iPhone開發(fā)關(guān)于NSInvocationOperation多線程教程
iPhone開發(fā)關(guān)于NSInvocationOperation多線程教程是本文要介紹的內(nèi)容,主要是來介紹線程的相關(guān)內(nèi)容,來看詳細內(nèi)容講解。多線程編程是防止主線程堵塞,增加運行效率等等的***方法。而原始的多線程方法存在很多的毛病,包括線程鎖死等。
在Cocoa中,Apple提供了 NSOperation這個類,提供了一個優(yōu)秀的多線程編程方法。本次介紹NSOperation的子集,簡易方法的NSInvocationOperation:
- @implementation MyCustomClass
- - (void)launchTaskWithData:(id)data {
- //創(chuàng)建一個NSInvocationOperation對象,并初始化到方法
- //在這里,selector參數(shù)后的值是你想在另外一個線程中運行的方法(函數(shù),Method)
- //在這里,object后的值是想傳遞給前面方法的數(shù)據(jù)
- NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc]
- initWithTarget:selfselector:@selector(myTaskMethod:) object:data];
- // 下面將我們建立的操作“Operation”加入到本地程序的共享隊列中(加入后方法就會立刻被執(zhí)行)
- // 更多的時候是由我們自己建立“操作”隊列
- [[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];
- }
- // 這個是真正運行在另外一個線程的“方法”
- - (void)myTaskMethod:(id)data {
- // Perform the task.
- }
- end
一個NSOperationQueue 操作隊列,就相當(dāng)于一個線程管理器,而非一個線程。因為你可以設(shè)置這個線程管理器內(nèi)可以并行運行的的線程數(shù)量等等。下面是建立并初始化一個操作隊列:
- @interface MyViewController : UIViewController {
- NSOperationQueue *operationQueue;
- //在頭文件中聲明該隊列
- }
- @end
- @implementation MyViewController
- - (id)init {self = [super init];
- if (self) {operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
- //初始化操作隊列
- [operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];
- //在這里限定了該隊列只同時運行一個線程
- //這個隊列已經(jīng)可以使用了
- }
- return self;
- }
- - (void)dealloc {
- [operationQueue release];
- //正如Alan經(jīng)常說的,我們是程序的好公民,需要釋放內(nèi)存!
- [super dealloc];
- }
- @end
簡單介紹之后,其實可以發(fā)現(xiàn)這種方法是非常簡單的。很多的時候我們使用多線程僅僅是為了防止主線程堵塞,而 NSInvocationOperation就是最簡單的多線程編程,在iPhone編程中是經(jīng)常被用到的。
小結(jié):iPhone開發(fā)關(guān)于NSInvocationOperation多線程教程的內(nèi)容介紹完了,希望通過本文的學(xué)習(xí)能對你有所幫助!