簡介C#可空值類型
通常一個值類型變量永遠(yuǎn)不可能為null,它總是包含值類型的值本身。但是在某些情況下會遇到一些問題如:在映射數(shù)據(jù)庫中的一個C#可空值列時,使用Framework來處理數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)時變得相當(dāng)困難;為了解決這一問題CLR中引入了“C#可空值類型(nullable value type)”
為理解它們是如何工作的,先看看CLR中的邏輯:
- [Serializable, StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
- public struct Nullable< T> where T : struct
- {
- private Boolean hasValue = false; // 用一個字段落表示裝態(tài),初始假定為Null
- internal T value = default(T);
- public Nullable(T value)
- {
- this.value = value;
- this.hasValue = true;
- }
- public bool HasValue { get { return hasValue; } }
- public T Value
- {
- get
- {
- if (!hasValue) throw new InvalidOperationException("Nullable object must have a value.");
- return value;
- }
- }
- public T GetValueOrDefault() { return value; }
- public T GetValueOrDefault(T defaultValue)
- {
- if (!HasValue) return defaultValue;
- return value;
- }
- public override bool Equals(object obj)
- {
- if (!HasValue) return (obj == null);
- if (obj == null) return false;
- return value.Equals(obj);
- }
- public override int GetHashCode()
- {
- if (!HasValue) return 0;
- return value.GetHashCode();
- }
- public override string ToString()
- {
- if (!HasValue) return String.Empty;
- return value.ToString();
- }
- public static implicit operator Nullable< T>(T value)
- {
- return new Nullable< T>(value);
- }
- }
調(diào)用和輸出:
- static void Main(string[] args)
- {
- Nullable< Int32> x = 5;
- Nullable< Int32> y = null;
- Console.WriteLine("x:HasValue {0}, value = {1}", x.HasValue, x.Value);
- Console.WriteLine("y:HasValue {0}, value = {1}", y.HasValue, y.GetValueOrDefault());
- Console.ReadLine();
- }
- 輸出:
- x:HasValue True, value = 5
- y:HasValue False, value = 0
C#中允許使用問號來申明初始化變量(等同于上面代碼)如:
Int32? x = 5;
Int32? y = null;
總結(jié)一下C#可空值類型對操作符的解釋:
a.一元操作符如果操作數(shù)為null,結(jié)果為null;
b.二元操作符中任何一個為null,結(jié)果為null;
c.比較操作符如果兩人個操作數(shù)都為null,兩者相等;如果一個為null,兩者不相等;如果兩個數(shù)都不為null,對值進(jìn)行比較;
注意:在操作值類型時會生成大量代碼,代碼類似對基類(Nullable)代碼的調(diào)用;
- //一元操作符:(+ ++ - -- ! ~)
- x++; // x = 6;
- y--; // y = null;
- //二元操作符:(+ - * / % & | ^ < < >>)
- x = x + 10; // x = 15;
- y = y * 10; // y = null
- // 比較操作符:(== != < > < = >=)
- if (x == null) Console.WriteLine("x is null;"); else Console.WriteLine("x is not null;");
- if (y == null) Console.WriteLine("y is null;"); else Console.WriteLine("y is not null;");
- if (x != y) Console.WriteLine("x = y;"); else Console.WriteLine("x != y;");
- if (x > y) Console.WriteLine("x > y;"); else Console.WriteLine("x < = y;");
當(dāng)CLR對一個Nullable< T>實例進(jìn)行裝箱時,會檢查它是否為null,如果為null,CLR不實際進(jìn)行裝箱操作,并會返回null值;
如果實例不為空,將從類型中取出值,并對其進(jìn)行裝箱如:
- Int32? a = null;
- object o = a; //a 為null
- Console.WriteLine(" o is null = {0}", o == null); // "true"
- Int32? b = 5;
- o = b; //a 為null
- Console.WriteLine(" o's type = {0}", o.GetType()); // "System.Int32" 對可空值類型調(diào)用GetType時CLR會采取欺騙手法返回T,而不是Nullable< T>
在應(yīng)用可空值類型進(jìn)行拆箱時,CLR會分配內(nèi)存(這是一個極特殊的行為,在其它所有情況下,拆箱永遠(yuǎn)不會導(dǎo)致內(nèi)存的分配),原因在于一個已裝箱的值類型不能簡單的拆箱為值類型的可空版本,在已裝箱的值類型中并不包含Boolean hasValue字段,故在拆箱時CLR必須分配一個Nullable< T>對象,已初始化hasValue = true ,value = 值類型值。這會對應(yīng)用程序性能造成一定影響。
通過C#可空值類型調(diào)用接口方法
- Int32? n = 5;
- Int32 result = ((IComparable)n).CompareTo(5);
- Console.WriteLine(result); // 0;
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