import android.view.View;  
  12.  
  13. import android.view.View.OnClickListener;  
  14.  
  15. public class HelloOPhone extends Activity {  
  16.  
  17.   /** Called when the activity is first created. */  
  18.  
  19.   @Override  
  20.  
  21.   public void onCreate(Bundle   
  22.  
  23.     savedInstanceState) {  
  24.  
  25.   super.onCreate  
  26.  
  27.     (savedInstanceState);  
  28.  
  29.   setContentView(R.layout.main);  
  30.  
  31.   button01 = (Button)  
  32.  
  33.     findViewById(R.id.Button01);  
  34.  
  35.   button01.setOnClickListener  
  36.  
  37.     (new OnClickListener() {  
  38.  
  39.     public void onClick(View v)  
  40.  
  41.     {  }  
  42.  
  43.   });  
  44.  
  45.   }  
  46.  
  47.   private Button button01;  
  48.  
  49. }  
  50.  

3. 在生成的HelloOPhone.java文件的onClick函數(shù)中,添加下面的事件響應(yīng)代碼,并導(dǎo)入所需的包(android.app.AlertDialog),然后保存。

  1. // Popup a AlertDialog  
  2.  
  3. new AlertDialog.Builder(HelloOPhone.this)  
  4.  
  5.   .setTitle("ODT")  
  6.  
  7.   .setMessage("OPhone   
  8.  
  9.     Development Tools")  
  10.  
  11.   .setPositiveButton  
  12.  
  13.     ("OK",null)  
  14.  
  15.   .setCancelable(false)  
  16.  
  17.   .show();  
  18.  

 創(chuàng)建啟動(dòng)配置

在運(yùn)行和調(diào)試OPhone程序之前,必須先創(chuàng)建一個(gè)啟動(dòng)配置(Run Configurations)。通過(guò)下面的步驟創(chuàng)建啟動(dòng)配置:

1. 在工程上,右鍵單擊Run as>Run Configurations。

2. 在左側(cè)的樹(shù)型工程列表中,右鍵單擊OPhone Application,并選擇New。

3. 在出現(xiàn)的對(duì)話框中輸入該配置的名字HelloOPhone。

4. 在下面的Android表單中,點(diǎn)擊Browse找到HelloOPhone工程。

5. 在Target表單中,選中OPhone 2.0的AVD (Android Visual Divice)。

6. 點(diǎn)擊Apply按鈕,保存配置,或者點(diǎn)擊Run或Debug按鈕運(yùn)行該應(yīng)用。

運(yùn)行并查看結(jié)果:

1. 在工程上,右鍵單擊>Run As>OPhone Application,運(yùn)行HelloOphone工程。

2. 模擬器成功啟動(dòng),比較主界面編輯器中的界面與模擬器中的界面。如圖4所示,主界面編輯器中的界面(左)與模擬器中的界面(右)是一致的。唯一的不同是模擬器中的DatePicker控件獲取了系統(tǒng)的日期,而編輯狀態(tài)下的界面無(wú)法獲取系統(tǒng)的日期。

3. 單擊“彈出Dialog”按鈕,彈出標(biāo)題為“ODT”,信息為“OPhone Development Tools”的對(duì)話框。

 結(jié)論

本文結(jié)合一個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)例,討論了ODT所見(jiàn)即所得的可視化界面編輯功能和代碼生成功能。

 

【編輯推薦】

  1. 多圖鑒賞 OPhone 2.0 Widget應(yīng)用大曝光
  2. 國(guó)產(chǎn)智能手機(jī)系統(tǒng)OPhone不應(yīng)走向沒(méi)落
  3. 基于OPhone的Widget聯(lián)網(wǎng)實(shí)例開(kāi)發(fā)(1)
  4. 基于OPhone的Widget聯(lián)網(wǎng)實(shí)例開(kāi)發(fā)(2)
責(zé)任編輯:佚名 來(lái)源: 程序員
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