看看你的團(tuán)隊(duì)效率高嗎?調(diào)查顯示開(kāi)發(fā)一個(gè)App需4個(gè)月
2012年年底,我們聽(tīng)到App商店數(shù)量激增的消息,科技博客The Sociable預(yù)測(cè)Android應(yīng)用程序的數(shù)量可能超過(guò)iOS應(yīng)用程序,有望今年6月突破100萬(wàn)大關(guān),雖然App開(kāi)發(fā)不再是那么激動(dòng)人心的一回事, 但是兩個(gè)App商店的App數(shù)量絲毫沒(méi)有放緩的意思。
這些App是從哪里來(lái)的?成千上萬(wàn)的開(kāi)發(fā)者正卯足了勁在開(kāi)發(fā)社交App、游戲App、公用事業(yè)App、生產(chǎn)力App、新聞閱讀App,如果你想得到,就有人能開(kāi)發(fā)出那個(gè)App。
但是開(kāi)發(fā)者有多少精力來(lái)喂養(yǎng)這些App野獸呢?需要多長(zhǎng)時(shí)間來(lái)構(gòu)建一個(gè)高質(zhì)量的移動(dòng)App(這里不包括移動(dòng)Web App/HTML ***pp)呢?這里波士頓BaaS移動(dòng)云平臺(tái)制造商Kinvey給出了答案。
超過(guò)4個(gè)月?
Kinvey表示平均創(chuàng)造一個(gè)功能完整、完成上架的App需要18周,包括前端設(shè)計(jì)、用戶界面、 后端整合(例如推送通知)、用戶管理、身份驗(yàn)證、緩存以及社交渠道共享。那些小團(tuán)隊(duì)聽(tīng)到這個(gè)數(shù)后會(huì)說(shuō)“18周?那是烏龜速度的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)嗎?”,而企業(yè)開(kāi)發(fā)者會(huì)說(shuō)“18周?我們還只完成一半。”
就App Store來(lái)說(shuō)2012年9月到2013年1月,每天增加641個(gè)新App,4.5個(gè)月的開(kāi)發(fā)周期似乎過(guò)長(zhǎng),但是用戶那邊反饋的是好App并不多,有些 App比其他類型的App容易開(kāi)發(fā), 比如逆向工程“copycat”、Android壁紙App,以及Facebook克隆Snapchat的Poke App。
Android 和 iOS 哪個(gè)更長(zhǎng)?
通常Android比iOS花的時(shí)間更長(zhǎng),原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)樗槠瘑?wèn)題要為多款智能機(jī)進(jìn)行調(diào)試,不過(guò)隨著Google 2012年的時(shí)候發(fā)放了一份精簡(jiǎn)Android軟件開(kāi)發(fā)工具包(SDK)來(lái)更好地處理不同屏幕的大小、像素密度和操作系統(tǒng)版本。Android開(kāi)發(fā)的復(fù)雜性也降低了,開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)設(shè)計(jì)者工具在多個(gè)設(shè)備上嘗試UI的視覺(jué)效果,認(rèn)證過(guò)程倒不是很長(zhǎng)。Android的認(rèn)證只需數(shù)小時(shí),而一般iOS需要數(shù)周。
下面是Kinvey、Visual.ly和AYTM合作的調(diào)查報(bào)告,這些答案告訴我們一切都得看情況,有些高質(zhì)量的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)數(shù)周就可以了,但是用戶的高質(zhì)量的App呼聲越來(lái)越高,我們看到App開(kāi)發(fā)的周期在拉長(zhǎng),也有更多的人愿意花6到12個(gè)月弄個(gè)復(fù)雜的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目。
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