顛覆性應用模式 聯(lián)想“智能桌面”初體驗
前言:時代造就經(jīng)典
如果您經(jīng)常關(guān)注科技產(chǎn)品,應該還記得微軟在多年前曾經(jīng)展示過的Surface Computer(不是那個平板電腦),這是一張支持多點觸摸的智能桌面,在展示視頻里,我們看到用戶可以用手指在上面寫字、畫畫,還能用手指來控制“桌子”的圖片和視頻,進行旋轉(zhuǎn)和縮放,在當時我們被這個有點像來自未來的概念產(chǎn)品所震撼,但沒想到幾年之后,智能桌面已經(jīng)成為了現(xiàn)實,聯(lián)想在今年CES展出的IdeaCentre Horizon 27正是這個概念的繼任者。
無論從任何一個角度來觀察,Horizon 27都不像一臺計算機,它可以平躺也可以直立放置,但更多的時候,聯(lián)想希望將平躺操作的概念介紹給消費者,這并不容易,要區(qū)別于以往任何一類電子產(chǎn)品,需要有一個強有力的概念來支持,聯(lián)想 Horizon 27在開發(fā)之前就將“分享”作為理想化的模型,希望拉近人與人之間的關(guān)系,將快樂帶給每一個人,有了這樣一個綱領(lǐng)性原則作為約束,最后才有了Horizon 27現(xiàn)在的樣子。
聯(lián)想IdeaCentre Horizon 27為我們揭示了一種全新的人機交互方式,它沒有傳統(tǒng)PC的外觀,也不需要鍵盤鼠標,第一感覺的Horizon 27就像一種帶顯示功能的家具,很真實,放在家中沒有強烈的違和感,很好的隔離了傳統(tǒng)計算機冷冰冰的交互界面,與用戶的關(guān)系被迅速的拉近了,當計算終端和生活家居開始逐漸融合卻找不到恰當形式的時候,聯(lián)想 Horizon 27 先邁出了一步。
Make Things和Make Things Better是兩個概念,我們的創(chuàng)意也許需要的僅是靈光一現(xiàn),但讓所有人接受你的創(chuàng)意并沉浸于此,就要付出更多的努力,需要耐心觀察,提煉用戶行為,對于Horizon 27來說,全新的硬件概念已經(jīng)足夠吸引人,那么同樣吸引人的應用和體驗將是成敗的關(guān)鍵,尤其是對于多人分享和游戲娛樂的實際體驗,畢竟這并非聯(lián)想最擅長的領(lǐng)域,而這也是我們這次體驗所重點關(guān)注的方面。
UI界面展示
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27內(nèi)置了重力感應系統(tǒng),所以一旦我們將其平放,在Windows 8系統(tǒng)就會自動啟動一個名為Aura的輕系統(tǒng),從UI界面到通道設計,聯(lián)想幾乎重構(gòu)了一個全新的適合手指觸摸的操作系統(tǒng),保證用戶獲得最佳的觸控體驗,而且與Windows 8不同的是,Aura系統(tǒng)更適合多人同時操控。
Horizon 27平躺下來時會自動啟動Aura系統(tǒng)
在Aura系統(tǒng)的一側(cè),可以看到一個圓形的輪盤操作區(qū),中間部分是功能圖標,分為照片、樂商店、應用、游戲、教育、音樂和視頻七個項目,而當觸摸其中一個的時候,其子類成扇形散射開來,有些像社交應用Path的效果,再次點擊會觸發(fā)相應的項目。
Aura系統(tǒng)下可以直接啟動圖片、視頻等七大類應用
Aura系統(tǒng)會自動調(diào)取存儲在Windows 8系統(tǒng)中的用戶名下的文件目錄,當我們要播放視頻或查看圖片的時候,把文件提前拷入相應的目錄即可,而當我們插入一個U盤的時候,會自動彈出一個“可移動磁盤的圖標”,而且會自動讀取其中內(nèi)容,如下圖所示。
插入U盤后會自動浮出內(nèi)容菜單
用戶可以將多個視頻或者圖片直接用拖拽的到“桌面”上來,并且可以通過雙指進行縮放、旋轉(zhuǎn),還可以直接進行播放,但視頻無法同時進行播放,這是由于多個聲音會形成干擾。
所有視頻可以直接在桌面上任意拖動、縮放
視頻還可以分享給其他人
在一臺Horizon 27邊上,我們7個人圍坐在旁邊,可以各自取用自己想看到照片,而Aura系統(tǒng)可以讓桌面上的每個元素實現(xiàn)慣性滾動,這樣我們甚至可以將其中一個照片直接“甩”給對面的人,而當我們不需要繼續(xù)瀏覽的時候,直接將照片往桌子的邊緣一“甩”,元素就會自動隱藏起來,就像操作真實桌子上的東西一樣,趣味性十足。
多應用游戲分享
