如何讓插件加載到Qt Designer
本文介紹的是如何使自定義的插件加載到Qt Designer,對于插件,插件是一種遵循一定規(guī)范的應用程序接口編寫出來的程序。很多軟件都有插件,插件有無數種。例如在IE中,安裝相關的插件后,WEB瀏覽器能夠直接調用插件程序,用于處理特定類型的文件。
***步,需要創(chuàng)建自定義窗口部件。
可以對一個已經存在的窗口部件進行子類化也可以直接對Qwidget 進行子類化,就可以創(chuàng)建自定義的窗口部件。我是采用子類化Qwidget的方法創(chuàng)建的窗口部件。這樣就創(chuàng)建了一個新窗體,可以在里面設置一些信號和槽的連接。注意這個窗體的實現代碼必須在編譯器下調試無誤。這個窗口完成了就要進行下一步了。
第二步,在Qt設計師中集成自定義的窗口部件。
我采用的是插件法,這種方法需要創(chuàng)建一個插件庫,Qt設計師可以在運行時加載這個庫,并且可以利用該庫創(chuàng)建窗口部件的實例。它是對QdesignerCustomWidgetInterface進行子類化,只要再重新實現一些虛函數就行。注意,在實現該插件類的源文件末尾,必須使用Q_EXPORT_PLUGIN2()宏,從而可以在Qt設計師中使用這個插件。
第三步,創(chuàng)建該插件的 .pro 文件。
需要注意文件中的HEADES和SOURCES這兩個變量的路徑一定要設置正確。
第四步,運行qmake命令。
把這兩個類的頭文件,源文件及構建該插件 .pro 文件共5個文件拷貝到同一文件夾下。在Qt的命令提示符窗口中輸入qmake 或 qmake –project后回車,此時會生成三個Makefile文件和兩個文件夾。此時debug文件夾是空的。
第五步,執(zhí)行nmake命令。
執(zhí)行完后會在當前目錄生成一個.pdb文件,并且在debug目錄中生成一些moc,dll及l(fā)ib等文件。
只要不提示錯誤***一般都能把自定義的插件加載到Qt Designer中??梢缘?strong>Qt Designer里面去查找。下圖是自定義的IconEditor插件:
對于本篇文章如何讓插件加載到Qt Designer,不知道有沒有幫助到你,
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