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我們什么時候應(yīng)該使用異常?

開發(fā) 后端
首先來說, 異常機制是在錯誤碼機制之后才出現(xiàn)的, 那么根據(jù)進化論, 異常自然是避免了錯誤碼機制的一些不足. 這些不足包括。

先說個題外話: 在公司做了倆件事, 是我覺得很有意義的, 第一就是成立了一個PHP郵件組, 第二就是成立了一個Hi群. 目前倆者都有超過500 phpers在里面. 我一直認為, 構(gòu)建一個交流平臺, 讓同學(xué)們能順暢, 簡單的溝通, 是營造積極的技術(shù)學(xué)習(xí)氛圍的基礎(chǔ)和前提. 讓每個人的問題不會成為別人的問題, 則是最直接的利益. (后記: 不少人都問郵件組地址, 實在不好意思, 這個郵件組是公司內(nèi)部的郵件組, Hi也是公司內(nèi)部的. 謝謝)

昨天, 有同事在郵件組提了個問題:

PHP應(yīng)該什么時候使用 Exception ? 它的性能如何?

這個問題也算是一個久經(jīng)爭論的經(jīng)典問題了. 我談?wù)勎业膫€人看法.

異常與之對應(yīng)的錯誤碼(或者狀態(tài)碼), 到底各自有什么優(yōu)點, 缺點, 我們應(yīng)該怎么使用呢?

錯誤碼

首先來說, 異常機制是在錯誤碼機制之后才出現(xiàn)的, 那么根據(jù)進化論, 異常自然是避免了錯誤碼機制的一些不足. 這些不足包括.

1. 錯誤信息不豐富

函數(shù), 只能有一個返回值(當然, Lua可以返回多個, 但其實也相當于在PHP中返回一個數(shù)組), 我們見過最多的函數(shù)說明就是: 成功時候返回***, 錯誤的時候返回FALSE, 然而一個函數(shù)出錯我原因可能有多種, 出錯的種類更有多種. 一個簡單的FALSE, 并不能把具體的錯誤信息告訴調(diào)用者.

于是, 我們也就見過一些, 這樣的函數(shù)說明: 如果返回值大于0, 則表示成功的狀態(tài)碼, 如果返回值小于0, 則表示出錯的狀態(tài)碼.

然而, 這個要求函數(shù)是返回整形(或者數(shù)字), 對于一些其他函數(shù), 我們并不能通過0, >0, <0來判別, 并且, 即使通過這樣的方式, 我們還需要用返回的錯誤碼和一些預(yù)定義宏(或者調(diào)用類似strerror())來獲取具體的, 可讀的錯誤信息.

于是, 就有一些函數(shù)使用全局的錯誤碼, 和錯誤信息, 來保存具體的錯誤信息, 這個時候我們就看到這樣的函數(shù)描述: 成功返回***, 出錯的時候返回FALSE, 錯誤代碼保存在全局變量$errno中(至少大多數(shù)Linux庫函數(shù)是這樣描述的, 呵呵).

Okey, 這樣的方式確實可以工作, 但是, 是不是覺得, 很丑陋呢?

2. 加入錯誤狀態(tài)碼可能需要改變函數(shù)簽名

假設(shè), 你編寫了一個函數(shù), 這個函數(shù)很簡單, 很簡單, 你認為他絕對不會出錯, 于是你申明為(用C語言為例, PHP沒有返回類型提示):

  1. void dummy() {  

但是后來你慢慢修改了這個函數(shù), 給了它更多的功能, 此時這個函數(shù)可能會失敗了. 而你現(xiàn)在根本無法為這個函數(shù), 加入錯誤返回碼了.

也許有人說PHP沒有返回值類型限制一說, 但是想想PHP的構(gòu)造函數(shù), 構(gòu)造函數(shù)是沒有返回值的, 當發(fā)生錯誤的時候, 如果你不使用異常, 我想你只能選擇die, 或者使用2中的方法來錯誤繼續(xù)執(zhí)行了.

