移動(dòng)設(shè)計(jì)初探:觸屏網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)
歷時(shí)數(shù)月,連番經(jīng)歷了多個(gè)基于觸屏手機(jī)原生瀏覽器的網(wǎng)頁(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)。對(duì)觸屏手機(jī)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)有了進(jìn)一步的認(rèn)識(shí),也頗想分享些心得。
***篇包括以下一些內(nèi)容:
精神與基礎(chǔ)
◆何謂高端高端設(shè)計(jì)精神
◆平臺(tái)間平衡
◆不同分辨率及比例間移植
◆瀏覽器框架
設(shè)計(jì)“泛”過(guò)程
◆移動(dòng)場(chǎng)景下的用戶需求
◆少即是多的設(shè)計(jì)原則
◆界面氣質(zhì)
精神與基礎(chǔ)
何謂高端(high-end)高端設(shè)計(jì)精神
最初,我問(wèn)了自己一個(gè)問(wèn)題:究竟什么是我們津津樂(lè)道的“高端”體驗(yàn)?
我對(duì)它的參悟從細(xì)細(xì)打量iPhone那一刻,略有了眉目。雖然它是工業(yè)化商品的出色代表,但我更希望將它視為“藝術(shù)品”。它的精巧優(yōu)雅透射于每個(gè)曲面與用材,每處工藝都絲絲入扣。內(nèi)部軟件設(shè)計(jì)也傳承了這種血統(tǒng)與氣質(zhì),并升華為一種純粹、本能、情感化和典藏大氣。凡擁有者都奉為“我的”藝術(shù)品(調(diào)動(dòng)起歸屬情感);凡未擁有者,它則是人人希冀的“禮物”。設(shè)計(jì)師像創(chuàng)造藝術(shù)品一樣創(chuàng)造客戶端或網(wǎng)頁(yè),才能誕生高端體驗(yàn)。這個(gè)過(guò)程沒(méi)有折中和妥協(xié),唯有用盡心力。
以上是撇開(kāi)高端市場(chǎng)和用戶需求,對(duì)于高端體驗(yàn)的另一維度的思考。當(dāng)然,高端版設(shè)計(jì)的補(bǔ)集并非所謂“低端”版。面對(duì)低性能手持終端,要將約束諸多的版本同樣冠以“高端”的設(shè)計(jì)精神,實(shí)屬上流。
平臺(tái)間平衡
觸屏版設(shè)計(jì),目前主要面向iPhone和Android平臺(tái)(Symbian V5平臺(tái)體驗(yàn)沒(méi)有擺脫其經(jīng)典鍵盤機(jī)的經(jīng)驗(yàn)束縛,所以暫不歸為設(shè)計(jì)對(duì)象)。適配不同平臺(tái)的網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用設(shè)計(jì),需要平衡軟硬件差異帶來(lái)的交互特性和系統(tǒng)習(xí)慣的差別。比如:iPhone唯一的home硬鍵(導(dǎo)航必須通過(guò)軟件界面實(shí)現(xiàn))、無(wú)菜單風(fēng)格、單頁(yè)面單一任務(wù)的交互思想、彈出對(duì)話框的按鈕倒置,等等。而Android平臺(tái)則多數(shù)保留返回、菜單、主頁(yè)(home)、搜索等四個(gè)系統(tǒng)硬鍵;依賴上下文菜單和彈出式菜單處理復(fù)雜任務(wù);建立用戶長(zhǎng)按的操作習(xí)慣。
觸屏網(wǎng)頁(yè)如需實(shí)現(xiàn)一些復(fù)雜的設(shè)計(jì),Android-Chrome對(duì)比iPhone-Safari的表現(xiàn)稍顯遜色。比如:頁(yè)面局部橫向滑動(dòng)一組內(nèi)容;在限定高度內(nèi)滾動(dòng)列表等等。Android版本繁復(fù),為保證設(shè)計(jì)一致性,往往會(huì)向下適配。另外,考慮成本,會(huì)盡可能平衡不同平臺(tái)間差異,精簡(jiǎn)版本。若要追求體驗(yàn)***化,可通過(guò)UA(User Agent)標(biāo)識(shí)匹配不同平臺(tái)。
不同分辨率及比例間移植
分辨率問(wèn)題是手持終端永恒的話題。設(shè)計(jì)師無(wú)法回避不同機(jī)型屏幕分辨率的差異和橫豎比例(Aspect Ratio)展示兼容性。
iPhone 3GS和iPad屏幕分辨率密度相近(163 ppi 與 132 ppi),利用界面背景平鋪能基本解決適配問(wèn)題。