現(xiàn)在進入真實的游戲體驗環(huán)節(jié),第一個游戲是大家都比較熟悉的《捕魚達人》,這個在iOS和Andriod平臺的大熱游戲同樣推出了Horizon版本,在27英寸的聯(lián)想Horizon上,畫質(zhì)得到了很大的提升,1080P分辨率下所展現(xiàn)的深海景象更加細膩,炮彈打擊粒子的效果也顯得更加華麗,打擊感更強烈。
《捕魚達人》支持最多支持四個玩家
《捕魚達人》好玩的地方在于,每個魚的種類都會有不同的弱點,要準確的找到其軟肋并精準打擊才會有效果,這對游戲的微操作提出了很高的要求,而這次Horizon 27所隨機附送的控制桿就起到了作用。
控制桿下面有塑膠吸盤
控制桿下面有塑膠吸盤,可以吸附在屏幕上,玩家們將控制桿放在控制區(qū)內(nèi),可以精準的控制方向,相對于手指觸摸來說,控制桿更加穩(wěn)固,不會有打滑的情況發(fā)生。
《捕魚達人》非常適合多個人一起玩
Horizon版的《捕魚達人》最多可以支持四個人同時進行娛樂,每局最后得分多者獲得勝利,這和單人版《捕魚達人》比起來,帶有競技性質(zhì)的游戲方式更具爽快感。
畫面在大屏幕上表現(xiàn)提升了不少
除了用控制桿之外,我們也可以用手指直接控制,輕觸Fire即可進行射擊,由于Horizon 27最多支持10點觸摸操作,所以幾個人一起玩也不會形成干擾。《捕魚達人》是國內(nèi)開發(fā)者面向平板研發(fā)的一款游戲,游戲方法十分簡單易學,引入多人系統(tǒng)之后,玩法也隨著升級,這也是筆者認為目前最適合多個人一起玩的平板游戲。
分組擂臺 更多樂趣
接下來再來看看這款《桌面冰球》游戲,看上去游戲的玩法與我們經(jīng)常在酒吧、游戲室所看到的桌面冰球玩法相同,游戲需要2個或4個人組隊玩,而游戲完全在Horizon 27的虛擬桌面上進行,每個人使用一個聯(lián)想專門為這款游戲研發(fā)的Stricker搖桿,通過搖桿互相打擊冰球,打進對方的球門才能取得勝利。
《桌面冰球》最多支持四個人一起玩
從實體體驗上來看,使用搖桿來進行游戲時還是比較流暢的,在高速滑動的情況下,能夠看到有一些拖尾現(xiàn)象,但并不影響打擊的準確度,除了用搖桿以外,同樣可以用手指來控制打擊,2對2模式時很有趣,自己隊伍的兩個人手指有時會撞到一起,而讓冰球漏進門,就像足球場上的烏龍球一樣。
物理搖桿讓人在游戲時可以更加投入
值得一提的還是游戲的特效,紫色的星空效果營造出的神秘感,加上進球后的爆炸式的效果,非常有感染力,雖然不知道游戲的開發(fā)者是哪一家,但從這些細節(jié)上,還是能感覺到對游戲體驗的重視。
也可以用手指直接玩
進球了 畫面特效震撼
有很多人對平板游戲嗤之以鼻,最大的吐槽點在于完全沒有物理反饋,降低了游戲體驗,所以基于平板的游戲一般還都是以三消、塔防、跑酷類等游戲類型為主,而Horizon 27是使用了一個真實的物理控制器來操作軟體,我們看到每個Stricker搖桿下方都有一層非常柔軟的金屬網(wǎng)膜,進而控制電容屏,但是如果未來加入震動反饋應該就更完美了。
一機多用 體驗環(huán)球爭霸
之前我們了解到,國際游戲廠商曾為聯(lián)想Horizon 27推出一款大富翁游戲,而這次我們要玩的游戲也十分類似,叫《聯(lián)想環(huán)球爭霸戰(zhàn)》,游戲的方法和大富翁是一樣的,采用回合制,每個玩家根據(jù)自己擲出的骰子上的數(shù)字來決定走的步數(shù),由于可以最多四個人同時來玩,所以游戲過程中會遇到各種各樣來自對手的陷害和攻擊。
《聯(lián)想環(huán)球爭霸賽》是款大富翁類游戲
值得一提的是,聯(lián)想為Horizon 27同樣研發(fā)了一個電子骰子,在使用之前是需要給骰子來充電的,將骰子放在專門的充電底座上,連接到主機即可,充電過程還是很快的。另外還可以看到這個電子骰子周圍有包膠設計,一是為了避免劃傷屏幕,而增大摩擦力,讓骰子不容易滾落到屏幕外面去。
隨即附帶的電子骰子
充電結(jié)束之后,電子篩子需要與游戲相互配對,將骰子放入到指定位置,稍等片刻就會自動配好對了,配對完成之后就可以開始游戲了。
電子骰子需要與游戲進行配對
《聯(lián)想環(huán)球爭霸戰(zhàn)》的是一款大富翁類的游戲,但卻保留了最激動人心的擲骰子的過程,不單單避免了游戲作弊的可能,更加強化了游戲的參與性。在游戲過程中,游戲還加入了很多NPC狀況和RPG類游戲中的故事系統(tǒng),讓這樣一個休閑類的游戲內(nèi)容更加豐富,可以幾個人玩上很長時間也不會覺得厭煩。
3D畫面逼真
