C#值類(lèi)型賦值與引用類(lèi)型的賦值
在C#中,數(shù)據(jù)類(lèi)型大致可以分為兩類(lèi),一類(lèi)是值類(lèi)型,一類(lèi)是引用類(lèi)型。初學(xué)者往往會(huì)被類(lèi)型之間的相互賦值搞的很迷惑,尤其是引用類(lèi)型變量的相互賦值。
現(xiàn)在舉2個(gè)例子,來(lái)一一說(shuō)明。
值類(lèi)型變量的賦值: 值類(lèi)型變量中保存的是實(shí)際數(shù)據(jù),在賦值的時(shí)候只是把數(shù)據(jù)復(fù)制一份,然后賦給另一個(gè)變量。
例子1:
- int var1=2;
- int var2=var1; //編譯器會(huì)先復(fù)制var1的值,然后把它賦給var2.很明顯var2的值也為2
引用類(lèi)型變量的賦值: 引用類(lèi)型變量中保存的是“指向?qū)嶋H數(shù)據(jù)的引用指針”。在進(jìn)行賦值操作的時(shí)候,它和值類(lèi)型一樣,也是先有一個(gè)復(fù)制的操作,不過(guò)它復(fù)制的不是實(shí)際的數(shù)據(jù),而是引用(真實(shí)數(shù)據(jù)的內(nèi)存地址)。
所以引用類(lèi)型的變量在賦值的時(shí)候,賦給另一變量的實(shí)際上是內(nèi)存地址。這樣賦值完成后,2個(gè)引用變量中保存的是同一引用,他們的指向完全一樣。
例子2:
- class MyClass
- {
- public int val;
- }
- struct MyStruct
- {
- public int val;
- }
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- MyClass objectA=new MyClass();
- MyClass objectB=objectA; //引用變量的賦值 賦值操作完成后,兩個(gè)變量都指向同一內(nèi)存地址
- objectA.val=10; //給objectA.val賦值=10 由于objectB和objectA指向同一內(nèi)存地址,所以ojbectB.val的值也為10
- objectB.val=20; //給objectB.val賦值=20 由于objectB和objectA指向同一內(nèi)存地址,所以objectA.val的值也為20
- MyStruct structA=new MyStruct();
- MyStruct structB=structA; //結(jié)構(gòu)是值類(lèi)型 賦值操作完成后,兩個(gè)結(jié)構(gòu)中的結(jié)構(gòu)信息一致。注意是“結(jié)構(gòu)中的信息”一致。
- structA.val=30;
- structA.val=40;
- Console.WriteLine(objectA.val); //輸出結(jié)果是20
- Console.WriteLine(objectB.val); //輸出結(jié)果是20
- Console.WriteLine(structA.val); //輸出結(jié)果是30
- Console.WriteLine(structB.val); //輸出結(jié)果是40
- Console.ReadLine();
- }
- }
從上面2個(gè)例子可以看出,值類(lèi)型變量的賦值操作,僅僅是2個(gè)實(shí)際數(shù)據(jù)之間的復(fù)制。而引用類(lèi)型變量的賦值操作,復(fù)制的是引用,即內(nèi)存地址,由于賦值后二者都指向同一內(nèi)存地址,所以改變其中一個(gè),另一個(gè)也會(huì)跟著改變,二者就像綁定在了一起。
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