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革掉低分屏的命!PC下一個拐點到底在哪

商務(wù)辦公
CES2013之后,電腦形態(tài)革命依然如火如荼,不過這股子勁頭究竟能持續(xù)多久還是一個問題。

高分屏能否成為下個行業(yè)拐點

 

    CES2013之后,電腦形態(tài)革命依然如火如荼,不過這股子勁頭究竟能持續(xù)多久還是一個問題。

    更加大膽的創(chuàng)新投入的不僅僅是人力、財力以及技術(shù)層面的研發(fā)力度,更加需要的是一種敢于嘗試的勇氣。電腦行業(yè)近些年來逐漸走入低谷,雖然由超極本引發(fā)而來的形態(tài)革命仍在繼續(xù),但是想要有更加新奇的產(chǎn)品出現(xiàn),應(yīng)該不是那么容易的事情了。

    用戶的口味永遠(yuǎn)在變化,一成不變只會讓行業(yè)陷入困境。也許在今天看來,變形電腦、折疊電腦、分離式電腦的設(shè)計很新穎,又很受用戶青睞,但是當(dāng)這種形態(tài)革命最終定格,甚至某一天戛然而止的時候,電腦行業(yè)又會重新陷入新一輪的“同質(zhì)化”宿命之中。


革掉低分屏的命!PC下一個拐點到底在哪
從CES看PC下一個拐點

    好在CES2013給了我們一個很大的啟示,而這個啟示的實現(xiàn)并非什么難事。

    如果仔細(xì)回想本屆CES的話,有一個很重要的關(guān)鍵詞就是4K,4K電視、4K平板的出現(xiàn)引發(fā)了一場視覺革命,雖說這些產(chǎn)品仍舊是鏡花水月般的存在,但其透露出的一個信號就是——高分屏?xí)r代即將來臨。

    你還記得電腦顯示屏,尤其是筆記本電腦顯示屏是何時從1024×768變到1366×768的嗎?有些年頭了吧。對于歷史不長,變化卻極快的電腦行業(yè)而言,一年兩年不算長,但是三年、四年、五年就如同過了百年一樣漫長,在這個時間段里,電腦硬件每天都在發(fā)生著翻天覆地的變化,而唯一一成不變的,就是顯示屏。

    我們已經(jīng)習(xí)慣了TN加上1366×768,但卻忽視了顯示器行業(yè)幾乎已經(jīng)全面進(jìn)入了IPS加高分辨率時代,而電腦在這一方面,無疑落后了很多。

    CES對于電腦顯示屏的進(jìn)化給出了一劑良藥,能否最終成為根本的推動力,讓我們有所期待。

主流電腦瓶頸到底在哪里

·主流電腦瓶頸到底在哪里

    十多年前,我們最關(guān)心的是處理器主頻。朗朗上口的286、486、926,都是對于處理器主頻的直接描述,進(jìn)而直接代替了處理器的型號。

    過去的這十年之間,我們最關(guān)心的是處理器的核芯/線程數(shù)。在AMD最為火爆的那幾年里,開核、六核、八核成為廣泛關(guān)注的熱點,同時也成為機(jī)友們最樂于討論的話題。


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處理器早已不再是電腦性能的瓶頸

    而最近幾年里,固態(tài)硬盤的出現(xiàn)讓大家意識到,處理器瓶頸時代已經(jīng)悄然遠(yuǎn)去,硬盤才是電腦使用感覺緩慢的根本原因。一年多以前,一塊兒80GB固態(tài)硬盤售價高達(dá)1300元以上,而如今,一塊兒128GB固態(tài)硬盤的價格僅為500多元,隨著價格的不斷下降,固態(tài)硬盤普及加速,硬盤瓶頸也逐漸變得無足輕重。

    接下來,如果拋開顯卡因素的話,時下的PC產(chǎn)品從硬件上,似乎已經(jīng)找不到太過明顯的弱點。根據(jù)筆者的親身使用體驗來看,一顆移動版的奔騰處理器或者AMD APU加上一塊兒固態(tài)硬盤和一塊中端顯卡,就足以使80%以上的應(yīng)用獲得令人滿足的使用體驗。

    時下的PC,難道真的已經(jīng)沒有什么能夠稱得上瓶頸的地方了嗎?