之前曾經(jīng)擔心,對于聯(lián)想Horizon來說,會不會有游戲軟件商來在這個新平臺上開發(fā)游戲,但現(xiàn)實的情況是,EA和育碧(UbiSoft)等全球知名的游戲開發(fā)商已經(jīng)開始了和聯(lián)想的合作,為這款設備設計游戲,像育碧的《空氣曲棍球》(Air Hockey)、《Drawrace2》(指間賽車)、《Racing Evolved》、《King of Opera》(歌劇之王)等等,而且在Aura界面下還有應用商店,可以在里面下載更多的內(nèi)容。
加入了RPG游戲元素
這類休閑游戲 適合聚會時大家一起來玩
除了游戲之外,還有關(guān)于親子教育的內(nèi)容,這類應用可以充分利用大屏幕和觸摸操作,起到寓教于樂的作用,我們在之后也會對這些進行近一步的體驗和測試。
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27
文章總結(jié):
通過今天僅僅對多人娛樂應用進行的初次體驗,能感覺聯(lián)想對Horizon 27 的野心很大,這不僅僅是一次PC形態(tài)的創(chuàng)新,更是將創(chuàng)新和實際使用相結(jié)合起來,聯(lián)想Horizon 27對內(nèi)置的游戲都去認真的做了測試,并優(yōu)化了體驗,讓用戶可以真正的沉浸其中,而并非一時的熱度,這一點十分難得。
電子產(chǎn)品已經(jīng)讓人變得越來越孤獨,當聚會時每個人都拿著自顧自的玩手機是多么讓人悲哀,而聯(lián)想Horizon 27卻通過分享娛樂的方式,第一次利用電子產(chǎn)品把大家聚在一起,讓歡笑重新回到人們中間,從這個意義上來看,Horizon 27已經(jīng)在意識上領(lǐng)先了其他電子產(chǎn)品。
外觀點評:重量級
整體外觀
聯(lián)想 Horizon 27有一個1080p級別的27吋 16:9 屏幕,并且支持10點觸控,整機設計的非常輕薄,只有27mm厚度,機身內(nèi)部一半為電池,相對重量比較小,可以輕松移動到任何平面的位置上,像茶幾、沙發(fā),甚至床上都可以進行使用。
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27
聯(lián)想Horizon 27背后擁有一個無級角度調(diào)節(jié)的支架,可以讓機身適應絕大多數(shù)環(huán)境下的使用,機身側(cè)面為楔形設計,給人一種視覺上的輕薄感。
細節(jié)設計 布局合理
設計細節(jié)
整機細節(jié)方面,Horizon 27顯得十分精致,邊角部分都使用了包膠設計,防止在游戲過程中機器受到震動,機身的散熱出風口全部設計在背面頂部,接口設計在機身側(cè)面,相對來說擺放比較合理,在機身下方,是輕觸式的快捷鍵,實現(xiàn)關(guān)閉屏幕、切換信號源等基本功能。
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27
Horizon 27在設計細節(jié)方面設計十分到位,比如為了方便桌游,就將屏幕部分設計的稍微內(nèi)陷一些,防止骰子等配件滑落。
配件豐富 功能齊全
豐富配件
Horizon發(fā)布之后還為這款機器配置了配件,其中游戲使用的有搖桿支持捕魚達人等游戲帶來更加真實的感受;兩外還以游戲推桿,桌面冰球的時候能夠支持四個人同時進行游戲;最后是一款電子骰子,玩大富翁之類的游戲時能夠直接在電腦屏幕或者桌子上投擲,電腦就能能夠自動識別擲出多少點數(shù),并作出相關(guān)動作。
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27配件
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27電子骰子
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27配件
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27遙控桿
聯(lián)想 IdeaCentre Horizon 27遙控桿
隨著一些游戲等應用的逐漸增加,Horizon 27的外設種類也會不斷增多,這或許也會成為一個開放的市場,聯(lián)想目前已經(jīng)將Aura系統(tǒng)的SDK開放給了軟件廠商,歡迎來為Horizon 27開發(fā)游戲,同時制作與游戲本體使用相關(guān)的配件。