自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

構(gòu)建Canvas動(dòng)畫框架進(jìn)度條的實(shí)現(xiàn)

開發(fā) 前端
canvas需要進(jìn)度條么?答案顯然是肯定的。我們的頁面如果放到服務(wù)器上,圖片的下載將是相當(dāng)漫長的一個(gè)過程。如果我們不進(jìn)行預(yù)加載就開始執(zhí)行動(dòng)畫的話,那么用戶肯定看不到理想的效果。

今天和大家探討canvas動(dòng)畫框架之圖片預(yù)加載,如上圖的進(jìn)度條,這可不是假的進(jìn)度條,是真正能夠?qū)崟r(shí)獲取圖片加載進(jìn)度的進(jìn)度條。

為什么想要做這個(gè)進(jìn)度條呢?canvas需要進(jìn)度條么?答案顯然是肯定的。我們的頁面如果放到服務(wù)器上,圖片的下載將是相當(dāng)漫長的一個(gè)過程。如果我們不進(jìn)行預(yù)加載就開始執(zhí)行動(dòng)畫的話,那么用戶肯定看不到理想的效果。

那么我們就來看看canvas圖片預(yù)加載的實(shí)現(xiàn)(此處參考了網(wǎng)上一段代碼,來源:http://hi.baidu.com/jqz880321/item/fba0a210593b748489a9566c

  1. /*star  
  2.  *loading模塊  
  3.  *實(shí)現(xiàn)圖片的預(yù)加載,并顯示進(jìn)度條  
  4.  *參數(shù):圖片數(shù)組對象,加載完成的回調(diào)函數(shù)  
  5.  */  
  6. function loadImages(sources,callback){      
  7.     var loadedImages = 0;      
  8.     var numImages = 0;    
  9.     ctx.font='14px bold';  
  10.     ctx.lineWidth=5;  
  11.     var clearWidth=canvas.width;  
  12.     var clearHeight=canvas.height;  
  13.     // get num of sources      
  14.     for (var src in sources) {      
  15.         numImages++;      
  16.     }      
  17.     for (var src in sources) {      
  18.         images[src] = new Image();  
  19.         //當(dāng)一張圖片加載完成時(shí)執(zhí)行      
  20.         images[src].onload = function(){   
  21.             //重繪一個(gè)進(jìn)度條  
  22.             ctx.clearRect(0,0,clearWidth,clearHeight);  
  23.             ctx.fillText('Loading:'+loadedImages+'/'+numImages,200,280);  
  24.             ctx.save();  
  25.             ctx.strokeStyle='#555';  
  26.             ctx.beginPath();  
  27.             ctx.moveTo(200,300);  
  28.             ctx.lineTo(600,300);  
  29.             ctx.stroke();  
  30.             ctx.beginPath();  
  31.             ctx.restore();  
  32.             ctx.moveTo(200,300);  
  33.             ctx.lineTo(loadedImages/numImages*400+200,300);    
  34.             ctx.stroke();  
  35.             //當(dāng)所有圖片加載完成時(shí),執(zhí)行回調(diào)函數(shù)callback  
  36.             if (++loadedImages >= numImages) {      
  37.                 callback();      
  38.             }      
  39.         };    
  40.         //把sources中的圖片信息導(dǎo)入images數(shù)組    
  41.         images[src].src = sources[src];      
  42.     }      
  43. }      
  44. //定義預(yù)加載圖片數(shù)組對象,執(zhí)行l(wèi)oading模塊  
  45. window.onload = function(){      
  46.     var sources = {      
  47.         PaperBoy1: "images/run/PaperBoy1.png",      
  48.         PaperBoy2: "images/run/PaperBoy2.png",   
  49.         PaperBoy3: "images/run/PaperBoy3.png",      
  50.         PaperBoy4: "images/run/PaperBoy4.png",    
  51.         PaperBoy5: "images/run/PaperBoy5.png",      
  52.         PaperBoy6: "images/run/PaperBoy6.png",    
  53.         PaperBoy7: "images/run/PaperBoy7.png",      
  54.         PaperBoy8: "images/run/PaperBoy8.png",    
  55.         PaperBoy9: "images/run/PaperBoy9.png",      
  56.         PaperBoy10: "images/run/PaperBoy10.png",    
  57.         PaperBoy11: "images/run/PaperBoy11.png",      
  58.         PaperBoy12: "images/run/PaperBoy12.png",     
  59.         PaperBoy13: "images/run/PaperBoy13.png",      
  60.         PaperBoy14: "images/run/PaperBoy14.png",   
  61.         PaperBoy15: "images/run/PaperBoy15.png",      
  62.         PaperBoy16: "images/run/PaperBoy16.png",    
  63.         PaperBoy17: "images/run/PaperBoy17.png",      
  64.         PaperBoy18: "images/run/PaperBoy18.png",    
  65.         PaperBoy19: "images/run/PaperBoy19.png",      
  66.         PaperBoy20: "images/run/PaperBoy20.png",    
  67.         PaperBoy21: "images/run/PaperBoy21.png",      
  68.         PaperBoy22: "images/run/PaperBoy22.png",    
  69.         PaperBoy23: "images/run/PaperBoy23.png",      
  70.         PaperBoy24: "images/run/PaperBoy24.png",   
  71.         _Street:'images/_Street.png',  
  72.         AD:'images/AD.png',  
  73.         building:'images/building.png',  
  74.         cloud:'images/cloud.png'  
  75.     };      
  76.     //執(zhí)行圖片預(yù)加載,加載完成后執(zhí)行main  
  77.     loadImages(sources,main);      
  78. };     
  79. /*end*/ 

