PC不死,它只是逐漸凋零…
原創(chuàng)過去的一年,越來越多的人開始宣傳這樣一個論調(diào):PC已死。
這一論調(diào)有著一系列的調(diào)查數(shù)據(jù)作為基礎(chǔ):2012年底,移動閱讀的份額已占到31%,在某些特定領(lǐng)域如網(wǎng)絡(luò)小說更是高達(dá)50%,而移動上網(wǎng)的流量也占到互聯(lián)網(wǎng)總流量的13%,其中移動視頻占59%。
但是,即使有這些數(shù)據(jù)支撐,仍然有人不認(rèn)同這個趨勢,特別是那些在工作***線的工程師、設(shè)計師們都對這個說法不屑一顧。他們認(rèn)為觸摸式輸入永遠(yuǎn)也無法代替物理全鍵盤,甚至也無法代替手柄來進行大型游戲。這是因為,模糊輸入無法代替精確輸入。
模糊輸入與精確輸入
我想這兩個概念從字面上就很好理解,對于計算機或者其他主機來說,精確輸入就是鍵盤、鼠標(biāo)、手柄。它們的精確反映在輸入是瞬時產(chǎn)生并且瞬時處理和回饋,在屏幕上可以用點坐標(biāo)來定位。到了移動時代,這些輸入統(tǒng)統(tǒng)不見,取而代之的是點擊、手勢、語音輸入。這些輸入都是范圍的、延時的,并且它們在軟件接收之前還要先進行預(yù)處理。
在移動時代,打字很慢且經(jīng)常出錯、語音輸入還有準(zhǔn)確率的問題,這些都是模糊輸入所帶來的問題——你能想象設(shè)計師在對圖片進行像素級處理的時候用手指在屏幕上劃來劃去的嗎?
因此,PC有著智能手機和平板等觸控設(shè)備所無法取代的地方,只要模糊輸入的問題不解決,PC永遠(yuǎn)不會死。
而由輸入的問題延伸開來,我們發(fā)現(xiàn),現(xiàn)有的這些設(shè)備會因為這些特性而分裂為兩大平臺:
消費平臺與生產(chǎn)力平臺
消費平臺即用戶用來消費內(nèi)容、進行娛樂的平臺,而生產(chǎn)力平臺則是用來工作、生產(chǎn)內(nèi)容的平臺。
其中,智能手機和平板并非不能用在工作上,因為有些工作并不要求輸入有多精確,反而其移動的特性為工作帶來很大便利,看看現(xiàn)在BYOD(帶自己設(shè)備辦公)的大潮就知道了。
我給這三大設(shè)備未來演化做了一個示意圖如下:
其中,智能手機與平臺重疊的地方表示,大屏手機兼有手機和平板兩者的特點,將會更加流行,并且侵蝕一部分7-8寸平板的份額,但有著蘋果的堅守,中小尺寸的手機并不會消亡。
平板將會有職能劃分,有更專業(yè)的商務(wù)平板出現(xiàn)并在商務(wù)中占據(jù)重要位置(Surface系列其實就是沖著這個方向去的,不過目前還不成熟)。
智能手機、平板、PC都可作為生產(chǎn)力平臺,并且在職能上有一部分重疊的地方,而這說明了為什么BYOD會流行,因為在一些地方它們已經(jīng)可以代替PC了。
PC未來的趨勢
成為生產(chǎn)力平臺。在這個圖中,PC演化的方向是逐漸向下,遠(yuǎn)離消費平臺。在PC上的內(nèi)容消費,絕大部分都可以用智能手機或平板替代,而一些大型游戲也有家用主機的替代方案——當(dāng)然,鼠標(biāo)作為PC的專用配件,在一些游戲如FPS里有難以替代的作用,但這些游戲相對于所有游戲來說還是一小部分??梢韵胂笤谖磥?,PC在消費內(nèi)容的生產(chǎn)者眼中的重要度將降低——成為多屏合一的其中一個屏。而PC更重要的功能是用在一些開發(fā)和生產(chǎn)場合,如編程、設(shè)計,以及商務(wù)辦公。這方面更多考慮的是效率和性能,而這正 是PC的特長。
超級本平民化。超級本使用固態(tài)硬盤帶來了體驗上的很大的提升,加上其價格會降低,遲早會取代現(xiàn)在的大眾筆記本,這也表明了PC高端化的一個趨勢,因為低端或者說低價格區(qū)間將會被平板所填補。
因此總結(jié)上來說,PC的份額的確會被智能手機和平板侵蝕,淪為生產(chǎn)力平臺,但我不認(rèn)為它就會小眾,如果說手機和平板定位是每人都擁有一個的話,PC的定位則是每個家庭有一個,或者每個勞動力有一個,它將成為家庭的計算中心,企業(yè)的辦公平臺。在物聯(lián)網(wǎng)的想象圖里,如果說智能手機是樞紐,那么PC則是中心。而且高端化也會提高利潤率,PC廠商仍有可為。
不過消費的人永遠(yuǎn)占大多數(shù),而創(chuàng)造的人總是占少數(shù),PC不會消亡,它只會像紙質(zhì)書籍一樣慢慢凋零罷了……