谷歌前高管:Android碎片化 創(chuàng)業(yè)我選擇iOS
Rian Liebenberg曾是谷歌公司的工程主管,他在離開谷歌之后,開發(fā)了一款名為《Racce》的定位應用。有趣的是,Liebenberg為自家應用尋找的歸宿是iOS,而不是他最熟悉的Android。對于這個情況,科技網站Electricpig對Liebenberg進行了采訪,請他道出這樣選擇的原因。
“我們確實曾開發(fā)過Android版的《Racce》。但由于這個平臺的碎片化,我們無法保證每一部設備都能夠得到最佳的體驗。”面對提問,Liebenberg是這樣回答的,“系統(tǒng)碎片化問題讓開發(fā)工作復雜化了,因此關于Android版《Racce》,我們打算再等等。”
雖然這聽起來很不可思議,但每一位Android用戶都知道這番話的意思。Ice Cream Sandwich系統(tǒng)已于九個月前放出,但到目前為止僅有10%的手機獲得了該版本更新。最新的Jelly Bean則更是遙遙無期。這對于消費者來說是個惡夢,也同樣讓開發(fā)者感到頭疼。
從這個角度來說,蘋果試圖將所有設備體驗統(tǒng)一化管理的“縱向整合”策略可以說是非常成功的。擁有iOS設備的用戶們幾乎無需擔心最新的系統(tǒng)和體驗無法為自己所用——除非是硬件限制問題。就像家用游戲主機市場那樣,主機玩家擔心過新出的某款大作自己可能跑不起嗎?消費者的這種心理非常重要,能夠保證自己不落伍是非常令人振奮的。
【編輯推薦】