為你介紹Java中引用類(lèi)型和原始類(lèi)型的區(qū)別
Java 提供兩種不同的類(lèi)型:引用類(lèi)型和原始類(lèi)型(或內(nèi)置類(lèi)型)。另外,Java 還為每個(gè)原始類(lèi)型提供了封裝類(lèi)(Wrapper)。如果需要一個(gè)整型變量,是使用基本的 int 型呢,還是使用 Integer 類(lèi)的一個(gè)對(duì)象呢?如果需要聲明一個(gè)布爾類(lèi)型,是使用基本的 boolean,還是使用 Boolean 類(lèi)的一個(gè)對(duì)象呢?本文可幫助您作出決定。
下表列出了原始類(lèi)型以及它們的對(duì)象封裝類(lèi)。
原始類(lèi)型 | 封裝類(lèi) |
boolean | Boolean |
char | Character |
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long |
Long |
float | Float |
double | Double |
引用類(lèi)型和原始類(lèi)型的行為完全不同,并且它們具有不同的語(yǔ)義。例如,假定一個(gè)方法中有兩個(gè)局部變量,一個(gè)變量為 int 原始類(lèi)型,另一個(gè)變量是對(duì)一個(gè) Integer 對(duì)象的對(duì)象引用:
- int i = 5; // 原始類(lèi)型
- Integer j = new Integer(10); // 對(duì)象引用
這兩個(gè)變量都存儲(chǔ)在局部變量表中,并且都是在 Java 操作數(shù)堆棧中操作的,但對(duì)它們的表示卻完全不同。(本文中以下部分將用通用術(shù)語(yǔ)堆棧代替操作數(shù)堆棧或局部變量表。)原始類(lèi)型 int 和對(duì)象引用各占堆棧的 32 位。(要表示一個(gè) int 或一個(gè)對(duì)象引用,Java 虛擬機(jī)實(shí)現(xiàn)至少需要使用 32 位存儲(chǔ)。)Integer 對(duì)象的堆棧項(xiàng)并不是對(duì)象本身,而是一個(gè)對(duì)象引用。
Java 中的所有對(duì)象都要通過(guò)對(duì)象引用訪問(wèn)。對(duì)象引用是指向?qū)ο蟠鎯?chǔ)所在堆中的某個(gè)區(qū)域的指針。當(dāng)聲明一個(gè)原始類(lèi)型時(shí),就為類(lèi)型本身聲明了存儲(chǔ)。
引用類(lèi)型和原始類(lèi)型具有不同的特征和用法,它們包括:大小和速度問(wèn)題,這種類(lèi)型以哪種類(lèi)型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲(chǔ),當(dāng)引用類(lèi)型和原始類(lèi)型用作某個(gè)類(lèi)的實(shí)例數(shù)據(jù)時(shí)所指定的缺省值。對(duì)象引用實(shí)例變量的缺省值為 null,而原始類(lèi)型實(shí)例變量的缺省值與它們的類(lèi)型有關(guān)。
許多程序的代碼將同時(shí)包含原始類(lèi)型以及它們的對(duì)象封裝。當(dāng)檢查它們是否相等時(shí),同時(shí)使用這兩種類(lèi)型并了解它們?nèi)绾握_相互作用和共存將成為問(wèn)題。程序員必須了解這兩種類(lèi)型是如何工作和相互作用的,以避免代碼出錯(cuò)。
例如,不能對(duì)原始類(lèi)型調(diào)用方法,但可以對(duì)對(duì)象調(diào)用方法:
- int j = 5;
- j.hashCode(); // 錯(cuò)誤
- //。..
- Integer i = new Integer(5);
- i.hashCode(); // 正確
使用原始類(lèi)型無(wú)須調(diào)用 new,也無(wú)須創(chuàng)建對(duì)象。這節(jié)省了時(shí)間和空間?;旌鲜褂迷碱?lèi)型和對(duì)象也可能導(dǎo)致與賦值有關(guān)的意外結(jié)果??雌饋?lái)沒(méi)有錯(cuò)誤的代碼可能無(wú)法完成您希望做的工作。例如:
- import java.awt.Point;
- class Assign
- {
- public static void main(String args[])
- {
- int a = 1;
- int b = 2;
- Point x = new Point(0,0);
- Point y = new Point(1,1); //1
- System.out.println(“a is ” + a);
- System.out.println(“b is ” + b);
- System.out.println(“x is ” + x);
- System.out.println(“y is ” + y);
- System.out.println(“Performing assignment and ” +
- “setLocation.。.”);
- a = b;
- a++;
- x = y; //2
- x.setLocation(5,5); //3
- System.out.println(“a is ”+a);
- System.out.println(“b is ”+b);
- System.out.println(“x is ”+x);
- System.out.println(“y is ”+y);
- }
- }
這段代碼生成以下輸出:
- a is 1
- b is 2
- x is java.awt.Point[x=0,y=0]
- y is java.awt.Point[x=1,y=1]
- Performing assignment and setLocation.。.
- a is 3
- b is 2
- x is java.awt.Point[x=5,y=5]
- y is java.awt.Point[x=5,y=5]
修改整數(shù) a 和 b 的結(jié)果沒(méi)什么意外的地方。b 的值被賦予整型變量 a,結(jié)果 a 的值增加了 1。這一輸出反映了我們希望發(fā)生的情況。但是,令人感到意外的,是在賦值并調(diào)用 setLocation之后 x 和 y 對(duì)象的輸出。我們?cè)谕瓿?x = y 賦值之后特意對(duì) x 調(diào)用了 setLocation,x 和 y 的值怎么會(huì)相同呢?我們畢竟將 y 賦予 x,然后更改了 x,這與我們對(duì)整數(shù) a 和 b 進(jìn)行的操作沒(méi)什么不同?!?/p>
這種混淆是由原始類(lèi)型和對(duì)象的使用造成的。賦值對(duì)這兩種類(lèi)型所起的作用沒(méi)什么不同。但它可能看起來(lái)所有不同。賦值使等號(hào) (=) 左邊的值等于右邊的值。這一點(diǎn)對(duì)于原始類(lèi)型(如前面的 int a 和 b)是顯而易見(jiàn)的。對(duì)于非原始類(lèi)型(如 Point 對(duì)象),賦值修改的是對(duì)象引用,而不是對(duì)象本身。因此,在語(yǔ)句
- x = y;
之后,x 等于 y。換句話說(shuō),因?yàn)?x 和 y 是對(duì)象引用,它們現(xiàn)在引用同一個(gè)對(duì)象。因此,對(duì) x 所作的任何更改也會(huì)更改 y。下面是 //1 處的代碼執(zhí)行以后的情況:
執(zhí)行 //2 處的賦值以后情況如下:
當(dāng)在 //3 處調(diào)用 setLocation 時(shí),這一方法是對(duì) x 引用的對(duì)象執(zhí)行的。因?yàn)?x 引用的 Point 對(duì)象也正是 y 所引用的對(duì)象,所以我們現(xiàn)在得到以下結(jié)果:
因?yàn)?x 和 y 引用同一個(gè)對(duì)象,所以對(duì) x 執(zhí)行的所有方法與對(duì) y 執(zhí)行的方法都作用于同一個(gè)對(duì)象。
區(qū)分引用類(lèi)型和原始類(lèi)型并理解引用的語(yǔ)義是很重要的。若做不到這一點(diǎn),則會(huì)使編寫(xiě)的代碼無(wú)法完成預(yù)定工作。
希望通過(guò)以上內(nèi)容的介紹,能夠給你帶來(lái)幫助。