當(dāng)windows.onload發(fā)生后,我們定義一個(gè)存儲(chǔ)著所有圖片信息的對象sources,然后把它傳入loadImages這個(gè)方法里。

重點(diǎn)是看看loadImages這個(gè)方法,它有兩個(gè)參數(shù),一個(gè)是存儲(chǔ)的圖片信息的sources,一個(gè)是回調(diào)函數(shù)callback(一旦圖片加載完畢,即執(zhí)行callback。我們這里執(zhí)行的是main函數(shù),意味著動(dòng)畫開始初始化)

總圖片數(shù)我們存在numImages里面:

  1. // 首先遍歷數(shù)組,計(jì)算出總圖片數(shù)      
  2.     for (var src in sources) {      
  3.         numImages++;      
  4.     }     

其實(shí)這個(gè)方法的核心就是給每張圖片添加一個(gè)onload事件。

當(dāng)每張圖片加載完成后,我們做了三件事:

1.計(jì)算出加載完成圖片與總圖片的百分比;

2.然后畫出一個(gè)用戶可見的進(jìn)度條,告訴用戶加載的進(jìn)度;

3.做判斷看圖片是否加載完,如加載完了就執(zhí)行callback,否則返回error。

結(jié)構(gòu)如下:

  1. //當(dāng)一張圖片加載完成時(shí)執(zhí)行  
  2.   images[src].onload = function(){  
  3.   //計(jì)算出加載圖片數(shù),并根據(jù)總圖片數(shù),算出百分比  
  4.    //畫出進(jìn)度條  
  5.    //if圖片加載完畢,則執(zhí)行callback

原文鏈接:http://www.cnblogs.com/shawn-xie/archive/2012/07/13/2589776.html

【編輯推薦】

  1. 構(gòu)建canvas動(dòng)畫框架通用類的提取
  2. 構(gòu)建Canvas動(dòng)畫框架靈與肉的結(jié)合
  3. 使用JavaScript和Canvas寫一個(gè)游戲框架
  4. 使用 HTML5 canvas 繪制精美的圖形
  5. HTML5 Canvas基礎(chǔ)教程
責(zé)任編輯:張偉 來源: shawn.xie的博客
相關(guān)推薦

2012-07-11 15:54:59

canvas

2012-07-13 13:41:35

Canvas

2024-07-25 08:55:47

進(jìn)度條水缸進(jìn)度動(dòng)畫效果

2024-08-06 14:29:37

2015-07-31 11:19:43

數(shù)字進(jìn)度條源碼

2023-12-11 17:15:05

應(yīng)用開發(fā)波紋進(jìn)度條ArkUI

2024-06-13 08:15:00

2009-08-17 15:48:47

C# WinForm進(jìn)

2009-08-17 14:41:47

C#進(jìn)度條實(shí)現(xiàn)

2009-11-24 15:23:50

PHP文件上傳進(jìn)度條

2023-11-30 11:38:29

CSS網(wǎng)頁進(jìn)度條

2009-07-21 14:49:55

XmlHttpRequ文件上傳進(jìn)度條

2011-07-05 15:16:00

QT 進(jìn)度條

2015-01-12 12:13:03

Android進(jìn)度條ProgressDia

2024-07-04 11:25:34

2009-08-17 17:15:48

C# 進(jìn)度條效果

2015-01-12 09:30:54

Android進(jìn)度條ProgressDia

2015-08-03 11:39:20

擬物化進(jìn)度條

2013-03-12 10:35:06

CSS 3

2024-12-02 09:37:51

點(diǎn)贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號(hào)