    這段時間受到同事的影響,開始迷戀《英雄聯(lián)盟》這款游戲,下班回家總會與同事、同學(xué)打上幾把。筆者個人使用的是一款14英寸的Acer 4820TG,兩年前的機(jī)器,性能完全夠用,一時半會兒完全沒有打算換掉的念頭。

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時下很多電腦顯示屏素質(zhì)差分辨率低 視覺體驗難以令人滿意

    不過,前幾天筆者跟負(fù)責(zé)評測的同事借了一款15英寸高分屏的機(jī)器,用了幾天之后深刻的感覺到,對于時下的電腦而言,處理器、內(nèi)存、硬盤雖然已經(jīng)不再是瓶頸,但是***的瓶頸卻一直被我們所忽視,那就是顯示屏。

    無論是對于筆記本電腦而言,還是對于超極本、一體電腦,甚至是傳統(tǒng)臺式電腦來說,顯示屏才是用戶與電腦溝通的橋梁。一天使用電腦八小時,你可以不用鍵盤鼠標(biāo),可以不用獨立顯卡輸出圖形性能,但是你卻不可避免的把每一秒鐘的注意力都放在顯示屏上,而以往的電腦大都采用素質(zhì)較低的TN面板,屏幕分辨率也固定在1366×768上,這樣的顯示屏所帶來的視覺體驗,已經(jīng)難以滿足時下的用戶需求了。

    因此,在形態(tài)革命取得成功,PC硬件性能穩(wěn)步提升之后,下一個需要沖破的***瓶頸,就是電腦的顯示屏。這一點,剛剛結(jié)束的CES2013給出了肯定的答案。

高分屏為何能夠成為關(guān)注焦點

·高分屏為何能夠成為關(guān)注焦點

    近幾年,PC廠商在顯示屏上可以說是做了不少的文章。嘗試推出高分屏產(chǎn)品的同時,也在面板類型、顯示技術(shù)方面做了差異化的設(shè)定。

    比如聯(lián)想、東芝就比較注重3D顯示技術(shù)的應(yīng)用。像聯(lián)想的B545一體電腦、東芝的Qosmio高端筆記本電腦,都是以3D顯示為主要賣點。

    而像戴爾則比較注重高分屏的搭配,比如15英寸采用1600×900分辨率會在減少顯卡性能損耗的同時,帶來良好的視覺體驗,而在17英寸則選用1920×1080分辨率來***程度的提升用戶視覺體驗。

    華碩則比較注重屏幕面板素質(zhì)的提升,像ET2300一體電腦就采用了廣視角IPS面板,并且在色彩調(diào)校方面也作出了努力。當(dāng)然,我們也可以看到,2012年開始,很多廠商都開始在筆記本、超極本、一體電腦上采用IPS面板顯示屏。


華碩ET2300特點深入解析
廣視角的IPS顯示屏素質(zhì)明顯優(yōu)于普通TN屏

華碩ET2300特點深入解析
IPS顯示屏覆蓋的色域更廣

    不過令人頗感遺憾的是,雖然顯示面板素質(zhì)獲得了不小的提升,但是在分辨率方面卻依然遵循移動平臺1366×768、一體電腦1920×1080的傳統(tǒng)制式,這就使得用戶無法從高素質(zhì)面板上看到更加細(xì)膩的畫面效果。

    當(dāng)然,也有一些廠商作出了很好的例子。比如戴爾XPS 2710一體電腦采用的2560×1440分辨率就使其在27英寸級別一體電腦中脫穎而出;而蘋果產(chǎn)品更是不必多說,Retina(視網(wǎng)膜)屏的細(xì)膩程度令人贊嘆,這些優(yōu)秀的視覺體驗無一不是高分辨率所帶來的效果。

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高素質(zhì)的Retina屏讓蘋果設(shè)備實現(xiàn)視覺革命

