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初識(shí)QML學(xué)習(xí)機(jī)制

移動(dòng)開(kāi)發(fā)
在QML中,一個(gè)用戶(hù)界面被指定為具有屬性的對(duì)象樹(shù),這使得Qt更加便于很少或沒(méi)有編程經(jīng)驗(yàn)的人使用,JavaScript在QML中作為一種腳本語(yǔ)言,對(duì)QML進(jìn)行邏輯方面的編程。

QMLQt推出的Qt Quick技術(shù)的一部分,是一種新增的簡(jiǎn)便易學(xué)的語(yǔ)言。QML是一種陳述性語(yǔ)言,用來(lái)描述一個(gè)程序的用戶(hù)界面:無(wú)論是什么樣子,以及它如何表現(xiàn)。在QML,一個(gè)用戶(hù)界面被指定為具有屬性的對(duì)象樹(shù)。 這使得Qt更加便于很少或沒(méi)有編程經(jīng)驗(yàn)的人使用。 JavaScript在QML中作為一種腳本語(yǔ)言,對(duì)QML進(jìn)行邏輯方面的編程.。

使用了最基礎(chǔ)的QML類(lèi)型實(shí)現(xiàn)了文字Hello,World的顯示。這篇文章中將會(huì)增加顏色選項(xiàng)面板,用戶(hù)可以給Hello,World設(shè)置不同的顏色,如下圖顯示:

QML

QML組件

從圖中可以看到選項(xiàng)面板由6個(gè)顏色小塊組成,它們唯一的區(qū)別就是顏色不一樣。那么我們就可以用組件(Component)來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)顏色塊,然后在需要的時(shí)候使用這個(gè)組件就可以了。組件其實(shí)和其它編程語(yǔ)言中的宏,函數(shù),類(lèi),結(jié)構(gòu)體等功能差不多,就是代碼復(fù)用。作為程序員,我知道你懂的。

組件由一個(gè)單獨(dú)的QML文件名組成,文件名總是以大寫(xiě)字母開(kāi)頭,要使用該組件的時(shí)候直接使用該文件名就可以了。關(guān)于如何定義自己的組件,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)Defining new Components。我們?yōu)橐粋€(gè)顏色塊定義了一個(gè)Cell.qml文件,然后使用Cell作為一個(gè)去訪問(wèn)它。

Cell.qml的內(nèi)容:

  1. import Qt 4.7Item {      
  2. id: container      
  3. property alias cellColor: rectangle.color      
  4. signal clicked(color cellColor)      
  5. width: 40; height: 25      
  6. Rectangle {          
  7. id: rectangle          
  8. border.color: "white"          
  9. anchors.fill: parent     
  10.  } MouseArea {          
  11. anchors.fill: parent          
  12. onClicked: container.clicked(container.cellColor)      
  13. }  
  1. Item {id: container
  2. property alias cellColor: rectangle.color
  3. signal clicked(color cellColor)
  4. width: 40; height: 25 

Item是最常使用的QML類(lèi)型,一般用作其它類(lèi)型的容器,可以理解成最頂級(jí)的父類(lèi),功能類(lèi)似于QtGui中的QWidget。用一個(gè)屬性別名訪問(wèn)其內(nèi)嵌對(duì)象rectangle的color屬性。在其它文件中可以用Cell對(duì)象的cellColor獲得rectangle的color值。

signal clicked(color cellColor)則為對(duì)象定義了一個(gè)信號(hào),在代碼的其它部分可以發(fā)出這個(gè)信號(hào)。

  1. Rectangle {id: rectangle  
  2. border.color: “white”  
  3. anchors.fill: parent} 

這一部分沒(méi)有特別好說(shuō)的,在Item中內(nèi)嵌了一個(gè)id為rectangle白邊框的矩形區(qū)域,大小占滿(mǎn)整個(gè)Item。

  1. MouseArea {
  2. anchors.fill: parent
  3. onClicked: container.clicked(container.cellColor)} 

MouseArea則為Item增加了一塊鼠標(biāo)響應(yīng)區(qū),看它的anchors知道,在整個(gè)Item區(qū)域內(nèi)都是鼠標(biāo)活動(dòng)區(qū),都能偵聽(tīng)到鼠標(biāo)事件。onClicked那一行則相當(dāng)于為鼠標(biāo)單擊事件增加了一個(gè)處理行為,這里是發(fā)出了一個(gè)clicked()的信號(hào)。這個(gè)信號(hào)正是我們?cè)贗tem里定義的那個(gè)signal。

Cell.qml寫(xiě)完了,再來(lái)看看程序的主文件。

main.qml的內(nèi)容:

  1. import Qt 4.7Rectangle {       
  2. id: page     width: 500; height: 200     color: "lightgray"     Text {           
  3. id: helloText           
  4. text: "Hello world!"          
  5.  y: 30           
  6. anchors.horizontalCenter: page.horizontalCenter          
  7.  font.pointSize: 24;   
  8.  font.bold: true      
  9.  }      
  10. Grid {          
  11.  id: colorPicker  x: 4; anchors.bottom: page.bottom; anchors.bottomMargin: 4           
  12. rows: 2; columns: 3; spacing: 3          
  13. Cell {  
  14.  cellColor: "red";   
  15. onClicked: helloText.color = cellColor   
  16. }           
  17. Cell {   
  18. cellColor: "green";   
  19. onClicked: helloText.color = cellColor 
  20.  }           
  21. Cell {   
  22. cellColor: "blue";   
  23. onClicked: helloText.color = cellColor   
  24. }          
  25.  Cell {   
  26. cellColor: "yellow"; onClicked: helloText.color = cellColor 
  27.  }           
  28. Cell {   
  29. cellColor: "steelblue";   
  30. onClicked: helloText.color = cellColor   
  31. }           
  32. Cell {   
  33. cellColor: "black";   
  34. onClicked: helloText.color = cellColor }      
  35.  }  
  36.  } 

這里在原來(lái)的基礎(chǔ)上增加了一個(gè)Grid網(wǎng)格。x坐標(biāo)是4,底部挨著page的底部,所以我們看到的是在左下角。

新增的6個(gè)Cell,名字和Cell.qml是一樣的。通過(guò)cellColor屬性將顏色傳給了每個(gè)顏色塊。

當(dāng)Cell接收到onClicked事件的時(shí)候,關(guān)聯(lián)的代碼回去修改Hello,World上的顏色。細(xì)心的朋友可能會(huì)注意到Cell只是定義了clicked()的信號(hào),并沒(méi)有定義onClicked()啊,是的這就是Component的語(yǔ)法規(guī)則了。如果你在Cell.qml里定義的是plicked(),那么你在main.qml中引用的時(shí)候就該用onPlicked()了。

小結(jié):QMLQt推出的Qt Quick技術(shù)的一部分,是一種新增的簡(jiǎn)便易學(xué)的語(yǔ)言。本文的代碼也不少了,隨便改動(dòng)改動(dòng),你會(huì)了解更多QML的秘密的本文借到這!嘿嘿,如有疑問(wèn),敬請(qǐng)留言。

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