淺談iPhone Cocoa多線程
iPhone Cocoa多線程之NSInvocationOperation是本文要介紹的內(nèi)容,內(nèi)容不多,但是很清楚的讓我們了解,先來看內(nèi)容。
多線程編程是防止主線程堵塞,增加運行效率等等的最佳方法。而原始的多線程方法存在很多的毛病,包括線程鎖死等。在Cocoa中,Apple提供了 NSOperation這個類,提供了一個優(yōu)秀的多線程編程方法。
本次介紹NSOperation的子集,簡易方法的NSInvocationOperation:
- @implementation MyCustomClass
- - (void)launchTaskWithData:(id)data
- { //創(chuàng)建一個NSInvocationOperation對象,并初始化到方法
- //在這里,selector參數(shù)后的值是你想在另外一個線程中運行的方法(函數(shù),Method)
- //在這里,object后的值是想傳遞給前面方法的數(shù)據(jù)
- NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self
- selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];
- // 下面將我們建立的操作“Operation”加入到本地程序的共享隊列中(加入后方法就會立刻被執(zhí)行)
- // 更多的時候是由我們自己建立“操作”隊列
- [[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];
- }
- // 這個是真正運行在另外一個線程的“方法”
- - (void)myTaskMethod:(id)data
- { // Perform the task.}
- @end
一個NSOperationQueue 操作隊列,就相當于一個線程管理器,而非一個線程。因為你可以設置這個線程管理器內(nèi)可以并行運行的的線程數(shù)量等等。下面是建立并初始化一個操作隊列:
- @interface MyViewController : UIViewController {
- NSOperationQueue *operationQueue;
- //在頭文件中聲明該隊列}@end @implementation MyViewController
- - (id)init{
- self = [super init];
- if (self) {
- operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //初始化操作隊列
- [operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];
- //在這里限定了該隊列只同時運行一個線程
- //這個隊列已經(jīng)可以使用了
- } return self;
- }
- - (void)dealloc{
- [operationQueue release];
- //正如Alan經(jīng)常說的,我們是程序的好公民,需要釋放內(nèi)存!
- [super dealloc];}
- @end
簡單介紹之后,其實可以發(fā)現(xiàn)這種方法是非常簡單的。很多的時候我們使用多線程僅僅是為了防止主線程堵塞,而 NSInvocationOperation就是最簡單的多線程編程,在iPhone編程中是經(jīng)常被用到的。
小結(jié):淺談iPhone Cocoa多線程的內(nèi)容介紹完了,希望本文對你有所幫助。更多相關內(nèi)容請參考編輯推薦!