    因此,我們在本屆CES上也看到,電視廠商不再以3D顯示作為宣傳點,轉(zhuǎn)而向4K甚至8K分辨率邁進(jìn)。或許在幾年以前,我們利用1024×768觀看一部480P的片子就已經(jīng)很滿足了,但是在未來的幾年內(nèi),高分屏是必然的趨勢,尤其是當(dāng)成本逐漸降低之后,PC產(chǎn)品的又一大瓶頸也將完全被沖破。這也是為什么高分屏能夠在CES2013上成為熱點的重要原因。

革命勢在必行盲從絕不可取

·革命勢在必行盲從絕不可取

    在過去的一年中,我們看到了PC行業(yè)迎來一股革命風(fēng)暴。但是對于電腦而言,下一個拐點究竟在哪?

    授之以魚不如授之以漁”,2012行業(yè)風(fēng)暴最為可貴的是打開了人們的思路,讓電腦不再是一種固有的模式,多種形態(tài)、不同風(fēng)格的產(chǎn)品從實際應(yīng)用出發(fā),最終把著力點放在用戶體驗上,而非簡單的硬件性能比拼,從而使產(chǎn)品更加貼近用戶,也使得整個行業(yè)呈現(xiàn)出一種***的活力,這對于行業(yè)的發(fā)展來說是一件好事。

    形態(tài)革命之后,電腦的下一個革命點極大可能就是顯示屏,提升視覺體驗對于行業(yè)發(fā)展而言只有益處,沒有弊端,但是革命不等于盲從。

    記得三年前筆者剛進(jìn)IT行業(yè)的時候,有同事花三萬多元買了一臺Alienware M17x,1920×1080分辨率確實給力,但是對于當(dāng)時的顯卡GTX 280M來說,遇到一些硬件要求較高的游戲時,就顯得力不從心,圖形性能損耗十分明顯。


定制游戲體驗 Alieware M14x升級版評測
M14x并沒有盲目上1920×1080,1600×900保證了更好的視覺體驗和性能體驗

    隨后,戴爾在XPS 15上使用了1600×900分辨率,并在之后的產(chǎn)品中更加注重分辨率與硬件的合理分配,從而獲得在視覺體驗與顯卡損耗之間取得很好的平衡,這看似是一個小小的細(xì)節(jié),但其背后的意義卻不可小視。

    高分屏固然無可厚非,但是盲目上高分屏就是自討沒趣。因此,電腦顯示屏革命應(yīng)該注重三個方面:

    其一,分辨率要按實際配置和顯示屏尺寸而定。11英寸上2560×1440分辨率只會適得其反,中低端顯卡搭配高分屏同樣不是很好的選擇。

    其二,顯示面板要根據(jù)產(chǎn)品定位而選擇。在成本允許的情況下,最理想的狀態(tài)當(dāng)然是所有電腦都采用IPS顯示面板或者是更高規(guī)格的顯示面板,但是如果單單是為了上高素質(zhì)面板而不注重性價比的話,那么用戶必定不會為這樣的做法而買單。畢竟,顯示屏雖然是一大瓶頸,但并不像機(jī)器運行緩慢那樣難以讓人接受。

    其三,顯示屏技術(shù)的運用也應(yīng)視情況而定。CES2013上一些新奇的顯示屏技術(shù)引人關(guān)注,比如柔性屏幕、比如曲面觸控技術(shù),同時老牌技術(shù),比如3D顯示也同樣是會延續(xù)下去的話題。這些新興技術(shù)固然華麗,但是盲目的使用無法達(dá)到很好的效果。

    寫在***:顯而易見,在硬件革命、價格革命、形態(tài)革命之后,電腦產(chǎn)品未來幾年內(nèi)的主題應(yīng)該就是視覺革命,低分屏逐漸淘汰是大勢所趨,畢竟1366×768已經(jīng)服役了很多年,無法滿足當(dāng)下用戶對視覺體驗的需求,讓用戶看到更加清晰的世界,讓顯示屏擁有更為寬廣的視角,比單純的硬件性能堆壘更為實際,同時也能夠幫助行業(yè)本身繼續(xù)前行,為用戶帶來更多實惠。 

 

責(zé)任編輯:Yeva 來源: 中關(guān)村在線
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