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TinyCo跨平臺游戲引擎助力iOS和Android游戲開發(fā)

移動開發(fā) 游戲開發(fā)
據(jù)Inside Mobile App和Pocket Gamer的消息,TinyCo將會推出一款游戲引擎,能將開發(fā)出的游戲同步推到Android和iOS平臺。

圖:TinyCo公司的社交游戲Tiny Village

Tiny Village的開發(fā)商 TinyCo宣布已經(jīng)開發(fā)出一款移動游戲引擎Griffin。這款游戲引擎能同步向Android和iOS平臺推出游戲,而不需要兩個(gè)工程團(tuán)隊(duì)進(jìn)行分別作業(yè)。這款引擎是基于C++語言進(jìn)行開發(fā)的,耗時(shí)六個(gè)月,并能支付Android和iOS平臺的功能與內(nèi)容以及根據(jù)屏幕的尺寸和分辨率進(jìn)行自動調(diào)整。

“在過去,我們要單獨(dú)為iOS和Android進(jìn)行開發(fā)。我們很快就意識到有更好的辦法,不用兩組的工程師和兩倍的開始時(shí)間做兩件事,也不會在開發(fā)中支離破碎,出現(xiàn)爭吵的情況。” TinCo公司CEO Suli Ali說道,“我們的Griffin引擎是第一款由移動游戲開發(fā)商開發(fā)的平臺級移動社交游戲引擎。Tinyco公司已經(jīng)進(jìn)入到了一個(gè)平臺級兼容與高效的新時(shí)代。”

對于這款即將面市的游戲引擎,TinyCo會將它授權(quán)給合作伙伴,而這些合作伙伴則能在游戲開發(fā)之外獲得額外的收入。Tiny Village的Android版會是這款游戲引擎的第一個(gè)產(chǎn)品。

當(dāng)然,許多人公司也曾許諾過“一款游戲玩遍全球”(“Write Once, Run Anywhere” ),如Appcelerator、 Corona、Sibblingz 和 Phonegap(它開發(fā)商已由Adobe收購)。Facebook也正在努力將開發(fā)者引導(dǎo)至它主導(dǎo)的HTML5計(jì)劃中來?;蛟S最為引人關(guān)注的向開發(fā)者同步提供跨平臺技術(shù)的公司是DeNA旗下ngmoco:)所開發(fā)的ngCore。ngmoco:)稱,ngCore作為一個(gè)框架,可以讓開發(fā)者在 JavaScript中寫游戲,并發(fā)布到多個(gè)平臺上。

責(zé)任編輯:佚名 來源: Cocoachina
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