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淺談iPhone Cocoa多線程

移動開發(fā) iOS
本文介紹的是iPhone Cocoa多線程之NSInvocationOperation,多線程編程是防止主線程堵塞,增加運行效率等等的最佳方法,先來看內(nèi)容。

iPhone Cocoa多線程之NSInvocationOperation是本文要介紹的內(nèi)容,內(nèi)容不多,但是很清楚的讓我們了解,先來看內(nèi)容。

多線程編程是防止主線程堵塞,增加運行效率等等的最佳方法。而原始的多線程方法存在很多的毛病,包括線程鎖死等。在Cocoa中,Apple提供了 NSOperation這個類,提供了一個優(yōu)秀的多線程編程方法。

本次介紹NSOperation的子集,簡易方法的NSInvocationOperation:

  1. @implementation MyCustomClass   
  2. - (void)launchTaskWithData:(id)data  
  3. {    //創(chuàng)建一個NSInvocationOperation對象,并初始化到方法      
  4. //在這里,selector參數(shù)后的值是你想在另外一個線程中運行的方法(函數(shù),Method)      
  5. //在這里,object后的值是想傳遞給前面方法的數(shù)據(jù)      
  6. NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self                     
  7.                      selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];       
  8.  // 下面將我們建立的操作“Operation”加入到本地程序的共享隊列中(加入后方法就會立刻被執(zhí)行)      
  9.  // 更多的時候是由我們自己建立“操作”隊列     
  10.     [[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];  
  11.     }   
  12.       
  13. // 這個是真正運行在另外一個線程的“方法”  
  14. - (void)myTaskMethod:(id)data  
  15. {    // Perform the task.}   
  16. @end 

一個NSOperationQueue 操作隊列,就相當于一個線程管理器,而非一個線程。因為你可以設置這個線程管理器內(nèi)可以并行運行的的線程數(shù)量等等。下面是建立并初始化一個操作隊列:

  1. @interface MyViewController : UIViewController {   
  2.     NSOperationQueue *operationQueue;  
  3.         //在頭文件中聲明該隊列}@end @implementation MyViewController   
  4.         - (id)init{      
  5.         self = [super init];  
  6.             if (self) {          
  7.             operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //初始化操作隊列         
  8.              [operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];  
  9.                      //在這里限定了該隊列只同時運行一個線程  
  10.                              //這個隊列已經(jīng)可以使用了      
  11.            }    return self;  
  12.     }   
  13.     - (void)dealloc{  
  14.         [operationQueue release];      
  15.        //正如Alan經(jīng)常說的,我們是程序的好公民,需要釋放內(nèi)存!     
  16.      [super dealloc];}   
  17.    @end 

簡單介紹之后,其實可以發(fā)現(xiàn)這種方法是非常簡單的。很多的時候我們使用多線程僅僅是為了防止主線程堵塞,而 NSInvocationOperation就是最簡單的多線程編程,在iPhone編程中是經(jīng)常被用到的。

小結(jié):淺談iPhone Cocoa多線程的內(nèi)容介紹完了,希望本文對你有所幫助。更多相關內(nèi)容請參考編輯推薦!

責任編輯:zhaolei 來源: 互聯(lián)網(wǎng)
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