另外, 在一個良好的軟件系統(tǒng)中, 返回類型其實也是約定俗成的, 當所有的使用的函數(shù)的地方, 都沒有檢查返回值的時候, 你還是無法為這個函數(shù)加入錯誤返回碼.

3. 錯誤狀態(tài)碼可能會被忽略

當你的一個函數(shù), 出錯了, 返回了錯誤狀態(tài)碼, 而調(diào)用方并沒有檢測這個返回值, 會發(fā)生什么情況呢? -_#. 令一方面, 處處檢測返回狀態(tài)碼, 會造成代碼非常的,,ugly:

  1. <?php  
  2.   if (!call1()) {  
  3.       die();  
  4.   }  
  5.    if (call2() != SUCCESS) {  
  6.      die();  
  7.   }  
  8.    if (call3() < 0) {  
  9.       $msg = error_get_last();  
  10.       die($msg["message"]);  
  11.   } 

異常機制

那么現(xiàn)在我們來看看異常機制, 如果我們采用異常機制, 上面的代碼可以寫作:

  1. <?php  
  2. try {  
  3.    call1();  
  4.    call2();  
  5.    call3();  
  6. } catch (Exception $e) {  
  7.    die($e->getMessage());  

更方便的, 如果你的代碼只是中間層, 你的調(diào)用方會負責處理錯誤的話, 你甚至可以簡單的寫作:

  1. <?php  
  2. function myFunc() {  
  3.    call1();  
  4.    call2();  
  5.    call3();  

而一個異常對象, 可以包含更豐富的錯誤信息, 比如錯誤信息, 錯誤碼, 錯誤的行數(shù), 文件, 甚至出錯上下文, 等等, 避免的”1.錯誤信息不豐富”的不足.

我們也可以為一個返回void類型的函數(shù)增加異常, 而不改變他的函數(shù)簽名, 也就不會有上面說的”2.加入錯誤狀態(tài)碼可能需要改變函數(shù)簽名”. 對于PHP來說, 如果我們新加入的錯誤沒有被捕捉, 也不用擔心, 會明顯的出錯的. 也就不會發(fā)生上面所說的”3. 錯誤狀態(tài)碼可能會被忽略”的情況.

然而, 也有一些反對使用異常的聲音:

1. 性能

正如文章開頭提問中的: “它的性能如何?”, 異常機制確實要比返回狀態(tài)碼的方式昂貴一些, 對于C++來說, 在異常發(fā)生的時候, 還要發(fā)生堆棧解退。

性能和方便, 往往是一個矛盾體, 我只能說, 你需要權(quán)衡, 如果你寫的是一個小的模塊, 并且它的生命期可能很短, 也不需要什么特殊的設(shè)計模式, 那我覺得你可以不用異常.

而如果你在為一個龐大的軟件做開發(fā), 我想你更應(yīng)該看重的, 應(yīng)該是, 它的可擴展性, 可維護性.

2. 太多可能的Uncaught Exception

如果, 你調(diào)用了一個可能發(fā)生異常的函數(shù), 但是卻沒有捕獲這個異常, okey, Fatal Error了, 所以讓我們的代碼看起來:

  1. <?php  
  2. try {  
  3. } catch () {  
  4. }....  
  5.  try {  
  6. } catch () {  
  7. }....  
  8. try {  
  9. } catch () {  

然而, 這個是可以經(jīng)過良好設(shè)計避免的, 比如我在設(shè)計Yaf的時候, 就提供了全局異常處理, 也就是類似于, 你在最最頂層, 加上了一個try catch, 所有的異常錯誤邏輯都加到這個里面, 你也可以很方面的把你自己的異常加進去.

結(jié)論

經(jīng)常有人批評我是倆面派, 呵呵, 但是在大家了解了上面的利弊以后, 是否也會和我一樣認為: 這個事情沒有定論呢? 一切從實際出發(fā).

原文鏈接:http://www.laruence.com/2012/02/02/2515.html

責任編輯:張偉 來源: 風雪之隅
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