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關(guān)于iPhone多線程編程的教程

移動(dòng)開發(fā) iOS
多線程在各種編程語言中都是難點(diǎn),很多語言中實(shí)現(xiàn)起來很麻煩,objective-c雖然源于c,但其多線程編程卻相當(dāng)簡單,可以與java相媲美。

iPhone多線程編程的教程是本文要介紹的內(nèi)容,相信大家也都接觸過多線程的使用,那么本文也可以作為一個(gè)參考來進(jìn)行學(xué)習(xí)。不多說,我們來看內(nèi)容中詳細(xì)講解多線程編程。

iphone中多線程編程:線程的創(chuàng)建

多線程在各種編程語言中都是難點(diǎn),很多語言中實(shí)現(xiàn)起來很麻煩,objective-c雖然源于c,但其多線程編程卻相當(dāng)簡單,可以與java相媲美。

一、線程創(chuàng)建與啟動(dòng)

線程創(chuàng)建主要有二種方式:

  1. - (id)init;     // designated initializer  
  2. - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument; 

當(dāng)然,還有一種比較特殊,就是使用所謂的convenient method,這個(gè)方法可以直接生成一個(gè)線程并啟動(dòng)它,而且無需為線程的清理負(fù)責(zé)。這個(gè)方法的接口是:

  1. + (void)detachNewThreadSelector:(SEL)aSelector toTarget:(id)aTarget withObject:(id)anArgument 

前兩種方法創(chuàng)建后,需要手機(jī)啟動(dòng),啟動(dòng)的方法是:

  1. - (void)start; 

iphone中多線程編程:線程的同步與鎖

要說明線程的同步與鎖,最好的例子可能就是多個(gè)窗口同時(shí)售票的售票系統(tǒng)了。我們知道在java中,使用synchronized來同步,而iphone雖然沒有提供類似java下的synchronized關(guān)鍵字,但提供了NSCondition對象接口。查看NSCondition的接口說明可以看出,NSCondition是iphone下的鎖對象,所以我們可以使用NSCondition實(shí)現(xiàn)iphone中的線程安全。這是來源于網(wǎng)上的一個(gè)例子:

SellTicketsAppDelegate.h 文件

  1. //  SellTicketsAppDelegate.h  
  2. import <UIKit/UIKit.h> 
  3.    
  4. @interface SellTicketsAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate> {  
  5.      int tickets;  
  6.      int count;  
  7.      NSThread* ticketsThreadone;  
  8.      NSThread* ticketsThreadtwo;  
  9.      NSCondition* ticketsCondition;  
  10.      UIWindow *window;  
  11.  }  
  12. @property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;  
  13. @end 

SellTicketsAppDelegate.m 文件

  1. //  SellTicketsAppDelegate.m  
  2. import "SellTicketsAppDelegate.h"  
  3.    
  4. @implementation SellTicketsAppDelegate  
  5. @synthesize window;  
  6.    
  7. - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {  
  8.      tickets = 100;  
  9.      count = 0;  
  10.      // 鎖對象  
  11.      ticketCondition = [[NSCondition alloc] init];  
  12.      ticketsThreadone = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];  
  13.      [ticketsThreadone setName:@"Thread-1"];  
  14.      [ticketsThreadone start];    
  15.    
  16.    
  17.      ticketsThreadtwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];  
  18.      [ticketsThreadtwo setName:@"Thread-2"];  
  19.      [ticketsThreadtwo start];  
  20.      //[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];  
  21.       // Override point for customization after application launch  
  22.      [window makeKeyAndVisible];   
  23.    
  24.  }  
  25.    
  26. - (void)run{  
  27.      while (TRUE) {  
  28.         // 上鎖  
  29.          [ticketsCondition lock];  
  30.          if(tickets > 0){  
  31.              [NSThread sleepForTimeInterval:0.5];  
  32.              count = 100 - tickets;  
  33.              NSLog(@"當(dāng)前票數(shù)是:%d,售出:%d,線程名:%@",tickets,count,[[NSThread currentThread] name]);  
  34.              tickets--;  
  35.          }else{  
  36.              break;  
  37.          }  
  38.          [ticketsCondition unlock];  
  39.      }  
  40.  }  
  41.    
  42. - (void)dealloc {  
  43.         [ticketsThreadone release];  
  44.      [ticketsThreadtwo release];  
  45.      [ticketsCondition release];   
  46.      [window release];  
  47.      [super dealloc];  
  48. }  
  49. @end 

iphone中多線程編程:線程的交互

線程在運(yùn)行過程中,可能需要與其它線程進(jìn)行通信,如在主線程中修改界面等等,可以使用如下接口:

  1. - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait 

由于在本過程中,可能需要釋放一些資源,則需要使用NSAutoreleasePool來進(jìn)行管理,如:

  1. - (void)startTheBackgroundJob {  
  2.     NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];  
  3.     // to do something in your thread job  
  4.     ...  
  5.     [self performSelectorOnMainThread:@selector(makeMyProgressBarMoving) withObject:nil waitUntilDone:NO];  
  6.     [pool release];  

如果你什么都不考慮,在線程函數(shù)內(nèi)調(diào)用 autorelease 、那么會(huì)出現(xiàn)下面的錯(cuò)誤:

  1. NSAutoReleaseNoPool(): Object 0x********* of class NSConreteData autoreleased with no pool in place …. 

小結(jié):關(guān)于iPhone多線程編程的教程的內(nèi)容介紹完了,希望通過本文的學(xué)習(xí)能對你有所幫助!

責(zé)任編輯:zhaolei 來源: 互聯(lián)網(wǎng)
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