PointGrab將對移動App開發(fā)者推出免費SDK
我們可以使用手勢來控制筆記本電腦,視頻游戲機和電視。那么,為什么不用手勢控制我們頻繁使用的手機呢?上周,在2013年移動世界大會(Mobile World Congress )MWC上,PointGrab(網(wǎng)站)表示將會針對移動游戲和移動App開發(fā)者推出免費的SDK。
此前,微軟通過PointGrab的手勢控制技術(shù)實現(xiàn)了對Xbox的操控,現(xiàn)在PointGrab使用更多不同的手勢來控制用戶的游戲和App,以達到解放用戶雙手的目的。這些手勢簡單易學,甚至比單擊、縮放的輸入機制更為自然。
PointGrab CEO Assaf Gad說:“我們可以讓設(shè)備理解人們相互之間的交互方式。”比如,小孩都知道把手指放在嘴上“噓”的動作意味著安靜的意思,為什么不讓用戶的設(shè)備知道這個動作是為了降低聲音,而不是需要用戶通過音量按鈕來實現(xiàn)。再比如廚房環(huán)境,你要翻動iPad上的菜單,此時你不需要用濕漉漉或者油膩的手指點擊,僅通過手勢就能實現(xiàn)。
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工作原理
不需要額外的配件,僅使用本身的攝像頭。PointGrab的技術(shù)使用運動檢測算法,通過相機對用戶雙手確定X和Y坐標。Assaf Gad說表示該軟件可以檢測到17英尺外的手指操控。PointGrab的技術(shù)尤其適合在特定場景中的交互,缺點是需要使用前置攝像頭而不是后置攝像頭。
CES 2013,PointGrab在iPhone或iPad上進行了簡單的技術(shù)演示(視頻)。
你也可以從App Store下載這免費的款名為“CamMe”的應用。適用于iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch (第三代、四代、五代)以及iPad。要求iOS5.1以上系統(tǒng),已經(jīng)針對iPhone 5進行了優(yōu)化。
2010年,PointGrab為富士通平板電腦提供了手勢識別軟件,隨后,華碩和三星平板使用PointGrab手勢識別技術(shù)。PointGrab看到了未來的移動世界,因此決定面向iOS開發(fā)者推出該技術(shù)。
2012年12月,此前曾展示過3D動作控制系統(tǒng)的Leap Motion公司推出加強版的SDK開發(fā)包。開發(fā)包含USB輸入設(shè)備和軟件平臺,售價約70美元,目前大約有12,000名開發(fā)者使用Leap Motion的SDK。由于手勢控制技術(shù)還沒有引起廣大開發(fā)者的興趣,因此PointGrab決定不久將面向所有開發(fā)者免費推出SDK。
PointGrab的手勢控制技術(shù)對移動游戲和移動App開發(fā)者的意義
媒體類應用:
從不同距離控制視頻、音樂和照片。用戶可通過單一手勢或者兩手手勢對照片進行分類、播放歌曲或視頻,還可實現(xiàn)控制設(shè)備音量,進行縮放旋轉(zhuǎn)等任務。
游戲:
PointGrab的解決方案在手勢界面通過直觀的手勢把原始的方法引入游戲世界,平板電腦和移動手機連接到更大屏幕后,用戶在不需要額外設(shè)備的情況下,通過手勢可以獲得一個全新的、更有吸引力的用戶體驗。
多任務:
支持用戶多任務同時處理。用戶在雙手不便或者執(zhí)行其他任務的情況下,可以通過簡直觀的手勢實現(xiàn)對設(shè)備的操控。
瀏覽:
不需要觸摸屏幕就能瀏覽互聯(lián)網(wǎng)頁面,同時使用定位精確、反應敏感的光標。
Assaf Gad希望開發(fā)者并不僅滿足于iPhone或iPad的觸摸或者語音控制功能,他說:“現(xiàn)有的App總是在試圖找到另一種交互方式以展現(xiàn)應用的新功能。我相信我們的技術(shù)具備這樣一種能力。”
原文:gigaom