如直接將iPhone 3GS的圖片資源復(fù)用到iPhone 4的虹膜屏(326 ppi)上,界面元素的物理面積會(huì)縮小為原來(lái)的1/4,畫面質(zhì)量和操作易用性均有損失。
要實(shí)現(xiàn)界面物理尺寸的無(wú)縫縮放(Resolution Independence),目前常用預(yù)繪制(pre-rendered)方式??蛻舳水a(chǎn)品需根據(jù)機(jī)型獨(dú)立定制界面;網(wǎng)頁(yè)產(chǎn)品需分化版本,通過(guò)識(shí)別用戶代理(User Agent)去指向不同URL。為了保證較高靈活性和低成本的重繪,在視覺(jué)設(shè)計(jì)時(shí),建議用Photoshop的矢量路徑工具(開(kāi)啟對(duì)齊像素模式),并應(yīng)用圖層樣式繪制(快速?gòu)?fù)制圖層樣式)。注意像素虛化的細(xì)節(jié)。本文不作贅述,請(qǐng)查看《Designing for iPhone 4 Retina Display: Techniques and Workflow》了解。
為了提高頁(yè)面適配能力,公共界面元素宜少用圖片,多用CSS3支持的規(guī)則設(shè)計(jì)樣式。
在此,推薦另一篇關(guān)于屏幕大小適配的專業(yè)文章《客戶端交互設(shè)計(jì)適配之屏幕大小》。
瀏覽器框架
“網(wǎng)頁(yè)版”遇到了“客戶端”版心生感嘆:“既生瑜何生亮???”客戶端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有諸多優(yōu)勢(shì),例如:
◆自定義軟鍵盤
◆自繪控件
◆豐富的隱喻圖形界面
◆浮出式面板的絕對(duì)定位(始終置底的工具欄在網(wǎng)頁(yè)端不好實(shí)現(xiàn))
◆豐富的手勢(shì)操作
◆支持較復(fù)雜的動(dòng)畫反饋
◆較大容量緩存
◆后臺(tái)實(shí)時(shí)通信
◆調(diào)用手機(jī)硬件功能如:聲音或震動(dòng)的提示;通過(guò)GPS或基站獲取地理位置信息;通過(guò)攝像頭、麥克風(fēng)傳輸多媒體文件。
上述均是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的短板,設(shè)計(jì)師常感捉襟見(jiàn)肘。然而網(wǎng)頁(yè)版對(duì)全產(chǎn)品戰(zhàn)略有著深遠(yuǎn)的意義。它的優(yōu)勢(shì)在于:更敏捷地彌補(bǔ)平臺(tái)性空缺,并有效維持跨平臺(tái)產(chǎn)品的體驗(yàn)一致性;更及時(shí)地響應(yīng)日常運(yùn)營(yíng)和產(chǎn)品功能推廣;更迅速地響應(yīng)用戶需求;節(jié)省手機(jī)流量;更無(wú)縫地實(shí)現(xiàn)不同產(chǎn)品間的業(yè)務(wù)拉動(dòng)(客戶端產(chǎn)品是相對(duì)獨(dú)立的,不容易做整合)。
九尺之臺(tái)起于壘土。做好觸屏手機(jī)網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用設(shè)計(jì),需要對(duì)“瀏覽器”框架有大致了解。iPhone和Android瀏覽器都是Webkit內(nèi)核。以iPhone-Safari瀏覽器為例:
◆不支持Flash和Java(包括Java Applet)
◆不支持插件
◆不支持基于瀏覽器的文件下載
◆不支持插入本地文件,即不支持<input />
◆節(jié)省緩存。iPhone僅支持小于25kb的緩存
◆支持cookie
◆界面的動(dòng)態(tài)交互則可利用JavaScript來(lái)實(shí)現(xiàn)
◆支持播放html5視頻
此外,Webkit內(nèi)核手機(jī)瀏覽器的一些特性會(huì)影響交互,例如:支持表格、CSS3高級(jí)樣式表等等。其中,最重要的特性是Ajax動(dòng)態(tài)異步請(qǐng)求與局部刷新,后面會(huì)詳細(xì)的說(shuō)明這個(gè)特性的意義。
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設(shè)計(jì)“泛”過(guò)程
移動(dòng)場(chǎng)景下的用戶需求
移動(dòng)場(chǎng)景下,用戶主流需求是利用碎片時(shí)間閱讀、搜索、下載、游戲、溝通。在設(shè)計(jì)前期需要思考:
◆用戶是在什么狀態(tài)下如何進(jìn)行操作的(了解用戶核心需求及使用方式)?
◆如何展示信息,才更容易引起用戶興趣(篩選適于手機(jī)端呈現(xiàn)的信息及信息布局)?
◆為什么選擇手機(jī)瀏覽器訪問(wèn)網(wǎng)頁(yè)(分析網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用與客戶端應(yīng)用的定位差異)?
手機(jī)終端用戶使用目的、操作行為以及潛在困難遠(yuǎn)比用戶端坐在桌旁要復(fù)雜多了。援引一份由Harris研究的手機(jī)使用習(xí)慣的圖文報(bào)告。可以了解到有趣的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶使用行為。
iPhone 的應(yīng)用有三大分類:高效型應(yīng)用、實(shí)用工具型應(yīng)用和沉浸式應(yīng)用(詳見(jiàn)iPhone HIG)。不同的產(chǎn)品定位會(huì)產(chǎn)生差異化設(shè)計(jì)策略,從而影響用戶的交互方式。設(shè)計(jì)啟動(dòng)前需與產(chǎn)品經(jīng)理明確界定產(chǎn)品類型和大致的設(shè)計(jì)方向。
少即是多的設(shè)計(jì)原則
易用的手機(jī)應(yīng)用須遵循少即是多的設(shè)計(jì)原則,簡(jiǎn)便的交互,清晰的提示或反饋,少而精當(dāng)?shù)恼?qǐng)求,從簡(jiǎn)單中展現(xiàn)優(yōu)雅,準(zhǔn)確地滿足用戶。
◆保持用戶對(duì)頁(yè)面專注力,讓人一目了然如何使用你的內(nèi)容
清晰定義適合手機(jī)使用場(chǎng)景的應(yīng)用定義說(shuō)明(Application Definition Statement),篩檢功能,降維信息,滿足用戶專注地獲取信息、完成當(dāng)前任務(wù)。
涉及到具體頁(yè)面設(shè)計(jì),分享一個(gè)心得:可嘗試用簡(jiǎn)潔語(yǔ)句歸納出我們?cè)O(shè)計(jì)的每個(gè)頁(yè)面的核心功能以及對(duì)用戶的意義。如果難以準(zhǔn)確簡(jiǎn)單地歸納出來(lái),將意味著增加用戶理解成本和記憶負(fù)擔(dān)。
◆避免噪音、無(wú)用的留白、花里胡哨的背景
避免用戶被內(nèi)容以外的視覺(jué)信息干擾。
◆盡可能減少用戶的輸入
記憶用戶信息;有策略地向用戶提請(qǐng)求。
◆簡(jiǎn)潔表達(dá)必要信息
簡(jiǎn)潔明確地提示引導(dǎo)性操作(如新手任務(wù)、操作指引、功能介紹)和中斷性操作(如提示、詢問(wèn))。
◆避免不必要的交互
界面氣質(zhì)
觸屏版網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)應(yīng)充分表現(xiàn)觸屏界面的氣質(zhì)。可觸控界面要求關(guān)注鏈接及控件尺寸。以iPhone 3GS為例,適于手指點(diǎn)觸的控件尺寸是44×44pix;隨手勢(shì)的輕重變化,iPhone控件響應(yīng)范圍在22×22pix ~ 55×55pix之間。
觸屏界面顯著的氣質(zhì)表現(xiàn)為:
◆足夠響應(yīng)范圍的控件和文字鏈接
◆圓角
◆紙張化的扁平風(fēng)格與相對(duì)立體的按鈕
◆頁(yè)面中常見(jiàn)圖文混排
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